preview
PlayStation default sfeerafbeelding

Auteur: Patrick Zwarts (mrAdmirals)
Geplaatst op: 8 augustus 2012 om 18:00


English Translation 
psp

Vita - LittleBigPlanet - Net als op de PS3?

Preview | 8 augustus 2012 - In 2008 kwam LittleBigPlanet uit voor de PlayStation 3. In deze game konden gamers hun eigen levels maken en deze levels delen met de rest van de wereld. Sinds die tijd kreeg de game een vervolg en er zijn ondertussen miljoenen LBP-levels gemaakt door gamers van over de hele wereld. Tevens kreeg de PlayStation Portable ook zijn eigen versie van de game. Nu de PlayStation Vita op de markt is, is het natuurlijk logisch dat Sony deze franchise ook naar hun nieuwste handheld brengt. Tijd dus om even te kijken hoe de game vordert…

Dit heb ik gespeeld
De dames en heren van Sony waren zo vriendelijk om een preview-code op te sturen voor LittleBigPlanet voor de PlayStation Vita en ik heb heerlijk op mijn gemak de game een paar dagen kunnen spelen. De preview-versie bracht de gehele 1ste wereld met zich mee en een game in de ‘arcade wereld’. Ook kon ik kijken wat voor levels er al waren gemaakt door gamers die meededen aan de bčta en ik kon zelf levels maken.


Dit is LittleBigPlanet PSVita
Ben je niet bekend met de LittleBigPlanet-franchise, dan heb je waarschijnlijk de laatste jaren onder een steen geleefd. LittleBigPlanet is een platform-game, met het koddige personage Sackboy in de hoofdrol. Nu is een platform-game natuurlijk 1 van de oudste game-genres die er bestaan, maar er zijn maar weinig platform-games, die je ook je eigen levels laten maken. LittleBigPlanet doet dit wel en met groot succes.

In het platform-gedeelte van LittleBigPlanet PSVita staat natuurlijk Sackboy weer centraal. Ditmaal komt Sackboy terecht op Carnivalia. Carnivalia staat normaal te boek als een vrolijke omgeving, waar plezier centraal staat. Dit is echter totaal veranderd, nadat de Puppeteer (de grootste entertainer van Carnivalia) door eenzaamheid zijn plezier verloor. De Puppeteer verdween een tijdje uit het beeld, maar hij kwam uiteindelijk toch terug. Alleen nu zorgde de Puppeteer niet meer voor vrolijkheid in Carnivalia, maar voor angst en frustratie. Sackboy wordt dan ook gevraagd om Carnivalia te redden van de Puppeteer en weer vrolijkheid en plezier terug te brengen in Carnivalia.

Met Sackboy zal je dus wederom door verschillende levels moeten springen, rennen en klauteren om je een weg te banen naar de Puppeteer. Doordat Carnvalia een compleet andere wereld is, zal je ook nieuwe personages tegenkomen. Deze hebben natuurlijk allemaal hun eigen persoonlijkheid en hier wordt (zoals het een LBP-game betaamt) op een humoristische manier mee omgegaan.

Buiten het platform-gedeelte kan je natuurlijk zelf je eigen levels maken. Nu ben ik zelf niet artistiek genoeg om de meest geweldige levels te bouwen, maar het aantal mogelijkheden dat je tot je beschikking hebt is echt indrukwekkend. Zo goed als alles kan je maken, verbouwen, knippen, plakken, uitrekken, van muziek voorzien, omkeren, omvouwen….. nou, noem het maar op en het kan. Je zult je er even in moeten verdiepen door middel van de tutorial, maar ik ben er zeker van dat er weer geniale gemaakte levels de wereld worden ingestuurd.


Dit vond ik tof
Vertrouwd gevoel
Heb je al eerder games gespeeld in de LittleBigPlanet-franchise, dan zal je je meteen thuis voelen in de PlayStation Vita-versie van LittleBigPlanet. Sackboy laat zich soepel besturen, zoals hij dat ook al deed in de PlayStation 3-versie en in zijn avontuur op de PSP. Qua besturing zit LittleBigPlanet PSVita dan ook al prima in elkaar.

