*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
preview
Game

Auteur: Tino Schreuders (Launch)
Geplaatst op: 25 maart 2009 om 17:00


English Translation 
ps3

inFamous

Preview - Hands-on | 25 maart 2009 - inFamous is een titel waar toch wel redelijk wat van verwacht wordt. Zo had ook ik mijn verwachtingen bij het zien van de game. Ik heb in een vroege previewcode van de game inmiddels al anderhalf uur kunnen spelen en dus een eerste indruk kunnen krijgen. De game lijkt vermakelijk, maar voor hoe lang?

In inFamous speel je als Cole, een pakjesbezorger wiens leven na een gigantische explosie, die zes wijken in Empire City heeft opgeblazen, drastisch veranderd is. Als hij na een tijdje uit coma komt, kan hij zich weinig meer herinneren van wat er gebeurt is, maar komt hij er al gauw achter dat de explosie hem de macht over elektriciteit heeft gegeven. Zo kan hij niet alleen dingen opladen door ze aan te raken, maar ook kan hij de energie uit dingen tappen, kan hij mensen stroomstoten geven en zelf elektrische granaten gooien.

Die explosie heeft echter niet alleen maar mooie dingen veroorzaakt. De hele stad ligt in puin, de politie is nergens te bekennen, bendes beheersen de stad en overvallen, moorden en verkrachtingen zijn de orde van de dag. Daarnaast is er een dodelijk virus uitgebroken, waardoor de hele stad in quarantaine geplaatst is. Niemand mag er meer in of uit, wat betekent dat de onschuldige burgers als het ware opgesloten zitten met psychopaten en bendes.

Gritty zonder Zeke
De game bevat een gritty en donkere sfeer en bevat soms coole stripboek-achtige plaatjes die je het verhaal vertellen. De hele gritty sfeer is in het begin echter nog ver te zoeken. Zo zul je eerst in een saaie tutorial met jouw krachten de TV van je maatje Zeke aan de praat moeten krijgen. Zeke is een luidruchtig en irritant personage die totaal niet bij de sfeer van de game past. Hij maakt flauwe grappen en opmerkingen en heeft een achterlijk loopje wanneer je hem door de stad achterna moet rennen. Gelukkig lijkt het erop dat hij later een beetje in de achtergrond verdwijnt, maar ik vraag me af voor hoe lang.

With great power...
De superkrachten die je bezit komen natuurlijk goed van pas wanneer je de Reapers, een vijandelijke bende, uit moet schakelen. Zo richt je met L1, schiet je schichten van stroom met R1, maak je een constante straal van stroom met R2 en sla je jouw tegenstanders met vierkantje. Kruisje is springen, rondje is ontwijken en met driehoekje centreert de camera zich op de points of interest, belangrijke locaties of gebeurtenissen die plaatsvinden.



Aangezien je veel aan het vechten bent met tegenstanders en dus veel stroom verbruikt, moet je jezelf vaak even opladen bij een energiebron. Met L2 kan je energie aftappen van allerlei voorwerpen, zoals lantaarnpalen en auto’s. Deze elektriciteit hervult zowel jouw opgeslagen elektriciteit en je leven. Even uit de weg gaan om een lamp of stroomkast te zoeken is dus in een gevecht aangeraden. Met een druk op L3 geven de voorwerpen waar je jezelf kunt opladen licht, zodat duidelijk wordt waar dit kan. Er zijn soms op één locatie zo veel van deze punten, dat ik mij afvraag of de game niet iets te makkelijk zal gaan worden.

...comes great responsibility
Een ander onderdeel van de game is de grote vrijheid die jouw gegeven wordt. Zo kun je gaan en staan waar je wilt, op gebouwen klimmen, lantaarnpalen in klimmen enzovoorts. Dat is heel erg vet gedaan en deed mij sterk denken aan Assassin’s Creed en dat is zeker niet iets slechts. Ook hier klim je namelijk via richels en raamkozijnen omhoog. Net als in Assassin’s Creed wordt exploratie beloond. Er zijn namelijk objecten te vinden die jouw superkrachten sterker kunnen maken. Deze worden als je in de buurt bent door middel van de L3 knop op jouw mini-map aangegeven. Het upgraden van je krachten doe je door middel van de eerder genoemde verzamelvoorwerpen, maar ook door experience. Elke vijand die je dood geeft je ervaringspunten, die je kunt stoppen in krachten om hun effecten te verbeteren.

