
Jaffe wil online pass Twisted Metal vermijden
Nieuws | 9 december 2011 - David Jaffe, de maker van Twisted Metal, hoopt dat hij zijn game volgend jaar kan uitbrengen zonder de noodzaak van een online pass om toegang te krijgen tot de multiplayer. Dat liet Jaffe weten in een interview met Eurogamer.
Vermijden
Jaffe wil het gebruik van een online pass vermijden omdat dit zou helpen bij het opbouwen van de potentiële fanbase van Twisted Metal en aangezien de focus bij deze game op de multiplayer ligt is het belangrijk dat er een levendige community ontstaat. Zeker in Europa moet de ontwikkelstudio Eat Sleep Play namelijk nog het vertrouwen winnen van de mensen en de aanwezigheid van een online pass-systeem zou dit alleen maar belemmeren.
Niet zijn keuze
Ondanks zijn uitlatingen over een online pass voegt hij toe dat de uiteindelijke beslissing niet aan hem is. Hij zou het dan ook begrijpen als Sony zegt dat dit verplicht is voor al haar titels en geen uitzonderingen wil maken. Omdat hij niet meer voor dat bedrijf werkt, is hij niet bekend met de beslissingen wat betreft het online pass-systeem.
Twisted Metal
In de reboot van deze serie, die draait om gevechten per voertuig, rijdt iedereen in verschillende voertuigen die behangen zijn met allerlei wapens. De bedoeling is om elkaar de vernieling in te rijden of te schieten. In de multiplayer kan dit offline tot 4 spelers en online met maximaal 16 spelers. De studio wil met deze Twisted Metal de beste game uit de serie afleveren en de mening van mensen die denken dat first-person-shooters het enige relevante soort zijn, veranderen.
Reacties: 3.085
Reacties: 1.806
| Quote: En waarom? Omdat mr. Jaffe een fantastische man binnen de gameindustrie is. Twisted Metal komt dag 1 in huis. |
co-sign, alleen zal er haast zeker een online pass komen want Sony gaat zich hiermee bemoeien.
Reacties: 1.726
Reacties: 221
Reacties: 1.832
Reacties: 835
Arcade Racer

