The Tapling
Er is ook een ‘arcade world’ beschikbaar in LittleBigPlanet PSVita en daar wordt een aantal kleine games aangeboden. In deze wereld kon ik 1 van deze games spelen, namelijk ‘The Tapling’. Gamers die mee mochten doen aan de bčta van LBP PSVita konden deze game ook al spelen en deze zijn er waarschijnlijk wel mee eens, dat deze ‘arcade game’ helemaal geweldig is. The Tapling doet heel erg denken aan Locoroco voor de PlayStation Portable. Het grote verschil is echter dat je niet de wereld laat bewegen, zodat je personage naar de verschillende richtingen rolt, maar je gebruiky het touchscreen. Je raakt namelijk het scherm aan, waar jij je ‘Locoroco-kloon’ naar toe wilt laten rollen en/of springen. Een ander groot verschil is dat Locoroco heel kleurrijk was en The Tapling zich afspeelt in een zwart wit-wereld met heel af en toe wat kleur. Deze game heeft maar 10 levels, maar is heerlijk om te spelen. Plak hier 50 levels aan vast en geef het een prijs van 5 euro en je hebt een geweldige PSN-game.

Grafisch mooi
Grafisch weet LittleBigPlanet PSVita best indruk te maken. Tijdens de diverse levels in de eerste wereld van de game weet de game best wat mooie plaatjes op het scherm te toveren. Dit komt vooral omdat op een indrukwekkende wijze met lichtinval wordt gespeeld. Maar ook de diverse personages en de omgevingen zien er allemaal erg netjes uit. De gehele game zit grafisch gewoon prima in elkaar en het geheel heeft natuurlijk de bekende LittleBigPlanet-‘vibe’. Tevens komt de game grafisch heel erg dicht in de buurt van de PlayStation 3-versies.


Hier zet ik vraagtekens bij
Touchscreen werkt niet optimaal
Een nieuwe feature voor de PlayStation Vita-versie van LittleBigPlanet is dat de game gebruik maakt van het touchscreen van de handheld. Zo kan je bepaalde blokken verplaatsen en kun je sommige blokken naar achter en/of naar voren duwen. Als je een blok naar voren duwt, dan gebruik je weer het touchscreen aan de achterkant van de Vita. Gamers die Escape Plan hebben gespeeld zal dit bekend in de oren klinken. Op zich werken deze onderdelen goed, ook al heeft het nog een klein beetje ‘fine-tuning’ nodig. Waar het echter wel mis gaat, is als je een rond blok wil laten draaien door middel van het touchscreen. Dit wordt namelijk niet goed opgepikt. Vaak reageert het blok niet of draait het blok maar heel langzaam, terwijl ik toch snel over het scherm ben gegaan met mijn vinger.

Dit vond ik ervan
LittleBigPlanet PSVita lijkt wederom een prima game te worden. Het platform-gedeelte lijkt hetzelfde niveau te halen als zijn voorgangers en het maken van je eigen levels blijft natuurlijk een toffe toevoeging. Ik kijk zelf heel erg uit naar wat voor spectaculaire levels er door de verschillende gamers van over de hele wereld worden gemaakt, vooral omdat je nu ook met het touchscreen aan de slag kan. Feit is echter wel dat wat ik nu heb gezien, niet echt heel anders was als eerdere delen in de serie. Ja, het touchscreen biedt meer mogelijkheden, maar wordt daar nog in latere levels in het platform-gedeelte origineler mee omgegaan? De arcade-game ‘The Tapling’ doet mij hopen van wel, maar het is natuurlijk even afwachten. Al met al ben ik van mening dat LittleBigPlanet PSVita gewoon een prima game gaat worden, alleen weet ik niet of het buiten het gebruik van het touchscreen echt veel veranderingen met zich meebrengt.

LittleBigPlanet PSVita is het nieuwste deel in de LBP-franchise. De game wordt ontwikkeld door Tarsier Studios en de releasedatum voor de game is 19 september. LittleBigPlanet PSVita zal, zoals de naam al doet vermoeden, alleen uitkomen voor de PlayStation Vita.

reacties
#366274  | 9 augustus 2012 15:56 - TiElO
Avatar van TiElO
Reacties: 949
Ik ben erg benieuwd hoe je de Vita kan gebruiken bij het maken van levels in LBP2 op de PS3. Dat was iets wat ze beloofd hadden, heb je daar ook mee kunnen spelen Patrick of was dat iets wat niet in de Beta zat?
#366281  | 10 augustus 2012 07:03 - mrAdmirals
Avatar van mrAdmirals
Reacties: 592
Hier heb ik niks van kunnen vinden in de beta, dus ik kan je hier helaas geen antwoord op geven.
#366315  | 11 augustus 2012 13:42 - TiElO
Avatar van TiElO
Reacties: 949
Dan wacht ik de review af, bedankt voor je reactie en de leuke preview!

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Tarsier Studios
Meer info
Genre(s): Adventure
Platform
Aantal spelers: -
Release: 19 september 2012
Stats
Aantal keer in collectie: 0
Aantal keer in wenslijst: 1

gerelateerde media