review
Game

Auteur: Donny Vasilda (djv13)
Geplaatst op: 19 mei 2009 om 17:00


English Translation 
ps3

Bionic Commando

Review | 19 mei 2009 - Het is al weer twintig jaar geleden dat Nathan Spencer, alias Bionic Commando, voor het laatst met zijn mechanische arm het terreur in de stad bestreed. Nu, twee decennia later, doet de regering weer beroep op hem om de bad guys een kopje kleiner te maken. Wij klauterden met Nathan Spencer door de stad om te kijken of ook dit avontuur de moeite waard is om te spelen.

Het verhaal begint in de Amerikaanse Death Row, waarin hoofdpersonage Nathan Spencer zich bevindt omdat de regering vindt dat bionische activiteiten niet met mensen mogen worden geassocieerd. Nathan wordt door diezelfde regering vrijgelaten omdat zij ervan overtuigd zijn dat alleen hij het terreur in de stad kan bestrijden. De terroristische organisatie BioReign heeft namelijk met een chemisch wapen een enorme aanslag op Ascension City gepleegd. Hierdoor bevat de hele stad radioactieve straling, zijn er verschrikkelijk veel doden en zijn ook veel gebouwen verwoest. BioReign is dus flink bezig geweest in Ascension City. Nu is het tijd voor Nathan Spencer om eens te laten zien wie de baas is…

Vette actie
Met zijn mechanische arm is Nathan Spencer tot veel gruwelijke acties in staat. Zo trekt hij hiermee met gemak een voorwerp naar zich toe en gooit hij deze met erg veel woede naar zijn vijanden. Of wat te denken van de aanval waarbij hij een auto meters hoog de lucht in schopt, waarna hij deze als een ware profvoetballer tegen de zeer ongelukkige vijand aantrapt. Een arrogant grinnikje van Nathan na deze acties beschreef precies mijn gevoel dat ik overhield na deze actie; oppermacht! Daarnaast zorgt hij niet alleen met zijn mechanische arm voor gevaar, maar is hij ook goed in de weer met wapens. In het begin van de game heeft Nathan alleen de beschikking over een simpele gun, maar verder in het spel krijgt hij al snel de beschikking over brutere wapens. Met schietijzers als sniper rifles, rocket launchers en grenade launchers weet Nathan duidelijk ook raad.



Trauma
Er zijn van die games waar je ontzettend gefrustreerd van kunt raken, waardoor je de game disc het liefst door het midden wilt breken. Ooit heb ik dat gedaan met Ninja Gaiden (hoogste niveau). Dit luchtte inderdaad op, maar ik had er later toch spijt van, omdat ik eigenlijk heel graag verder wilde spelen. Ook Bionic Commando is een game waarbij ik enkele momenten heb getwijfeld om de game daadwerkelijk in tweeën te breken, maar volgens mij zou mijn baas daar niet al te blij mee zijn geweest. Toch heb ik elke keer wanneer ik in het testhok kom, de neiging om de disc van Bionic Commando nog platter te stampen dan hij al is. De game heeft namelijk zoveel frustrerende momenten, dat ik er haast een trauma aan heb overgehouden. Want om telkens ‘Game Over’ op je scherm te zien krijgen word je niet echt blij, al helemaal niet wanneer dit duidelijk de schuld van de ontwikkelaars is.

Zo werkt het rondslingeren door de stad niet altijd even goed, terwijl dit toch een cruciaal aspect in de game is. Er zijn te vaak situaties geweest waarbij Nathan’s arm een object miste om aan vast te klampen, terwijl hij zich aan dit object in principe met gemak had moeten vasthouden. Hierdoor viel hij naar beneden in het water en verdronk hij. Zijn bionische arm is namelijk veel te zwaar om mee te zwemmen. Daarbij kan Nathan blijkbaar ook niet eens een tiental seconden zijn adem inhouden, waardoor er voor Nathan haast geen tijd meer is om een ander voorwerp te grijpen om uit het water te komen. Dood gaan is dan de enige optie.

Nóg meer frustratie
Daarnaast is (helaas) niet elk deel van de stad te verkennen. Dit aspect heeft GRIN erg duidelijk gemaakt door deze delen radioactiviteit te laten bevatten en in vuur en vlam te steken. Bevind je jezelf ook maar twee seconden in deze gebieden, dan moet je dit met de dood bekopen. Zoals je zelf al kunt raden hebben ook deze momenten voor geïrriteerde gevoelens gezorgd. Het slaat namelijk nergens op dat een twee bij twee meter grote gast niet eens twee seconden in vuur kan staan.
Ik ben dus vaak dood gegaan, dat is duidelijk. Dat zou op zich niet zo heel erg zijn geweest als ik maar een klein stukje van de level overheen moest spelen. Maar helaas zijn de checkpoints veel te ver van elkaar verwijderd. Het gebeurt vaak dat je overlijdt door de in de vorige alinea beschreven situaties. Des te vervelender is het dan om dit grote deel van de missie opnieuw te doen, waarin je met zeer veel moeite doorheen bent gekomen.



Ook over het technische gedeelte zijn wij niet helemaal tevreden. Om te beginnen zijn de graphics in bepaalde situaties onder de maat en in andere situaties erg mooi. Zo zien situaties waarbij je jezelf binnen in een gebouw bevindt er gewoonweg matig uit. Daarentegen zijn we zeer te spreken over de missies die buiten in de stad zelf plaatsvinden. Dit komt door de uitstekende lichteffecten die er worden gebruikt. De stralen van de zon schijnen dan ook heel erg mooi op de omgeving. Daarnaast is de AI van je tegenstanders ook niet om over naar huis te schrijven. In de vele shoot-outs wil het wel eens gebeuren dat de vijanden heel erg dom achter elkaar blijven lopen, waardoor ze natuurlijk heel erg gemakkelijk te vermoorden zijn. Daarnaast maken ze ook lang niet altijd gebruik van de omgeving. Er zijn namelijk zat plekken om goed dekking te zoeken.


