
'Prince of Persia verloor spelers aan God of War'
Nieuws | 25 maart 2010 - Ubisoft Animation Director Jan-Erik Sjovall heeft CVG verteld dat het bedrijf vele Prince of Persia spelers verloor aan God of War. Dit zou onder andere te maken hebben met de nogal bloederige afmaakmethodes van Kratos en de te lage moeilijkheidsgraad van de meest recente Prince of Persia.
Moeilijkheidsgraad en gore
Sjovall liet aan CVG weten dat men via verschillende enquêtes erachter is gekomen dat vele Prince of Persia spelers zijn overgestapt naar God of War omdat ze de moeilijkheidsgraad, van de meest recente Prince of Persia, te laag vonden. Sjovall zelf denkt dat ook het geweld in God of War van invloed is geweest, want 1 van de meest gestelde vragen over de game gaat over de hoeveelheid gore die de game mogelijk zal bevatten.
Geen God of War
Geweld zoals in God of War hoef je niet te verwachten in de nieuwe Prince of Persia. Bij Ubisoft zijn ze meer gefocust op de acrobatiek, het verhaal en de 'look' van het spel. The Forgotten Sands is met name bedoeld om het oude publiek (de fans van de Sands of Time serie) terug te winnen, maar men probeert met de titel uiteraard ook een heel nieuw publiek aan te spreken.
Reacties: 2.338
Reacties: 282
Reacties: 373
Reacties: 3.807
Reacties: 2.019
Reacties: 862
cartoonie shitReacties: 146
Reacties: 7.435
| Quote: Wat een onzin, alsof gamers "overstappen" naar een andere serie zoals ze wisselen van mobiele provider. Verder zijn deze 2 games veel te ver van elkaar uitgekomen om van echte concurrentie te kunnen en mogen spreken. Of wat is gebeurd, hebben mensen na de recente PoP (release december 2008!) opeens een PS2 gekocht en GoW 1 en 2 gehaald (toen was er nog geen gow collection), of besloten ze toen om anderhalf jaar te gaan zitten wachten op deel 3, wat een nonsens. Verder, het zijn 2 compleet andere games. |
AGREE
Reacties: 3.080
Als PoP zn kwaliteit had behouden had ik de game ook gehaald, nu haal ik de eerst volgende ook niet omdat ze de sandsserie verder uitmelken.
Reacties: 710
| Quote: alle ps3 games hebben spelers verloren aan god of war 3 !!!! |
Whahah xD
Reacties: 346

Reacties: 713
Reacties: 111
Toen kwam de nieuwe PoP met de 'cartoon stijl'. Het bracht de wat meer sprookjesachtige sfeer van Sands of Time terug. Helaas was hier de combat hier totaal de nek omgedraaid wat je na een paar uur spelen ging irriteren. De graphics waren voor mij niet onredelijk maar het probleem is dat op een gegeven moment alles er totaal hetzelfde uitzag. Ik had steeds het gevoel dat ik dezelfde levels liep te spelen terwijl ik in een totaal ander gebied was. Dat cleasen van die fertile ground was dus al na de eerste paar keer niet meer spectaculair.
Wat GoW heeft gedaan is zich gewoon bij zijn roots gehouden. Eerlijk gezegd kan ik de meeste hack 'n slash games niet met genot spelen. Echter de setting en combat systeem werk zo goed dat het erg prettig speelt. Daarbij kun je de moeilijkheid flink opschroeven zodat zowel de hardcore gamer als de casual speler er doorheen kan komen. Ik zelf heb toen in GoW II de titanmode gecleared en ik heb nof nooit zoveel voldoening eruit gehaald omdat het echt een prestatie is (mensen die zeggen dat het een button masher is hebben het nooit gespeeld vanaf hard mode en hoger)Nou weet ik niet wat ze bij Ubisoft allemaal aan het doen zijn de laatste tijd maar hun kwaliteit holt erg achteruit. Verplichte online drm (gezien ik de laatste PoP altijd in de trein naar huis speelde kan dat niet meer in de toekomst)is zo'n voorbeeld. Een ander voorbeeld is het nieuws bericht dat Beyond Good & Evil nog te moeilijk was en toegankelijker gemaakt diende te worden voor de casual speler in het aangekondigde 2e deel. Nou heb ik erg genoten van BG&E maar als ze dat spel nog 'casual' maken als het al was dan wordt het niet meer dan een interactieve film waarbij je af en toe een knopje mag indrukken of een simpele serie quicktime event (die waar ik me bij de laatste PoP enorm aan irriteerde)Mijn probleem is gewoon dat deze casual troep gewoon de kwaliteit van de games aantast. Er zijn meer spellen dan ooit maar steeds minder met een behoorlijke kwaliteit. Zo loop ik nog steeds een behoorlijke tijd te wachten op een degelijk shooter, maar eerlijk gezegd kunnen me ze me de laatste tijd absoluut niet boeien. Iig elke console shooter die ik gespeeld heb was vaak onder de maat.
Het ene moment banjer je door de modder. Het volgende moment zit je in de schoolbanken. Dat maakt de VeVa-opleiding zo spannend. Je moet een goede conditie hebben en iets willen leren. Je maakt kennis met de Marine, Landmacht én de Luchtmacht. Je stage en introductiebivak doe je op een vliegbasis, kazerne of marineschip.
Check veiligheidenvakmanschap.nl voor alle Open Dagen en de beroepentest.















