
Heavy Rain
Preview - Hands-on | 14 december 2009 - Quantic Dream belooft met Heavy Rain een filmische ervaring naar de PlayStation 3 te brengen. Er wordt zelfs geroepen dat deze game voldoende reden zou zijn om een PlayStation 3 aan te schaffen. Dat maakte mij toch wel erg benieuwd naar deze titel en ik deed daarom ook een klein vreugdedansje toen de previewcode hier op de mat viel.
Wat heb ik gespeeld?
Ik nestelde mij daarom lekker op de bank hier op kantoor en deed alle lichten uit, zodat Heavy Rain het beste tot zijn recht zou komen. Ik kon de game gewoon van begin af aan spelen, zodat ik in ieder geval niks van het verhaal zou missen. Helaas moest ik na een paar uurtjes mijn speelsessie staken, vanwege een foutje op de disc. Het was meer dan voldoende om de game te kunnen beoordelen, maar wat had ik graag nog even verder gespeeld.
Dit is Heavy Rain
Heavy Rain is een soort interactieve film, waarin je net zo vaak naar de game zit te kijken als dat je daadwerkelijk aan het spelen bent. Je kunt lopen met de R2 button en bijsturen met de linker joystick. Heel veel voorwerpen in je omgeving zijn interactief en je kunt deze dan ook vaak activeren door een commando uit te voeren. Dit kan een of meerdere van de actieknoppen zijn, maar ook de rechterpook, waarbij je een bepaalde beweging moet maken die overeenkomt met de werkelijkheid. Een schuifdeur gaat bijvoorbeeld open door naar links te drukken, een scheerapparaat beweeg je natuurlijk op en neer en bij een deur moet eerst de klink naar beneden, voordat je de deur kunt opentrekken
In Heavy Rain speel je steeds met andere characters. Er zijn er 4 aangekondigd en ik heb er zelf met 3 kunnen spelen. Dit betrof een architect, een privédetective en een FBI-agent, waar je afgewisseld steeds mee mag spelen. Het wordt al gauw duidelijk dat zij allemaal in verband staan met de Origami Killer, een moordenaar die als enige spoor steeds een origamibeestje achterlaat. Op welke manier en om welke redenen zij daar allemaal bij zijn betrokken, wordt beetje bij beetje steeds duidelijker als je verder in de game geraakt.
In bepaalde situaties, bijvoorbeeld bij een vechtpartij, moet je constant de juiste knoppencombinatie uitvoeren om een goede afloop te bereiken. Daarbij moet je binnen een bepaalde tijd, de aangegeven knop(pen) indrukken of beweging maken met de joystick. Doe je dit fout, dan krijg je dus een flinke linkse directe te verwerken, maar doe je het wel goed, dan ontwijk of blok je die klap. Op deze momenten gaat het tempo van de game flink omhoog en moet je dus goed op blijven letten wat er van je gevraagd wordt.
Dit vond ik tof:
Het ziet er prachtig uit: De graphics in Heavy Rain zijn echt ontzettend mooi. Ik heb niet eerder een game gespeeld die er zo knap uitzag als deze en dat vind ik een heel groot pluspunt. Het maakt het spelen erg plezierig, wanneer alles er zo gedetailleerd uitziet en dit moet ook eigenlijk wel als je als maker een filmische ervaring probeert neer te zetten. Zo kan je de poriën op het gezicht van je character praktisch tellen en zijn de gezichtsuitdrukkingen die ze bij hun doen en laten maken, bijna niet van echt te onderscheiden.
De interactie: De manier waarop je praktisch alles in je omgeving kunt activeren middels het ingeven van een commando is heel vet. Dit varieert van kleine taken als het beklimmen van een glibberig heuveltje tot grote gebeurtenissen als een worstelpartij om een pistool. Je hebt daarom ook de neiging om alles na te lopen om te kijken of je er iets mee kunt, maar dat hoeft tegelijkertijd niet perse om verder in het spel te geraken. Mensen die graag alles uitvogelen kunnen daarom hun lol op, maar ben jij iemand die zich liever alleen richt op de hoofdlijn van het verhaal dan kan dat dus ook.
