
Unreal Engine 4 richt zich op de consoles
Nieuws | 14 maart 2008 - Goed nieuws voor console gamers: Epic heeft in een interview onthuld dat de nieuwe versie van de populaire Unreal Engine vooral op de consoles gericht is. Versie 4 van de engine zal "exclusief gericht zijn op de next-gen console generatie, Microsoft's opvolger van de Xbox 360, Sony's opvolger van de PlayStation 3 en als Nintendo een console maakt met gelijkwaardige hardware specificaties ook voor die." Aldus Tim Sweeney van Epic. "PC's volgen daarna", voegde hij toe.
Het is een verandering in de focus van Epic, want voorheen had de PC altijd voorrang bij de Unreal technologie. Sweeney vertelde ook dat de huidige Unreal Engine 3 nog een lang leven zal hebben en tijdens deze console generatie nog verbeterd zal worden. Epic verwacht dat het nog minstens drie tot vier jaar zal duren voordat de volgende generatie van consoles zijn intrede doet.
Reacties: 697
Reacties: 2.429
| Quote: wow Gears of War 4 op de PS4 met "rainbow-ray" technologie. |
..Reacties: 2.642
| Quote: wow Gears of War 4 op de PS4 met "rainbow-ray" technologie. |
ehh.. vaag :|
Reacties: 697
Reacties: 66
Mij maakt 't allemaal niet zoveel uit wat er met die engine gebeurt, zolang mijn games er maar lekker op draaien ^^
Reacties: 697
Reacties: 66
@Hieronder: Wélke grappen? :')
Reacties: 1.520
maar voor mij hoefd dit toekomst gepraat niet (wat games betrefd)
ik kijk naar nu en ongeveer een jaar verder om te kijken welke goede games er komen. Maar zo ver.... neeik zou zeggen geniet van de dingen die je nu hebt en krijgt

Reacties: 2.489
Reacties: 326
Reacties: 769
Hoezo, het spel wat ik nog steeds het meeste speel (WoW) heb ik gekocht. Net zoals de Command & Conquer 3 en net zoals AION die na de zomer uit gaat komen. Nee hoor, pc gaming gaat echt niet dood...
Reacties: 167
Mja, als iedereen de game op dezelfde console speelt merk je daar natuurlijk niks meer van. Een andere voordeel is dat gametechnologie nu veel "slimmer" moet worden om nog steeds vooruitgang te boeken, aangezien de hardware een tijd hetzelfde blijft. Als gameontwikkelaar kun je dus niet meer rekenen op het feit dat PC's hardwarematig gezien steeds sneller worden en zul je je software steeds verder moeten doorontwikkelen.Aan de andere kant zal de hardwareontwikkeling waarschijnlijk minder snel gaan (denk aan videokaarten (nVidia vs Ati) en CPU's (Intel vs AMD)). Maar dat betekent wel dat we niet elk jaar aan een upgrade hoeven!

Reacties: 1.023
Reacties: 174
Reacties: 1.449
Reacties: 32











Koop wat je wil met B.O.E.G.