Profielen
Member Reviews
Weblogs
GO!Vision
PS Store
Hardware
PS3
PSP
Prijsvragen
Nieuws Submit
Redactie
Contact
Twitter
Hyves
YouTube

Medal of Honor gebruikt PS3 als hoofdplatform
Nieuws | 24 maart 2010 - Een claim die ontwikkelaars graag maken, is dat zij het maximale uit een systeem gaan halen. Deze keer is het de beurt aan Electronics Arts die beweert dat hun nieuwe FPS Medal Of Honor het maximale uit de PS3 haalt.
Hoofdplatform
In een interview met CVG vertelt EALA creative director Richard Farrelly dat ze de PlayStation 3 als hoofdplatform gebruiken en dat ze het systeem maximaal gaan benutten. Op de vraag welke voordelen dit heeft voor de PS3-bezitters gaf hij het volgende antwoord:
| Quote: We're working hard to deliver the exact same experience across all platforms. I think for me the most important thing is for everyone that plays Medal Of Honor is satisfied... I guess the benefit to the PS3 owner is that we're leading on it, so we'll maximise what that platform can do for our game. |
Boude stelling
Of ze werkelijk het maximale uit de PS3 halen is natuurlijk nog maar te bezien. Daarbij is er een wezenlijk verschil tussen een systeem maximaal gebruiken en optimaal benutten. Laten we hopen dat EA met Medal of Honor beide doet.
#301427
| 24 maart 2010 14:14 -
djpdjpnl
Reacties: 985
Gewoon een hoog cpu gebruik dus, memory leak ofzo? 

Reacties: 4.946
Mooi
Reacties: 564
Ik betwijfel het meestal komt de volledige kracht er pas uit als de console bijna aan zn opvolger toe is maargoed als ze een hoop kracht kunnen gebruiken zal er wel een goede game uit kunnen komen.
Reacties: 405
Yay, zoals Burnout Paradise. 

Reacties: 177
ik krijg steeds meer zin in deze game
Reacties: 73
goede keus 

Reacties: 107
met de frostbite engine zeker! LOL
bfbc2 lijkt wel een opgepoetste ps2 versie.
bfbc2 lijkt wel een opgepoetste ps2 versie.
Reacties: 124
mu...*kwijl*...st Haaaaaavvééé
Reacties: 167
Die gaat dus zijn release date niet halen wrs
Reacties: 1.382
| Quote: met de frostbite engine zeker! LOL bfbc2 lijkt wel een opgepoetste ps2 versie. |
Hou toch op man. Bad Company 2 is legendarisch
Reacties: 242
ik ben het daar volledig mee eens
Reacties: 666
Quote:
Hou toch op man. Bad Company 2 is legendarisch |
Reacties: 2.888
Nu nog kijken of MoH kan concurreren met andere toppertjes
Reacties: 86
Quote:
|
Reacties: 74
Als we de trailer mogen geloven gaat dit een mega goed spel worden, maar heb een beetje schrik dat de beelden niet echt real time zijn net zoals ze gedaan hebben bij de eerste beelden van Killzone2. Het ziet er mij verdomme te goed uit
Nu ja, tegenwoordig weten ze toch al goed gebruik te maken van de dev kits voor de ps3 dus laten we hopen dat ze ook hun beloftes nakomen met deze topper in spe.
Nu ja, tegenwoordig weten ze toch al goed gebruik te maken van de dev kits voor de ps3 dus laten we hopen dat ze ook hun beloftes nakomen met deze topper in spe.Reacties: 458
Quote:
Hou toch op man. Bad Company 2 is legendarisch |
ik moet hem ergens toch gelijk geven... sure, de models zijn erg goed en de belichting ook, maar de resolutie en anti-alias zijn gewoon bagger... ook ben ik niet echt fan van die scripted destruction, doe dan real-time destruction zoals red faction: guerrilla.. ( welke ook een kutresolutie had trouwens...)
Reacties: 204
"Medal of Honor gebruikt PS3 als hoofdplatform" -> terecht
Reacties: 887
Quote:
ik moet hem ergens toch gelijk geven... sure, de models zijn erg goed en de belichting ook, maar de resolutie en anti-alias zijn gewoon bagger... ook ben ik niet echt fan van die scripted destruction, doe dan real-time destruction zoals red faction: guerrilla.. ( welke ook een kutresolutie had trouwens...) |
Ja laten we de graphics van een game met 15vs15 online met open slachtvelden, destructieve omgevingen en tanks, helicopters en airstrikes die door elkaar heen knallen zonder enige vorm van lag afkraken omdat de anti-aliasing niet zo mooi is als een spel als uncharted of God of War
Feit is gewoon dat BC2 er goed uitziet voor alles wat er gebeurd, vergelijk alleen de textures al is met die van MW2.. (SP van bc2 is idd bagger en ziet er dan wel weer kut uit voor een lineaire shooter maar je ziet gewoon dat dit als een extra gezien moet worden.)
//edit: scripted destruction? Okay het wordt niet realtime berekend als in red faction, maar als ik op een muur schiet en precies daar een gat erin komt vind ik het allemaal prima. Red Faction heeft een standaard neergezet die nu gewoonweg nog niet te bereiken valt door een online shooter. Ik denk dat BC2 nog steeds ver voor loopt op de rest als het om destructieve omgevingen gaat.
Ontwikkelaar:
EA Los Angeles
Uitgever:
Electronic Arts
Meer info
Genre(s):
First-person Shooter
Aantal spelers:
-
Release:
15 oktober 2010
Stats
Aantal keer in collectie:
15
Aantal keer in wenslijst:
20











Koop wat je wil met B.O.E.G.