Het verhaal: Zoals ik al aangaf, heb ik pas een paar uurtjes kunnen spelen en heb ik dus ook pas het begin van het verhaal kunnen ervaren. Toch was hetgeen wat ik al wel heb gezien dusdanig boeiend dat ik constant verder wilde spelen. Het feit dat je steeds een andere verhaallijn krijgt voorgeschoteld, die langzamerhand naar elkaar toe te lijken werken komt goed tot zijn recht en kluisterde mij op die manier constant aan het beeldscherm.
Hier zet ik vraagtekens bij:
Speeltempo: Het tempo waarin de game zich afspeelt ligt, zeker in het begin, aan de lage kant. Ben jij meer van harde actiespellen waarin je meteen in het verhaal valt, dan is Heavy Rain misschien niet de juiste game voor jou. Je moet het geduld kunnen opbrengen om objecten uit je omgeving te onderzoeken en je moet het de game kunnen vergeven dat het verhaal ietwat traag op gang komt.
Het camerastandpunt: Omdat je beide joysticks gebruikt om de game te besturen, blijft er niet eentje over waarmee je de camera kunt bedienen. Wel kun je met de L2 knop het standpunt veranderen, maar uiteindelijk blijf je dus afhankelijk van de makers en de manier waarop zij een scene in beeld brengen. Over het algemeen gaat dit goed, maar helaas niet altijd en dan is dat best vervelend.
Slaat het wel aan: Ik vraag me ook af, hoe groot de doelgroep voor dit spel is. Het is toch wel een vrij exclusieve game die op een manier te spelen is, waar je maar net van moet houden. Dat ik het tot nu toe geweldig vond, hoeft dus niet te betekenen dat jij dat ook vindt. Ook op de redactie lijken de meningen te zijn verdeeld. Het is moeilijk om uit te leggen wat Heavy Rain nou precies is, omdat het niet zozeer in een duidelijke categorie valt. Quantic Dream bracht eerder een zelfde soort game uit onder de naam Fahrenheit, dat best aardig werd ontvangen, maar tegelijkertijd nogal uiteenlopende scores ontving. Vond je dat een toffe game, dan ga je zeker genieten van Heavy Rain, maar vond je het niks, dan laat je deze ook beter liggen.
Dit vond ik er van
Ik moet zeggen dat ik erg heb genoten van de speeltijd die ik in Heavy Rain mocht steken. Ik hou wel van een goed verhaal en de manier waarop je de game dient te spelen, werkte voor mij ook prima. De graphics zijn werkelijk schitterend en ook de animaties van de characters zijn levensecht. Dat Quantic Dream oog voor detail heeft merk je aan zowel de characters als de omgevingen en in dat opzicht lijkt Heavy Rain soms inderdaad meer op een film dan op een game en ik zou die film het liefst in 1 keer uit kijken.
Heavy Rain is een PlayStation 3 exclusive die ontwikkeld wordt door Quantic Dream, die eerder al verantwoordelijk waren voor Fahrenheit. Sony zal de game uitgeven en de geruchten gaan dat dit vanaf 26 februari 2010 zal zijn.
Reacties: 594
Reacties: 626
Reacties: 2.108
Reacties: 514

Reacties: 1.962
Reacties: 470
Maar ziet er echt wel nice uit

Reacties: 2.888
Reacties: 546
Reacties: 1.079
Reacties: 638
Zelf heb ik hierover een andere mening, maar volgens mij wordt Heavy Rain uitstekende exclusive voor de PS3.
En natuurlijk wil ik graag alles uitvogelen, een game rushen gewoon zonde...
Reacties: 1.189
Reacties: 359
Kortom: kom maar op met die game. Ik heb er zin in!
Reacties: 359
Reacties: 7.175














Koop wat je wil met B.O.E.G.