Warning: mysql_num_rows(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/gamingonly/domains/psonly.nl/public_html/reviews.php on line 162
plus- en minpunten
Vette actie
Lichteffecten
Frustrerende momenten
Matige AI
Checkpoints te ver van elkaar
Conclusie
Totaal score: 70% Als ik over een jaar aan de titel Bionic Commando terugdenk, ben ik er heilig van overtuigd dat ik hierbij een zuur gezicht zal trekken. Deze in principe goed in elkaar zittende game wordt namelijk overschaduwd door bepaalde situaties, waarvan je zeer gefrustreerd raakt. Nathan heeft de beschikking over heel veel vette acties, maar de game irriteerde me op sommige momenten zo erg, dat het woord agressiviteit eigenlijk beter past bij de verwoording van de gevoelens die ik aan deze game heb overgehouden. Het gevolg is dit keer dan ook niet dat ik de disc kapot heb gemaakt, maar de linkerhelft van de Sixaxis is duidelijk niet meer in perfecte staat. Daarom is Bionic Commando alleen een aanrader voor de échte diehard gamer.
Aanrader
reacties
#239447  | 19 mei 2009 17:21 - Valor 22
Standaard avatar
Reacties: 673
Korte review Maar wel duidelijk. Edit: bedankt
Hmm...ik hou zelf ook totaal niet van die situaties die je beschrijft, maar eigenlijk wil ik deze toch wel. Misschien komt ie wel heel snel op marktplaats
#239448  | 19 mei 2009 17:22 - divinity
Avatar van divinity
Reacties: 1.294
had zoiets al verwacht, ben nu niet echt echt van plan deze game te kopen, misschien iets voor later in de budgetbak
#239454  | 19 mei 2009 17:36 - Almar
Avatar van Almar
Reacties: 44
Quote:
had zoiets al verwacht, ben nu niet echt echt van plan deze game te kopen, misschien iets voor later in de budgetbak

Inderdaad... Bovendien komen er teveel goede games om hier nu de volle mep voor te betalen.
#239455  | 19 mei 2009 17:37 - Throne030
Avatar van Throne030
Reacties: 1.485
Sorry maar een slechte review. Je pluspunten zijn verschrikkelijk.
#239457  | 19 mei 2009 17:44 - shad
Avatar van shad
Reacties: 734
''maar de linkerhelft van de Sixaxis is duidelijk niet meer in perfecte staat.''

Whaha! ... Ik sla deze spel maar liever over
#239464  | 19 mei 2009 18:03 - Gunnis
Avatar van Gunnis
Reacties: 58
Je conclusie klopt niet egt met je score...
#239487  | 19 mei 2009 19:16 - mojo666
Avatar van mojo666
Reacties: 456
Mee eens een middelmatig game, niet super maar ook niet slecht.
#239511  | 19 mei 2009 20:20 - Aco
Avatar van Aco
Reacties: 719
Sorry dat ik het zeg, maar ik vind het een bud Review. Veel te kort, waardoor je amper wat over de game weet te vertellen en eigenlijk alleen je frustratie momenten uit. Bionic Commando is nou eenmaal een aardig lineaire game, dus dan is het logisch dat je niet buiten je boekje gaat. Vandaar dat je buiten het lineaire gebied zo snel doodgaat.

Tevens ligt het slingeren helemaal aan jezelf. Het is even wennen, maar ik voel de gigantische vrijheid als die perfecte slinger acties achter elkaar lukken. Je moet wat oefenen, maar dan voelt het veel beter aan dan aan een web hangen met Spiderman. Ik ben echter wel met je eens dat checkpoints heel slecht zijn verdeeld. Ik heb ook wat frustraties gehad als ik weer zo ver terug werd gezet.

En zo pittig als Ninja Gaiden is deze game ook weer niet. Ik kom er aardig goed doorheen. Genoeg mogelijkheden om vijanden gemakkelijker te killen, maar dat wordt hier ook helaas niet uitgebreid behandeld..
#239522  | 19 mei 2009 20:55 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 5.147
matige game, vooral swingen werkt niet goed maar toch blij dat ik hem gepre-ordered heb. Heb wel zin in een hardcore game....
#239527  | 19 mei 2009 21:15 - rabotgangster
Avatar van rabotgangster
Reacties: 42
is wel een deftig spel hoor
#239592  | 20 mei 2009 07:09 - ddekker3
Avatar van ddekker3
Reacties: 537
Budgetbak game..
#239615  | 20 mei 2009 09:47 - Klart
Standaard avatar
Reacties: 491
Review gaat iets te veel over frustraties en wat te weinig over de game.
#258372  | 14 augustus 2009 22:27 - IndoNO1
Avatar van IndoNO1
Reacties: 53
Ik heb het spel... en ik kan je zeggen het is niet echt een aanrader.
#277936  | 12 november 2009 19:05 - ijskoman
Avatar van ijskoman
Reacties: 964
Effe aan iedereen die er nog interesse in heeft, veel winkels (waarvan ik niet zeker weet of ik de naam mag verklappen) heeft de game nu voor een 10je. EEN 10JE!

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
Ontwikkelaar: Capcom
Uitgever: Capcom
Meer info
Genre(s): Action
Adventure
Aantal spelers: 16
Release: 29 mei 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 12
Aantal keer in wenslijst: 4
Boxshot
gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83