
Resistance: Burning Skies
Preview - Hands-on | 21 mei 2012 - Eind deze maand kunnen we weer aan de slag met een nieuwe Resistance-game. Dit keer niet voor PlayStation 3, maar wel voor Sony’s nieuwste handheld: de PlayStation Vita. Binnenkort ligt Resistance: Burning Skies in de winkelrekken, maar ik mocht alvast aan de slag met een korte previewbuild. Zit Resistance: Burning Skies op het juiste spoor om de verwachtingen in te lossen of hebben de jongens van Nihilistic Software nog wat werk te doen?
Dit heb ik gespeeld
De previewbuild die ik speelde, omvatte de eerste 3 levels van Resistance: Burning Skies. Ik werd mooi ingeleid in het verhaal en kon naar hartenlust de Chimera te lijf gaan. Uiteindelijk ben ik toch enkele uurtjes bezig geweest met deze nieuwe Resistance, en zo heb ik de mogelijkheid gehad om het potentieel van Burning Skies te checken.
Dit is Resistance: Burning Skies
In Resistance: Burning Skies kruipen we in de huid van Tom Riley, een New Yorkse brandweerman. Door zijn ogen beleven we de invasie van de Chimera in Amerika, en alle chaos die ze met zich meebrengen. Wat voor Riley begint als een doodgewone werkdag, mondt al snel uit in een hel waar hij voor het eerst oog in oog komt te staan met de Chimera. New York is in chaos en de inwoners slaan op de vlucht, waaronder ook Rileys vrouw en dochter. Niets is belangrijker dat zijn familie terug te vinden, veilig en wel, en de invasie zien te overleven.
Ook in Burning Skies kunnen we de vele Chimera te lijf gaan. New York is overspoeld met diverse types Chimera die de stad willen inpalmen, en onze taak is natuurlijk om alle Chimera op je pad weg te maaien of te hakken. Fans van het eerste uur merken een hoop oude bekende vijanden op waaronder de traditionele hybrids, maar ook de Chimera Drones, Steelheads en Titans zijn van de partij.
Wat Resistance: Burning Skies zo speciaal maakt, is dat deze game de allereerste first-person shooter is voor de PlayStation Vita. Belangrijk bij een first-person shooter zijn dan ook de controls. Resistance: Burning Skies gebruikt alle mogelijkheden die de PlayStation Vita te bieden heeft, en benut zo al het potentieel. De actie gebeurt veelal met de face buttons, maar ook het touchscreen heeft zijn functie. Met behulp van wat drukken op het scherm wissel je onder andere wapens, werp je granaten of beuk je deuren in met je bijl.
Aan actie is in Resistance: Burning Skies in ieder geval geen gebrek. De Chimera lopen je voor de voeten en zaak is om deze (letterlijk) een kopje kleiner te maken. Ook Resistance: Burning Skies bevat een arsenaal aan wapens, waaronder een hoop oude vertrouwden. Denk hierbij aan de Carbine, Deadeye, Auger en Bullseye. Uiteraard zijn ook nieuwe wapens van de partij zoals de chaingun, Cluster Fire Gun en de brandweerbijl. De meeste wapens zijn ook nog naar jouw wens te upgraden.
Zoals een Resistance-game beaamt, is ook in Burning Skies een multiplayermodus aanwezig. Burning Skies ondersteunt een competitieve online multiplayer voor 8 spelers (4vs4) en bevat 6 unieke maps en 3 modi, waaronder Deathmatch, Team Deathmatch en Survival. Net als bij de andere PlayStation Vita-games is deze multiplayer enkel over Wi-Fi te spelen, en niet over 3G.
Dit vond ik tof
Nieuwe speelervaring
Resistance: Burning Skies zorgt voor een compleet nieuwe speelervaring. Een ervaring die je niet gewend bent bij een console-Resistance. Voornamelijk het touchscreen zorgt voor nieuwe gameplay-mogelijkheden, of een andere benadering ervan. Het gebrek aan toch wel 4 extra knoppen lost Nihilistic Software perfect op met het touchscreen. Wapens wisselen of granaten werpen doe je door met je vinger op het scherm te drukken of te slepen. In het begin is dat enorm wennen maar zodra je in de drive zit om het touchscreen te gebruiken, wil je niets anders meer.
Hier zet ik vraagtekens bij
Weinig originaliteit
Het enige wat me momenteel een beetje stoort is dat Resistance: Burning Skies weinig unieks te bieden heeft. Op het eerste zicht lijkt Resistance: Burning Skies gewoon een compacte Resistance-game. De game bevat vrijwel alle herkenbare elementen uit de franchise, maar vernieuwt zelf niet echt. Het enige wat Resistance: Burning Skies nu speciaal maakt is in dit geval het touchscreen, maar denk dit weg en je hebt gewoon de zoveelste standaard shooter. Goed, Resistance: Burning Skies speelt gewoon lekker weg en voelt aan als een Resistance-game. Fans van de franchise zullen misschien een beetje sceptisch tegenover Resistance: Burning Skies staan, maar het is gewoon een goede shooter. Eén die we nog niet op de PlayStation Vita hebben.
Dit vond ik ervan
Resistance: Burning Skies kon me absoluut bekoren. De game bevat alles wat een Resistance-game moet hebben, en dat is gewoon positief. Nihilistic Software zorgt dat de game alle mogelijkheden van de PlayStation Vita benut, en het werkt gewoon. Grafisch is de game vrij indrukwekkend, hoewel hier en daar nog wat werk nodig is, maar de sfeer van een Resistance-game is wel degelijk aanwezig in deze game, en dat kan de fans enkel maar bekoren. Resistance: Burning Skies kan wel eens een kaskraker worden voor de PlayStation Vita.
Resistance: Burning Skies wordt ontwikkeld door Nihilistic Software, en uitgegeven door Sony Computer Entertainment. De game staat gepland voor een release op 30 mei, en verschijnt exclusief voor PlayStation Vita.
Reacties: 906
Het ene moment banjer je door de modder. Het volgende moment zit je in de schoolbanken. Dat maakt de VeVa-opleiding zo spannend. Je moet een goede conditie hebben en iets willen leren. Je maakt kennis met de Marine, Landmacht én de Luchtmacht. Je stage en introductiebivak doe je op een vliegbasis, kazerne of marineschip.
Check veiligheidenvakmanschap.nl voor alle Open Dagen en de beroepentest.





