Ook bevat de game een karma systeem, waarmee jij kan bepalen of je goed of slecht wordt. Zo moet je keuzes maken om mensen hun eten te geven of zelf het eten in beslag te nemen. Zulke keuzes veranderen niet alleen hoe mensen naar jou kijken, maar geven je andere upgrade mogelijkheden. Veel powers hebben namelijk Good en Evil upgrades. De twee zijn vaak totaal verschillend en je zult dus goed moeten kijken wat jij precies wilt met je personage. Ikzelf ging de Evil kant op en al snel had ik coole rode bliksem in plaats van blauwe en maakte ik onschuldige voorbijgangers vast aan de grond met elektrische kettingen, om vervolgens hun energie voor mijzelf te gebruiken.



Jammer genoeg lijkt de game niet alleen qua verkenning op Assassin’s Creed. Net als in die game zijn, in wat ik gespeeld heb van inFamous, veel missies hetzelfde. Er was wel afwisseling, maar vaak kwam het neer op ‘Ga hier heen en doe iets, ga nu daar heen en doe hetzelfde’. Zo ben ik in de span van ongeveer 15 minuten twee keer een bijna identiek riool ingedoken om vervolgens twee dezelfde machines te activeren. Ik hoop maar dat er later in de game wat variatie komt.

inFamous heeft zeker weten potentie. De exploratie en het gebruik van superpowers is cool, maar op sommige gebieden was het het net niet. Ik heb natuurlijk een erg vroege versie van de game kunnen spelen, dus misschien zijn er veel van de minpuntjes al wat bijgewerkt. Het technische aspect van de game was niet goed, maar er is ons beloofd dat het eind product vele malen beter zal uitzien en presteren. Ik ben alsnog benieuwd naar het eindresultaat en hoop dat het een vette game zal worden. De game komt in juni uit en zal exclusief voor de PlayStation 3 verschijnen.

reacties
#225439  | 25 maart 2009 17:08 - hakan58
Avatar van hakan58
Reacties: 455
hoop dat er een demo komt dan kan ik checken of het iets voor mij is ofniet
#225445  | 25 maart 2009 17:41 - demo1993
Avatar van demo1993
Reacties: 588
het is geen game voor mij en het lijkt al op een game maar ben even de naam vergeten
#225449  | 25 maart 2009 17:47 - Taco
Avatar van Taco
Reacties: 1.962
Lijkt me een erg vette game, maar wel hopen die ie niet zo eentonig als AC wordt.. ik wacht de reviews af
#225457  | 25 maart 2009 18:13 - BroodjeWorst
Avatar van BroodjeWorst
Reacties: 228
Dit spel wordt über vet. Nog een paar maandjes wachten.
#225460  | 25 maart 2009 18:19 - roy1997fox
Standaard avatar
Reacties: 14
Ben benieuwd kan niet wachten op de demo!!
#225473  | 25 maart 2009 18:56 - johnbrou
Avatar van johnbrou
Reacties: 763
Quote:
Ben benieuwd kan niet wachten op de demo!!

als er 1 komt:d
#225475  | 25 maart 2009 18:59 - patrick2220
Avatar van patrick2220
Reacties: 472
lijkt me wel vet maar (nog) geen 70 euro waard als hij gelijk uitkomt
#225512  | 25 maart 2009 20:42 - FEW
Avatar van FEW
Reacties: 393
hoe groot is de map? in vgl met GTA4 ofzo?

