
Twee multiplayermodi BioShock Infinite geschrapt
Nieuws | 10 augustus 2012 - Irrational Games, ontwikkelaar van BioShock Infinite, heeft laten weten aan Kotaku dat er tijdens het ontwikkelproces van de game twee multiplayermodi zijn geschrapt. De ontwikkeling verliep moeizaam en de modi hadden een gebrek aan focus.
Geschapte multiplayermodi
De eerste modus zou spelers klein maken en in een arcadekast plaatsen waar spelers hordes vijanden moest verslaan. De tweede modus liet 4 spelers samenwerken om zo stukken van de singleplayer door te spitten. Hierdoor is het niet bekend of er nog andere modi te spelen zouden zijn of dat BioShock Infinite een singleplayergame gaat worden, aangezien de medewerkers die aan de modi werkten mee hielpen aan de singleplayer na het schrappen.
BioShock Infinite
Bioshock Infinite zal ons laten opstijgen in de lucht. Het speelt zich af in 1912, in de luchtstad Columbia. Jij, voormalig Pinkerton agent Booker DeWitt, moet een dame redden, genaamd Elizabeth. Deze jonge dame zit al vanaf haar kindertijd vast in Columbia. Jij moet leren vechten en overleven in deze luchtstad en Elizabeth zien te bevrijden.
BioShock Infinite verschijnt voor PC, PlayStation 3 en Xbox 360 op 26 februari 2013.



















