
Geen deelcijfers meer in onze reviews
Aankondiging | 21 oktober 2008 - Misschien heb je het al gemerkt, misschien ook niet. Sinds vandaag werken we op Gaming Only niet meer met deelcijfers in reviews. Voorheen beoordeelden we een game op een viertal aspecten, namelijk graphics, geluid, gameplay en replay. Dat zal vanaf nu dus niet meer het geval zijn.
We hebben hiervoor gekozen omdat een dergelijke opzet naar onze mening niet meer van deze tijd is. Er zijn games waarin graphics of geluid een minder belangrijke rol spelen, of waar de replay aan de lage kant is terwijl de game toch een zeer intense ervaring biedt. Op deze manier hebben we meer vrijheid om reviews op de belangrijke punten te beoordelen, en minder belangrijke aspecten buiten beschouwing te laten.
Vanaf nu zullen we een game daarom slechts met één enkel eindcijfer beoordelen. Natuurlijk zullen belangrijke aspecten als graphics, geluid, speelduur en gameplay nog steeds in een review besproken worden, zodat je even goed alles over een game te weten komt!
Reacties: 209
Reacties: 265
Reacties: 199

Reacties: 481

Reacties: 9.570

Reacties: 2.712
| Quote: even een vraagje: onderin in de footer stond altijd een fijne link naar ps3.headliner.nl, die is nu weg: waarom? |
Reacties: 265
Quote:
|
Oke prima, bedankt!
Reacties: 250
En dat wordt gebaseerd op..? Het niet meer van deze tijd zijn vind ik een twijfelachtig argument. Veel gamesites hanteren nog deze optie, maakt het hen dan tot 'oud en niet meer van deze tijd'?Ik ben er voor om de oude manier te gebruiken, gezien het mij in een opslag een beeld geeft van hoe dit cijfer tot stand is gekomen. Voor mij een handige houvast. Maar bon, ik kan me er ook weer niet te druk over maken.
Reacties: 2.712
Een game met slechte gfx hoeft niet slecht te zijn. Sommige games moeten het niet hebben van de graphics, moet je graphics daarom laag beoordelen, wat tegenstrijdig is met het eindcijfer, of onterecht hoog beoordelen. Dat heb je ook met replay. Sommige games hebben geen multiplayer of een schrale multiplayer modus die amper benut wordt, of de singleplayer is erg kort, waardoor replay een onreëel cijfer krijgt tegenover het eindcijfer.Het eindcijfer is geen gemiddelde van de vier cijfers, maar zo lijkt het nu wel. En dan heb je punten die niet direct onder een van de vier vallen. Het verhaal, leveldesign, bugs, techniek, vernieuwing et cetera. Geen punten die bij alle games van toepassing zijn, maar ook weer niet direct onder een van de vier punten vallen.
Reacties: 359

Reacties: 2.889

Reacties: 556
Reacties: 185
Reacties: 460
| Quote: Tis toch aan de lezer de keuze om op die deel aspecten te letten ? want ik vond het altijd handig want zo moet je niet heel de review lezen en kon je gewoon even vlug kijken hoe het met die aspecten zit |
Daarvoor kun je natuurlijk ook bij de plus en minpunten kijken.
Reacties: 255
Reacties: 556
Quote:
Daarvoor kun je natuurlijk ook bij de plus en minpunten kijken. |
Tis altijd handig dat ze er staan
Reacties: 1.412

Reacties: 708
Reacties: 4.468
MotorStorm heeft er niets mee te maken. De tekst weerspeigelt die deelcijfers namelijk ook prima.
Reacties: 1.962










