nieuws
PlayStation default sfeerafbeelding

Auteur: Rob Uyttersprot (Robbiebobie)
Geplaatst op: 6 juli 2012 om 20:33
alg

DICE: 'FPS-genre wordt saai, innovatie nodig'

Nieuws | 6 juli 2012 - In een interview met EDGE heeft DICE general manager Karl Troedsson harde kritiek geuit op first-person shooters. Troedsson vindt dat er te weinig geďnnoveerd wordt en dat games in het genre saai beginnen te worden. Hij voorspelt dat er zonder veranderingen weinig interesse meer zal zijn in shooters in de toekomst.

Te weinig uitgedaagd
Troedsson constateert dat te weinig ontwikkelaars zichzelf uitdagen om iets echt vernieuwends neer te zetten. Hij ziet wel stapjes op gameplaygebied, maar dat is volgens de general manager van DICE niet genoeg. Het gevoel dat een speler krijgt, hoe de game eruit ziet en de audio moeten in zijn visie ook mee evolueren.

Quote:
If they don't see some kind of new, if not revolutionary then at least evolutionary, step of rendering in every game they will start to lose interest. And I think that is what's happening. Because a lot of franchises out there don't take this seriously; to actually make sure that we don't just challenge ourselves on the gameplay aspect, or perhaps some other area like distribution method, but also how it feels, how it looks and how it sounds.


Moderne setting wordt saai
Veel shooters hebben de afgelopen jaren een moderne setting gehad. Troedsson denkt dat het eind van die generatie titels inmiddels in zicht is. Hij ziet een verschuiving naar toekomstige settings, maar geeft wel toe dat dit niet echte innovatie is.
Quote:
I think we're going to start seeing people moving away from the modern setting, because every now and again settings or themes start to get stale and then everyone jumps over. Y'know, at some point dinosaurs are the hottest thing and everyone is making games with dinosaurs, but there are trends. It used to be WWII, and recently it's been the modern era and people are now moving towards near future. But it's a bit cheap to just say, 'Okay, we're going to switch and go back in time or into the future and that will be innovation'.


Innovatie bij DICE
DICE is een bedrijf dat volgens Troedsson altijd zijn best doet om een game zo goed mogelijk te maken. Gamers moeten van DICE geen shooters verwachten waarbij je een traan laat, maar Troedsson stelt wel dat de ontwikkelaars bij DICE de best mogelijke game willen maken.
Quote:
I'm not saying we're going to build an FPS that will make you cry, or anything like that. But we want people to be amazed when they look at our games. And I think this is more important than becoming number one in whatever way you look at it - though naturally part of that comes from a very high level of competitiveness here within DICE. We want to make the best game that we can, and we want that game to be the best one on the market.

reacties
#365730  | 7 juli 2012 09:16 - I_Eat_Noobsz
Avatar van I_Eat_Noobsz
Reacties: 19
Als ik dan toch een traan laat is het wel om de vele bugs. Maar RPG neemt het over denk ik. Er zijn namelijk veelte veel shooters, waardoor we er gewoon moe van worden
#365737  | 8 juli 2012 02:25 - Opgezegd 9
Standaard avatar
Reacties: 217
wel eigenlijk heeft hij wel gelijk,shooters blijven we leuk vinden.

maar omdat er geen inovatie is,is dat het enigste

maak wat meer free roams:vrijheid is de key

de beste tot nu toe zijn: saints row
gta
just cause
assassins creed

ben volop aant wachten op sleeping dogs nu en eventueel later watch dogs

wat wel redelijke inovatieve games waren van de voorbije maanden?jaren??

brink: slecht ontvangen,maar wel een zeer goed concept,hoewel ik het wel een goed spel vond.

ghost recon future soldier: zeer goede inovatie. ook al was het niet zo een top game

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!