*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
nieuws
PlayStation default sfeerafbeelding

Auteur: Bart de Boer (Firen)
Geplaatst op: 23 maart 2010 om 20:24

Bron: The Guardian
English Translation   Tags: Heavy, Rain, David, Cage
alg

'Alsof gamers enkel zombies willen afknallen'

Nieuws | 23 maart 2010 - David Cage heeft in een interview met The Guardian een lans gebroken voor het nemen van meer risico door uitgevers. Volgens de director van Heavy Rain laat het succes van die game zien dat de wereld er klaar voor is.

Twee kanten
Cage vertelt dat Heavy Rain twee kanten op kon of de game verkocht goed of de game verkocht slecht. Beide kanten van die medaille zouden aangeven wat gamers willen. Nu Heavy Rain leuk verkoopt durft David te stellen dat er gamers zijn die meer willen spelen dan de standaard game die hij kent. Er is dus ruimte voor creativiteit aldus de beste man. volgens hem moeten uitgevers het risico aandurven deze creativiteit te belonen. Daarnaast wrijft hij ook nog eens een aantal analisten zout in de wonden door te zeggen dat hij nooit in hun uitspraken heeft gelooft. Cage zegt dat analisten het deden voorkomen alsof gamers alleen maar stompzinnig zombies zouden willen afknallen.

Quote:
“I always said that the success or failure of Heavy Rain would send a strong message to the game industry: if the game faced disappointing reviews and sales, it would mean that gamers are not interested in exploring different ways of interacting based on emotions and targeting an adult audience,”.

“An analyst wrote that no matter how good Heavy Rain would be, it would not sell because gamers do not want to think when they play. I was really shocked by this idea, as if gamers were all stupid teenagers only interested in killing zombies in corridors.


Op het randje
David Cage zelf en zijn Quantic Dream zoeken in elk geval wel het randje op met hun games. Elke titel die uit die studio lijkt te komen lijkt te experimenteren met het fenomeen videogames. Fahrenheit en Heavy Rain zijn daar de overbekende producten van. Cage hoopt dan ook dat een dergelijke vorm van interactie ooit een keer als kunstvorm gezien zal worden.

reacties
#301314  | 23 maart 2010 20:43 - kingjohn
Standaard avatar
Reacties: 1.138
heavy rain is miss niets voor mij maar meer creatief gedurfde games zouden dope zijn
#301319  | 23 maart 2010 20:52 - joepmk95
Avatar van joepmk95
Reacties: 177
nou ik moet eerlijk toegeven dat ik zombies afknallen wel heel erg leuk vind
#301320  | 23 maart 2010 20:52 - RuSt
Avatar van RuSt
Reacties: 626
Ik vond Heavy Rain heerlijk. Sowieso alleen maar waardering voor Cage en zijn Quantic Dream, bij de ontwikkeling van hun games zit natuurlijk het risico dat maar een kleine groep het aanspreekt. Maar het totaal aantal gamers groeit natuurlijk, dus ook het totaal aantal gamers wat zich met dit soort games kan vermaken.
#301325  | 23 maart 2010 21:08 - The-Eelco
Avatar van The-Eelco
Reacties: 537
Quote:
nou ik moet eerlijk toegeven dat ik zombies afknallen wel heel erg leuk vind

Boooooring,, zo fake. Game moet realistisch blijven en zijn.
#301327  | 23 maart 2010 21:11 - Henri-Alexander
Avatar van Henri-Alexander
Reacties: 302
Ik moet zeggen dat ik zombies afknallen nooit leuk heb gevonden. Niet in CoD WaW, niet in F.E.A.R.
Geef mij maar Uncharted, Heavy Rain, LBP dat soort games.
#301328  | 23 maart 2010 21:33 - Emieliboy
Standaard avatar
Reacties: 18
Quote:
Ik moet zeggen dat ik zombies afknallen nooit leuk heb gevonden. Niet in CoD WaW, niet in F.E.A.R.
Geef mij maar Uncharted, Heavy Rain, LBP dat soort games.

