nieuws
PlayStation default sfeerafbeelding

Auteur: Paul van den Hogen (Incubus)
Geplaatst op: 15 maart 2010 om 12:44
alg

Waarom Ensemble Studios werd gesloten

Nieuws | 15 maart 2010 - Tijdens de Game Developers Conferance in San Fransisco heeft ex-medewerker Paul Bettner van de befaamde studio Ensemble aangegeven waarom de studio door Microsoft werd gesloten. Uiteindelijk bleek het gebrek aan halen van deadlines en het overschrijden van het budget de reden voor Microsoft om de studio van games als Age of Empires en Halo Wars te sluiten.

Te hoge productiekosten
In het interview laat Paul Bettner weten dat elke game van Ensemble Studios twee keer de geplande tijd duurde om af te ronden. Ook de productiekosten schoten omhoog, waardoor elke game twee keer duurder werd dan het oorspronkelijke afgesproken budget.

Quote:
“Microsoft is a public company, they answer to their shareholders, and we were simply too expensive.”


Bij Ensemble Studios werd uiteindelijk vorig jaar september de deuren gesloten. Gamers van over de hele wereld lieten hun ongenoegen blijken, maar met de uitspraken van Bettner is het een stuk duidelijker geworden waarom Ensemble Studios de deur werd gewezen.

reacties
#299717  | 15 maart 2010 16:30 - Throne030
Avatar van Throne030
Reacties: 1.575
Ensemble Studios waren geweldig.
Bedrijf info
Land van herkomst Verenigde Staten
Opgericht in 1995