
Sony moest veel content uit GoW III schrappen
Nieuws | 12 april 2010 - Bij de ontwikkeling van God of War III waren er een stuk meer omgevingen en boss levels, maar die heeft Sony uiteindelijk moeten schrappen om de kwaliteit van de game te bewaren. Stig Asmussen, game director van GoW III, geeft daar vandaag in een interview met Destructoid meer informatie over.
Argus
Hij geeft Argus als voorbeeld van een geschrapt boss level. Het mythisch wezen met 100 ogen zou plotseling opduiken en zou enkel verslagen kunnen worden als hij niets zou kunnen zien. Dan zou hij echter zo woedend zijn dat het nog steeds moeilijk zou zijn om hem naar de eeuwige jachtvelden te sturen.
God Of War III
De kans dat je die geschrapte content ooit nog zult kunnen spelen is echter klein. Lars vond in zijn review echter dat God of War III zo al enorm indrukwekkend was en hij had niet het gevoel dat er content ontbrak.
Reacties: 1.264
Reacties: 4.946
| Quote: Gebeurt wel vaker dat ze stuff eruit laten. |
Klopt.
Reacties: 126
Kort verhaal lang: Ik vind die oude verhalen wel mooi

Reacties: 861

Reacties: 771
@ FinalD: Argus heet dat uhh schepsel: daar komt de uitdrukking 'met argusogen kijken' vanaf.
Reacties: 1.666
| Quote: Misschien handig als DLC ![]() |
DLC is haast onmogelijk zeiden ze bij Santa Monica, dus wverwacht t maar niet!
Reacties: 1.647
lol maar nee alles idd om de game goed te houden - de rest komt later welReacties: 2.108
Reacties: 169
Quote:
Klopt. |
Menen jullie dit nou? Dit zijn serieuze reacties?
Reacties: 115
Quote:
Menen jullie dit nou? Dit zijn serieuze reacties? |
Rhan heeft er wel een handje van om met 1 woord te reageren zie ik de laatste tijd.
Reacties: 1.138











Koop wat je wil met B.O.E.G.




