*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
Game

Auteur: Jeroen Wijnants (Chrono crosser)
Geplaatst op: 28 februari 2010 om 12:22
ps3

FF XIII op PS3 groter dan Xbox 360 versie

Nieuws | 28 februari 2010 - Final Fantasy XIII schijnt op de Xbox 360 maar de helft aan disk space te gebruiken dan de PlayStation 3 versie. Maar Xbox 360 bezitters zullen volgens Games Thirst niet tekortschieten.

Meer compressie in de cutscenes
De PlayStation 3 versie schijnt in totaal 39,4Gb aan BluRay ruimte te gebruiken, terwijl de Xbox 360 maar 18,3Gb gebruikt. Dat is nogal een verschil van meer dan de helft. Maar Xbox 360 bezitters hoeven niet te treuren. De game zal precies hetzlefde zijn, maar er is een andere compressie technologie gebruikt.

Meeste geheugen gebruikt voor de cutscenes
De PS3 versie gebruikt dan wel 39,4Gb aan ruimte op de disks, 32,6Gb hiervan is gereserveerd voor de cutscenes in de game. Wat betekent dat er "maar" 6,8Gb voor de game zelf is gebruikt.

reacties
#296780  | 28 februari 2010 12:49 - -_Leon_-
Avatar van -_Leon_-
Reacties: 640
Wow, dan zijn die cutscenes bij elkaar groter qua GB's dan een blu-ray film!
#296781  | 28 februari 2010 12:55 - Gulzt
Avatar van Gulzt
Reacties: 148
Betekent dan dus wel dat de cutscenes mooier zijn op de PS3.
#296782  | 28 februari 2010 12:56 - jormaster
Avatar van jormaster
Reacties: 546
Lijkt me echt cool spel
#296783  | 28 februari 2010 12:58 - JoeyNL
Standaard avatar
Reacties: 526
Dus krijg je op de Xbox360 een slechtere kwaliteit aan cutscene.. YEAH BITCH!
#296784  | 28 februari 2010 13:01 - Justinnnn
Standaard avatar
Reacties: 368
Quote:
Dus krijg je op de Xbox360 een slechtere kwaliteit aan cutscene.. YEAH BITCH!

Krijgen we gelijk weer dit soort reacties...
#296785  | 28 februari 2010 13:06 - Ibrahim-C
Avatar van Ibrahim-C
Reacties: 193
Quote:
Quote:
Dus krijg je op de Xbox360 een slechtere kwaliteit aan cutscene.. YEAH BITCH!

Krijgen we gelijk weer dit soort reacties...

Lol, go cry, het is gewoon zo
#296789  | 28 februari 2010 13:44 - Invalescus
Avatar van Invalescus
Reacties: 487
leuk dat ze een andere methode van compressie hebben gebruikt, maar komt er gewoon op neer dat PS3 meer data kan gebruiken en dus de kwaliteit hoger is
#296790  | 28 februari 2010 13:52 - ShiftyInc
Avatar van ShiftyInc
Reacties: 1.559
Quote:
Quote:
Quote:
Dus krijg je op de Xbox360 een slechtere kwaliteit aan cutscene.. YEAH BITCH!

Krijgen we gelijk weer dit soort reacties...


Lol, go cry, het is gewoon zo
Nee dat is niet zo. cutscenes zijn alleen meer ingepakt om op een dvd te kunnen maar zullen gelijk zijn aan de ps3 versie alleen wat langere laadtijden op de xbox.Maargoed deze game zuigt toch. dus ik zal hem voor beide consoles niet halen.
#296793  | 28 februari 2010 14:07 - The Outlaw
Avatar van The Outlaw
Reacties: 700
Je weet toch niet wat voor comprossie techniek ze gebruiken? Hoe weet je dan bij voorbaat dat de cutscene's bout zijn?