Voor mij ook Ik vond heavy rain een pareltje
#301335  | 23 maart 2010 22:03 - traxion
Standaard avatar
Reacties: 562
Quote:
Quote:
nou ik moet eerlijk toegeven dat ik zombies afknallen wel heel erg leuk vind

Boooooring,, zo fake. Game moet realistisch blijven en zijn.

COD of NFS zijn idd realistische games.. hahaik ga dood en respawn.. (A)
#301338  | 23 maart 2010 22:25 - Windwaker
Avatar van Windwaker
Reacties: 265
Resident Evil ftw though...
#301341  | 23 maart 2010 22:33 - Tijmen
Avatar van Tijmen
Reacties: 405
Zombies afknallen vind ik prima verslavend hoor. :') Left 4 Dead op PS3 is nog steeds m'n droom.
#301343  | 23 maart 2010 22:38 - Rhan
Avatar van Rhan
Reacties: 4.946
Euh ja, Gamers willen zombies afknallen, En echte mensen natuurlijk. MAAR INGAME.
#301346  | 23 maart 2010 22:50 - conncector
Avatar van conncector
Reacties: 279
heavy rain was en is gewoon geweldig
#301382  | 24 maart 2010 10:38 - ddd111
Standaard avatar
Reacties: 156
Games zoals heavy rain zijn voor mij een vervanging van de vroegere point en click adventure games. De laatste worden namelijk amper meer gemaakt. Maar dit nieuwe concept van verhaal vertellen spreekt mij wel erg aan. Heavy rain is een fantastisch begin van een nieuw genre games.
#301432  | 24 maart 2010 14:47 - Blizzaga
Standaard avatar
Reacties: 485
Quote:
Quote:
nou ik moet eerlijk toegeven dat ik zombies afknallen wel heel erg leuk vind

Boooooring,, zo fake. Game moet realistisch blijven en zijn.

Sinds wanneer moeten games realistisch zijn? Damn jij hebt het brein van een uitgemolken koe man.
#301492  | 24 maart 2010 17:04 - windoweyes
Avatar van windoweyes
Reacties: 513
Quote:
Ik moet zeggen dat ik zombies afknallen nooit leuk heb gevonden.
Geef mij maar Uncharted


.... want in uncharted zaten geen zombies....
#301563  | 24 maart 2010 22:16 - Bratkip
Avatar van Bratkip
Reacties: 21
Wel, gelijk hebben ze...
Het is toch normaal, hoeveel soorten boeken zijn er niet? Als je games met boeken vergelijkt, zijn er in se niet zoveel verschillen tussen beide media. In het geval van Heavy Rain: neigt naar het concept verhaal zoals een boek zou lezen. Kan ik alleen maar toejuichen
#338867  | 19 maart 2011 16:40 - Silver__Eagle
Avatar van Silver__Eagle
Reacties: 749
saai bagger spel wat op rails gezet is voor je bij elk ding paar opties hebben en thats it. Spreekt mij niet aan ik vind saai en bagger. Koop een boek ofzo als je een verhaal wilt, of een film. films en boeken vertellen jou een verhaal. games moeten ons interactief vermaken met andere gamers. ipv beetje op knopjes drukken wanneer dat gevraagd wordt. dit is geen game. dit is een pop up boek onder de boeken.. herspeelbaarheids waarde is ook zeer laag. misschien 3 keer ofzo maar that's it. na 3 keer vind niemand het nog spannend of leuk, dat zijn gewoon trophie sletjes die het vaker als 3 keer spelen... nieuwe creatieve manieren zoeken ga je gang, maar dit is niet het gat in de markt. iedereen die dat niet in kan zien heeft het spel zelf gekocht.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
Bedrijf info
Land van herkomst Frankrijk
Opgericht in 1997

PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83