*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
preview
Game

Auteur: Patrick Zwarts (mrAdmirals)
Geplaatst op: 7 september 2010 om 11:00


English Translation 
ps3

Dead Space 2 - Bruut, bruter, fucking bruutst

Preview - Hands-on | 7 september 2010 - Dead Space. Wat was ik erg onder de indruk van deze game. Er zat alleen 1 klein nadeel aan deze game, Dead Space kwam namelijk uit in een periode dat er heel veel sterke games op de markt kwamen. Hierdoor werd de toen nog vrij onbekende titel een beetje ondergesneeuwd. Met Dead Space 2 zal Visceral Games geen last meer hebben dat het een onbekende titel is, daar iedere gamer nu wel weet waar Dead Space voor staat, namelijk horror, geweld en knallen. Ik ging dus met hoge verwachtingen de presentatie van Dead Space 2 tegemoet.

Dit heb ik gezien en gespeeld
Tijdens gamescom in Duitsland heb ik bij Electronic Arts achter gesloten deuren een presentatie mogen bijwonen van Dead Space 2. Hier werd getoond wat ik kon verwachten van het vervolg van Dead Space en welke verbeteringen er waren toegevoegd. Tevens mocht ik aan het eind van de presentatie een kwartier aan de slag met de game zelf.



Dit is Dead Space 2
Dead Space 2 is het vervolg op Dead Space, 1 van de grote verrassingen van 2008. In Dead Space 2 ontwaakt hoofdrolspeler Isaac Clarke uit een coma. Clarke is beland op een grote 'space city' genaamd: The Sprawl. Daar wordt hij opgejaagd door de overheid en wordt hij geplaagd door visioenen van zijn overleden vriendin. Ook zijn de Necromorphs weer terug om dood en verderf te zaaien. Isaac zal er dus alles aan doen om deze monsters uit te roeien en antwoorden te krijgen op zijn vragen.

Voor degene die vertrouwd zijn met de eerste Dead Space zullen geen problemen hebben met het vervolg. Dead Space 2 voelt namelijk zeer vertrouwd aan qua controls. Je zal dus binnen 'no time' je een weg bannen door de stad en als een volleerd soldaat om je heen knallen. De controls zijn tevens het enige wat hetzelfde is gebleven in vergelijking met het eerste deel. Dead Space 2 neemt namelijk alles wat Dead Space tof maakte en doet daar nog een paar schepjes bovenop.

De omgevingen zijn ook een stuk gevarieerder dan in het eerste deel. 'The Sprawl' is erg groot en is een ideale setting voor de game. Tel hierbij de nog gewelddadigere Necromorphs, een beter uitgewerkt verhaal en nog meer horror op en dan kan Dead Space 2 al haast niet meer stuk.



Dit vond ik tof
Nog bruter
Dead Space vond ik al heerlijk bruut, maar is niks vergeleken met Dead Space 2. Dacht je dat de monsters in het eerste deel al goor waren? Deze vallen in het niet als je de gedrochten in Dead Space 2 ziet. Groot, groter, het fucking grootst wat we kunnen verzinnen lijkt hier het devies. Ook zal je soms door meerdere kleine vijanden tegelijk worden aangevallen, wat er weer voor zorgt dat je af en toe best in paniek zal raken. Gelukkig wordt het nergens onspeelbaar en heb je altijd een eerlijke overlevingskans. Is de actie heel vet in Dead Space 2? Hell yeah!

Zero-G
Visceral Games heeft ook de Zero-G gameplay verbeterd. Nu kan je zelf, door middel van je hooverboots, veel makkelijker sturen en zullen deze onderdelen nu ook veel meer in de ruimte zelf afspelen. Het Zero-G gedeelte die aan mij werd getoond was dan ook zeer indrukwekkend.

Sfeer
Dat je dus ook daadwerkelijk de ruimte zal ingaan, heeft meteen een hele grote impact op de sfeer van het spel. Je hebt nu ook daadwerkelijk het gevoel dat het verhaal zich afspeelt in de ruimte. Bij de eerste Dead Space vond ik dat een stuk minder. De totale sfeer is tevens ook een stuk beklemmender dan in het eerste deel. De presentatie en het kwartiertje dat ik met de game aan de slag kon, liet duidelijk zien dat er veel meer onverwachte momenten zitten dan in het eerste deel. Achter elke hoek kan dus een 'verrassing' zich schuilhouden, dus ben je veel meer op je hoede dan in Dead Space 1.



