Mortal Kombat VS DC Universe
Review | 7 december 2008 - Mortal Kombat geldt absoluut als een klassieker. In de tijd van de 2d fighting games was de serie zelfs enorm progressief wat betreft gameplay. Helaas heeft de intrede van 3d graphics de serie van weleer geen goed gedaan. De afgelopen Mortal Kombat games waren zelfs slecht te noemen en deden de serie absoluut geen eer aan. Toen het bekend werd dat de nieuwe Mortal Kombat allerlei personages uit de DC strips zou bevatten werd ik ook uiterst nieuwsgierig. Zou het de serie eindelijk lukken om de negatieve sleur te doorbreken, of is Mortal Kombat VS DC Universe de zoveelste magere game in de franchise?
Choose Your Side
Om eerlijk te zijn was ik een beetje sceptisch toen ik hoorde dat de nieuwe Mortal Kombat helden als Superman, Batman, Wonderwoman en de Green Lantern zou gaan bevatten. Hoe zou de ontwikkelaar omgaan met de helden en de o zo gewaardeerde fatalities. Helden vermoorden namelijk niet zo snel iemand met een gruwelijke move, tenminste, niet in de DC strips. Daarover zal ik later iets vertellen, nu eerst de Storymode. Wanneer je de Storymode opstart zul je allereerst een kamp moeten kiezen, die van Mortal Kombat of DC. Wil je graag spelen als Batman, The Flash of The Green Lantern dan kies je voor de DC kant. Wanneer je de Mortal Kombat serie een warm hart toedraagt, dan kies je voor dat kamp. De keuze die je maakt bepaalt namelijk het verloop van het verhaal. Zo begin je met Liu Kang als je de Mortal Kombat kant kiest en met The Flash wanneer je begint met de DC kant. Het spel speelt zich af door middel van een aaneenschakeling hoofdstukken. Per hoofdstuk speel je met een vooraf bepaald personage.
Telkens wordt het verhaal uit de ogen van een ander personage verteld en langzaam maar zeker wordt het verhaal duidelijk. De wereld van Mortal Kombat gaat over in de DC wereld en dit schendt alle natuurwetten. Hoe en waarom deze dimensies in elkaar overgaan is onduidelijk maar je komt al snel oog in oog met tegenstanders uit de andere dimensie. Naarmate het verhaal volgt kom je achter het plot van de game.
Ouderwets moeilijk
Om maar meteen met de deur in huis te vallen, Mortal Kombat VS DC Universe moet het niet hebben van het verhaal, dit is namelijk heel standaard en niet interessant te noemen. Op zich is dit niet erg want bij fighting games draait het voornamelijk om de gameplay. Het verhaal van deze game is misschien niet om naar huis te schrijven maar de actie des te meer. Mortal Kombat was zoals velen waarschijnlijk weten altijd al een hardcore franchise met ingewikkelde combo’s. Fans van het eerste uur hoeven dan ook niet bang te wezen over de moeilijkheidsgraad van deze game want die is namelijk best pittig. Zo heb ik er toch wel een tijd over gedaan om de verschillende combo’s te beheersen. Dit zul je echt moeten doen, want met simpel button bashen kom je niet ver in deze game, helemaal niet als je online gaat, maar daar later meer over.
Na een tijd in de enigszins oninteressante Story Mode mijn skills te hebben geoefend besloot ik online te gaan om te kijken hoe het er met mijn fighting abilities voor stond. Ik werd meteen een illusie armer gemaakt nadat ik meerdere malen helemaal kapot werd gespeeld, wat tot de nodige frustraties leidde (een Six-axis controller overleefde het niet). Je kunt duidelijk zien dat de Mortal Kombat community heeft zitten wachten op deze game en de nodige uurtjes in het oefenen heeft gestoken. Wanneer je al eens eerder met de MK franchise in aanraking bent gekomen is de instap naar dit nieuwe deel absoluut een stuk gemakkelijker.
Reacties: 2.642
Reacties: 507
mischien tog maar fftjes bestellen.
Reacties: 165
Reacties: 1.962

Reacties: 205
Reacties: 31

Reacties: 4.946
Reacties: 706

Reacties: 369
nou beetje onzin....je kan namelijk gewoon uit verschillende moeilijkheidsgraden kiezen. Personage-balans...ja dat is inderdaad een min-punt....de 1 is beter dan de ander...maar euhm..als ze even goed waren, zou er ook geen zak aan zijn. Dus een 7,5 voor een game met zoveel pluspunten en een paar mini minpunten....
Ik zou persoonlijk voor een 8,5 willen gaan !!! en ja had er wel meer van verwacht !! Reacties: 456
Reacties: 267
Reacties: 1.639
@[YOP] Yosniper: Dat vind ik wel een vreemde kijk op balans hoor. Elk karakter moet juist WEL even sterk zijn als een ander.. Daar streeft elke Fighter naar (beste voorbeeld hiervan is waarschijnlijk Street Fighter). Als er een paar karakters tussen zitten die veel sterker zijn dan de rest is er geen reet meer aan. Balans is in een Fighter het aller belangrijkst.
Reacties: 456

Reacties: 372

Reacties: 2.429
| Quote: had al verwacht dat die niet zo heel goed zou zijn |
Als ik op mijn rapport alleen maar 7.5'en zou hebben, man.. A dream come true
Reacties: 398

Reacties: 268

Reacties: 134


