Begrijp me niet verkeerd, ik ben pro sony maar deze reactie's zijn meuk gewoon.
#296795  | 28 februari 2010 14:12 - |martin|
Avatar van |martin|
Reacties: 887
Whaha mensen het maakt niet uit WAT voor compressietechniek je gebruikt, je gaat NEVER nooit niet van 35 gb naar max 15gb aan cutscenes zonder kwaliteitsverlies. Het betekend wss gewoon dat de filmpjes op de 360 niet in (full?)HD zijn. Maarja, we horen 360-bezitters al jaren roepen dat HD overrated is en niemand een HDscherm heeft dus ze zullen het ook wel niet erg vinden. Sony verkondigt hier dat de content hetzelfde zal blijven. De werelden en interacties en filmpjes zijn dus precies hetzelfde, alleen kan er wel degelijk een verschil in kwaliteit van cutscenes en ingame graphics zijn.
#296798  | 28 februari 2010 14:14 - Rhan
Avatar van Rhan
Reacties: 4.946
HOLY SHIT 32GB VOOR CUTSCENES?
#296800  | 28 februari 2010 14:32 - fUture_gmr
Avatar van fUture_gmr
Reacties: 1.666
Maar Xbox 360 bezitters hoeven niet te treuren. De game zal precies hetzlefde zijn


yeah right...
#296803  | 28 februari 2010 14:45 - Windwaker
Avatar van Windwaker
Reacties: 265
Ik haal FFXIII voor de Xbox 360 en ik ga er echt niet aan kapot als de cutscenes bijvoorbeeld kwalitatief een heel klein beetje anders zijn. Er zal toch geen enkel verschil inzitten, het enige verschil is de grote gewoon van Blue-ray en DVD. 'nuff said.
#296806  | 28 februari 2010 15:24 - TheBigBoss
Avatar van TheBigBoss
Reacties: 916
Compressie betekend echt niet gelijk dat het slechter is of dat de kwaliteit achteruit gaat. We zullen het wel zien wanneer het spel uitkomt.
#296808  | 28 februari 2010 15:39 - |martin|
Avatar van |martin|
Reacties: 887
Quote:
Ik haal FFXIII voor de Xbox 360 en ik ga er echt niet aan kapot als de cutscenes bijvoorbeeld kwalitatief een heel klein beetje anders zijn. Er zal toch geen enkel verschil inzitten, het enige verschil is de grote gewoon van Blue-ray en DVD. 'nuff said.

Not true... als de ps3 nou 1080p cutscenes krigjt en de 360 filmpjes in dvd kwaliteit..
#296809  | 28 februari 2010 15:44 - Windwaker
Avatar van Windwaker
Reacties: 265
Quote:
Compressie betekend echt niet gelijk dat het slechter is of dat de kwaliteit achteruit gaat. We zullen het wel zien wanneer het spel uitkomt.

Wat hij zegt
#296810  | 28 februari 2010 15:54 - wAUw
Avatar van wAUw
Reacties: 766
bij compressie gaat er altijd kwaliteit verloren, zelfs een flac-file(audio) is minder dan het origineel, maar voor een ongetraind oor zal het hetzelfde klinken
#296813  | 28 februari 2010 16:15 - Burt
Standaard avatar
Reacties: 517
Ik hou niet zo van kutscenes
#296817  | 28 februari 2010 16:28 - |martin|
Avatar van |martin|
Reacties: 887
Quote:
Quote:
Compressie betekend echt niet gelijk dat het slechter is of dat de kwaliteit achteruit gaat. We zullen het wel zien wanneer het spel uitkomt.

Wat hij zegt

Ik denk dat die compressie op de data van het spel slaat; voor video heb je nou eenmaal standaard compressietechnieken (voor HD is het eigenlijk allemaal matrosjka .mkv, ps3 speelt dit ook af). Voor full HD zit je zo aan 10gb voor 2 uur beeldmateriaal. Ik geloof echt never nooit niet dat ze voor de 360 videocoderingen gebruiken die "magically" minder dan de helft aan data eruit gooien... en al helemaal gezien het feit ddat de processor van de ps3 vele malen sterker is.
#296821  | 28 februari 2010 16:40 - ConAir
Avatar van ConAir
Reacties: 675
Misschien zijn de cutscenes niet compressed bij de PS3 versie en bij de 360 versie wel. Geen idee of dat uitmaakt voor de kwaliteit.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
1 2 >
game info
Ontwikkelaar: Square Enix
Uitgever: Square Enix
Meer info
Genre(s): RPG
Aantal spelers: -
Release: 9 maart 2010
Stats
Aantal keer in collectie: 37
Aantal keer in wenslijst: 76

gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83