Hier zet ik vraagtekens bij
Multiplayer
Dead Space 2 zal ook een online multiplayer gedeelte krijgen, maar de ontwikkelaar wilde daar nog niks over bekend maken. Ik ben van mening dat Dead Space een echte singleplayer game is en ik multiplayer niet zo zie zitten voor deze franchise. Het is dus afwachten wat deze modi zal brengen, maar ik zie eigenlijk niet dat dit de game naar een hoger niveau zal tillen. Het zal de game eerder negatief beïnvloeden.

Verwarrende momenten
Tijdens het spelen van Dead Space 2 kwam ik op een gegeven moment bij een monster terecht die achter mij aankwam. Ik kon deze niet verrot schieten, dus moest ik vluchten. Ik kwam er alleen niet helemaal uit, daar ik opgesloten zat. De mensen van Visceral Games moesten mij helpen hoe ik uit deze benarde situatie kwam. De oplossing was echter heel onlogisch. Tevens moest je in deze situatie binnen enkele seconden beslissen wat je ging doen, anders werd je gedood. Dit soort momenten zouden in de game voor heel veel frustratie zorgen, daar je maar enkele seconden hebt om te bedenken wat je moet doen. Ik hoop dan ook dat ze dit soort vervelende momenten kunnen gladstrijken.

Dit vond ik ervan
Ik stapte met grote verwachtingen de presentatieruimte van Dead Space 2 binnen en kwam geheel tevreden en met een grote glimlach op mijn gezicht naar buiten. Dead Space 2 ziet er geweldig uit en doet alles wat het eerste deel deed, maar dan 5 keer zo bruut. De actie is nog intenser en je hebt af en toe het gevoel alsof je in een achtbaan zit. In het kwartiertje dat ik de game te spelen kreeg, had ik het zweet dik op mijn voorhoofd staan. De actie is bruut, de monsters zijn weer heerlijk goor en vooral groot en je hebt haast geen moment rust. Heerlijk! Ik hoop alleen dat de multiplayer echt iets toevoegt aan de game en dat de flow van de game niet wordt onderbroken door de door mij eerder aangehaalde verwarrende momenten. Visceral Games heeft in ieder geval nog eventjes om deze probleempjes op te lossen, dus ik heb er alle vertrouwen in dat Dead Space 2 een knaller gaat worden.

Dead Space 2 wordt ontwikkeld door Visceral Games, die tevens verantwoordelijk waren voor het eerste deel. De game zal worden uitgegeven door Electronic Arts voor de PlayStation 3, Xbox 360 en de PC. De releasedatum staat gepland voor 28 januari 2011.

reacties
#320769  | 7 september 2010 11:49 - mck
Avatar van mck
Reacties: 616
JA JUIST!
#320772  | 7 september 2010 11:57 - Alliej
Standaard avatar
Reacties: 52
En ik moet deel 1 nog steeds doen, die ligt al ik weet niet hoe lang stof te happen op de plank....
#320782  | 7 september 2010 13:10 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.175
De game waar ik het meest naar uitkijk, nouja, die eer moet hij delen met Star Wars: The Old Republic, maar toch...speelsessie bij EA was episch
#320795  | 7 september 2010 14:18 - mck
Avatar van mck
Reacties: 616
Quote:
De game waar ik het meest naar uitkijk, nouja, die eer moet hij delen met Star Wars: The Old Republic, maar toch...speelsessie bij EA was episch



Geloof ik graag... You lucky bastard!
#320828  | 7 september 2010 17:38 - Sjors1979
Standaard avatar
Reacties: 81
Kan niet wachten, laat maar komen!

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Visceral Games
Uitgever: Electronic Arts
Meer info
Aantal spelers: -
Release: 28 januari 2011
Stats
Aantal keer in collectie: 5
Aantal keer in wenslijst: 13
Boxshot
gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83