
'Prince of Persia verloor spelers aan God of War'
Nieuws | 25 maart 2010 - Ubisoft Animation Director Jan-Erik Sjovall heeft CVG verteld dat het bedrijf vele Prince of Persia spelers verloor aan God of War. Dit zou onder andere te maken hebben met de nogal bloederige afmaakmethodes van Kratos en de te lage moeilijkheidsgraad van de meest recente Prince of Persia.
Moeilijkheidsgraad en gore
Sjovall liet aan CVG weten dat men via verschillende enquêtes erachter is gekomen dat vele Prince of Persia spelers zijn overgestapt naar God of War omdat ze de moeilijkheidsgraad, van de meest recente Prince of Persia, te laag vonden. Sjovall zelf denkt dat ook het geweld in God of War van invloed is geweest, want 1 van de meest gestelde vragen over de game gaat over de hoeveelheid gore die de game mogelijk zal bevatten.
Geen God of War
Geweld zoals in God of War hoef je niet te verwachten in de nieuwe Prince of Persia. Bij Ubisoft zijn ze meer gefocust op de acrobatiek, het verhaal en de 'look' van het spel. The Forgotten Sands is met name bedoeld om het oude publiek (de fans van de Sands of Time serie) terug te winnen, maar men probeert met de titel uiteraard ook een heel nieuw publiek aan te spreken.













