Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
PS Store
Hardware
PS3
PSP
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube

Ubisoft: "Consolemarkt te hit-driven"
Nieuws | 3 augustus 2009 - Volgens Michael de Plater van Ubisoft is de consolemarkt te 'hit-driven'. Dit houdt in dat de nadruk bij consolegames niet zozeer op de kwaliteit van het spel ligt, maar op de manier waarop het spel in de markt ligt. De Plater baseert zijn uitspraken op Tom Clancy's Endwar, de RTS die voor meerdere platforms uitkwam en het voice-recognition systeem tot grotere hoogten tilde. In een interview met VG247 gaat hij dieper op de zaak in:
| Quote: "Endwar was een succesverhaal. We lieten Command & Conquer achter ons, Total War was in geen velden of wegen te bekennen. Alleen Halo Wars kon ons bijbenen. Aanvankelijk waren we allemaal erg enthousiast over de consolemarkt." "Maar uiteindelijk kwamen we erachter dat de consolemarkt een stuk minder bevredigend is dan de PC-markt. Wij dachten dat het verschil tussen de PC en de consoles zou zitten in het soort spelers en in de interfaces. Achteraf zijn we er wel achter gekomen dat het bij de consolemarkt puur draait om je bekendheid; het draait alleen maar om het 'blockbuster-gehalte' en de manier waarop je een hit stimuleert.'' |
De Plater werkt overigens niet langer aan de sequel van Endwar. Hij zit nu bij de Ubisoft's studio in Montpellier, terwijl de mensen in Shanghai werken aan een vervolg op deze succesvolle RTS.
#256400
| 3 augustus 2009 11:32 -
Red-Fred
Reacties: 465
You got rick rolled!
Never gonna give you up
Never gonna let you dowwnn
Never gonna run aroundd and desert you
Never gonna give you up
Never gonna let you dowwnn
Never gonna run aroundd and desert you
Reacties: 89
Spijker. Kop. Raak!
Reacties: 131
Ergens heeft hij een punt, blockbusters krijgen ofcourse meer aandacht, maar dat is niet meer dan logisch.
Maar dat heeft ook een nadeel, namelijk dat die games vaak overhyped zijn waardoor het voor veel mensen een teleurstelling is.
Maar zijn voorbeelden zijn niets waard, want sorry, maar een RTS game is voor een veel kleinere market weggelegd, dat is gewoon een feit. Als ik aan iemand vraag, goesting om beetje EndWar te spelen? Krijg ik het antwoord: Nah, heb het niet zo voor RTS games.Dus zeggen dat het afhangt van hoe bekend de game is, en niet van hoe goed of geavanceerd de game is is BS.
Kijk naar killzone, sure, die is bekend, maar Killzone 1, wat ook een ENORME hit was, en wat voor die bekende naam heeft gezorgt, was GEEN bekende game, maar een eerder geavanceerde game tov andere games, en een game in een genre wat nu eenmaal 1 van de meest gespeelde genres op de consoles is.
Zelfde geld voor rainbow six vegas 1, iedereen dacht: argh, weer een rainbow six game, dus alleen de echte fans(welke niet zo veel waren dat ze er speciaal een sequel voor hebben gemaakt, wat ze normaal nooit doen) waren geintresseerd. Maar toen het woord verspreid was dat het een enorm goeie FPS was, heeft ook die game, ZEER goed verkocht gehad.
Ze zeggen zelf dat de groep console gamers verschillend zijn van de pc gamers, waarom hebben ze dan niet door dat mensen geen console hebben gekocht om RTS games te spelen? Maar in de eerste plaats voor een goede FPS of een aantal exclusives voor die console. RTS games kunnen leuk zijn, maar het is ook niet bepaald een spel waar je even van zegt: snel een 10min game doen en dan doorgaan. Je moet er tijd in kunnen steken.
Conclusie: Het hangt niet af van bekendheid, maar van het genre/advancedheid.
Voorbeelden: RSV, R:FOM, Heavenly Sword, inFamous, Prototype, en zo goed als alle PSN games.
(Er zullen ook wel een hoop 360 games zijn, maar sinds ik geen 360 heb zou ik niet weten welke)
Maar dat heeft ook een nadeel, namelijk dat die games vaak overhyped zijn waardoor het voor veel mensen een teleurstelling is.
Maar zijn voorbeelden zijn niets waard, want sorry, maar een RTS game is voor een veel kleinere market weggelegd, dat is gewoon een feit. Als ik aan iemand vraag, goesting om beetje EndWar te spelen? Krijg ik het antwoord: Nah, heb het niet zo voor RTS games.Dus zeggen dat het afhangt van hoe bekend de game is, en niet van hoe goed of geavanceerd de game is is BS.
Kijk naar killzone, sure, die is bekend, maar Killzone 1, wat ook een ENORME hit was, en wat voor die bekende naam heeft gezorgt, was GEEN bekende game, maar een eerder geavanceerde game tov andere games, en een game in een genre wat nu eenmaal 1 van de meest gespeelde genres op de consoles is.
Zelfde geld voor rainbow six vegas 1, iedereen dacht: argh, weer een rainbow six game, dus alleen de echte fans(welke niet zo veel waren dat ze er speciaal een sequel voor hebben gemaakt, wat ze normaal nooit doen) waren geintresseerd. Maar toen het woord verspreid was dat het een enorm goeie FPS was, heeft ook die game, ZEER goed verkocht gehad.
Ze zeggen zelf dat de groep console gamers verschillend zijn van de pc gamers, waarom hebben ze dan niet door dat mensen geen console hebben gekocht om RTS games te spelen? Maar in de eerste plaats voor een goede FPS of een aantal exclusives voor die console. RTS games kunnen leuk zijn, maar het is ook niet bepaald een spel waar je even van zegt: snel een 10min game doen en dan doorgaan. Je moet er tijd in kunnen steken.
Conclusie: Het hangt niet af van bekendheid, maar van het genre/advancedheid.
Voorbeelden: RSV, R:FOM, Heavenly Sword, inFamous, Prototype, en zo goed als alle PSN games.
(Er zullen ook wel een hoop 360 games zijn, maar sinds ik geen 360 heb zou ik niet weten welke)
Reacties: 414
endwar was toch een fail?? maargoed da ik eerst de demo geprobeerd heb
Reacties: 887
voice recognision werkte ook niet helemaal bij mij.... :/
Reacties: 1.195
en terecht, een Game moet goed zijn voor een algemen markt. Ik ga niet met een RTS game lopen kutten, terwijl het op een PC beter speelt. Is toch logisch ?
Games zoals Uncharted 2 of MGS4 moeten voor de consoles verschijnen.Geen RTS crap.
Games zoals Uncharted 2 of MGS4 moeten voor de consoles verschijnen.Geen RTS crap.
Ontwikkelaar:
Ubisoft Shanghai
Uitgever:
Ubisoft
Meer info
Genre(s):
Strategy
Aantal spelers:
-
Release:
7 november 2008
Stats
Aantal keer in collectie:
23
Aantal keer in wenslijst:
24











Koop wat je wil met B.O.E.G.