Quote:
is geen game voor mij en het lijkt al op een game maar ben even de naam vergeten

Prototype?
#225516  | 25 maart 2009 20:50 - amazinghandsman
Avatar van amazinghandsman
Reacties: 1.135
ik wil m
#225533  | 25 maart 2009 21:11 - King B
Avatar van King B
Reacties: 193
hoop dat er meer variatie komt
#225537  | 25 maart 2009 21:31 - Tekkenfanaat
Avatar van Tekkenfanaat
Reacties: 1.639
Quote:
het is geen game voor mij en het lijkt al op een game maar ben even de naam vergeten

Dat zal Prototype wel zijn.. ik snap de vergelijking tussen die twee nog steeds niet.

On: Goede hands on. Nog wel een vraagje over dat health restoren met de voorwerpen om je heen; geven alle voorwerpen evenveel leven terug?
#225572  | 26 maart 2009 00:23 - Throne030
Avatar van Throne030
Reacties: 1.573
Quote:
Quote:
het is geen game voor mij en het lijkt al op een game maar ben even de naam vergeten

Dat zal Prototype wel zijn.. ik snap de vergelijking tussen die twee nog steeds niet.On: Goede hands on. Nog wel een vraagje over dat health restoren met de voorwerpen om je heen; geven alle voorwerpen evenveel leven terug?
de trailer was bijna hetzelfde ( eerste trailer van prototype en infamous)
#225594  | 26 maart 2009 08:42 - JayNiac
Avatar van JayNiac
Reacties: 366
Dit spel gaat helemaal bescheten worden door Prototype en dat weten jullie evenzeer als ik.


Dit is Saaiheid gecomprimeerd op een blu ray
#225622  | 26 maart 2009 09:55 - jellejelle
Avatar van jellejelle
Reacties: 2.094
Quote:
hoe groot is de map? in vgl met GTA4 ofzo?

Lastig te zeggen, want er was nog maar heel weinig beschikbaar en in de anderhalf uur speeltijd hebben we vooral missies gespeeld.

Ik heb iig van Activision gehoord dat ze binnenkort Prototype mogen laten zien, dus dan ga ik eens vergelijken
#225628  | 26 maart 2009 10:03 - mck
Avatar van mck
Reacties: 616
Wat heeft prototype nu anders dan infamous behalve de setting.
Het is maar net waar je van houdt!

Prototype heeft ook potentie om eentonig te worden, het is ook een sandbox en die die kerel kan ook vliegen en springen en over gebouwen lopen alleen hij heeft duistere krachten en deze kerel heb stroom... nou wat een verschil zeg.
#225696  | 26 maart 2009 12:14 - Launch
Avatar van Launch
Reacties: 114
Quote:
Dat zal Prototype wel zijn.. ik snap de vergelijking tussen die twee nog steeds niet.
On: Goede hands on. Nog wel een vraagje over dat health restoren met de voorwerpen om je heen; geven alle voorwerpen evenveel leven terug?
De hoeveelheid hangt van het voorwerp af. Zo kun je bij een lamp voor maar heel eventjes opladen voordat hij leeg is, terwijl een auto je een stuk meer geeft.
#225800  | 26 maart 2009 15:29 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.175
ben benieuwd
#225908  | 26 maart 2009 18:55 - Klart
Standaard avatar
Reacties: 594
Ik loop er nog niet echt warm voor.
#226102  | 27 maart 2009 11:24 - Maxcalibur
Avatar van Maxcalibur
Reacties: 749
hoop echt dat dit spel niet zo gaat tegenvallen als AC, t ziet er vet uit maar voor hoelang?
#226198  | 27 maart 2009 14:40 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.175
Quote:
hoop echt dat dit spel niet zo gaat tegenvallen als AC, t ziet er vet uit maar voor hoelang?

Assasins Creed was erg repititief maar de ervaring die het met zich meebracht was ongekend. Persoonlijk snap ik niet waarom iedereen zo over die game heeft heengezeikt, afgezien dat het enorm repititief was.

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
1 2 >
game info
Ontwikkelaar: Sucker Punch
Meer info
Genre(s): Action
Aantal spelers: -
Release: 29 mei 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 86
Aantal keer in wenslijst: 29

gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83