Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
PS Store
Hardware
PS3
PSP
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube

Waarom Ensemble Studios werd gesloten
Nieuws | 15 maart 2010 - Tijdens de Game Developers Conferance in San Fransisco heeft ex-medewerker Paul Bettner van de befaamde studio Ensemble aangegeven waarom de studio door Microsoft werd gesloten. Uiteindelijk bleek het gebrek aan halen van deadlines en het overschrijden van het budget de reden voor Microsoft om de studio van games als Age of Empires en Halo Wars te sluiten.
Te hoge productiekosten
In het interview laat Paul Bettner weten dat elke game van Ensemble Studios twee keer de geplande tijd duurde om af te ronden. Ook de productiekosten schoten omhoog, waardoor elke game twee keer duurder werd dan het oorspronkelijke afgesproken budget.
| Quote: “Microsoft is a public company, they answer to their shareholders, and we were simply too expensive.” |
Bij Ensemble Studios werd uiteindelijk vorig jaar september de deuren gesloten. Gamers van over de hele wereld lieten hun ongenoegen blijken, maar met de uitspraken van Bettner is het een stuk duidelijker geworden waarom Ensemble Studios de deur werd gewezen.










