InFamous
Gevolgen moet je dragen
Natuurlijk gaan je acties als held of antiheld niet zomaar onopgemerkt voorbij. EMP City leeft, ademt en denkt. Blaas jij zonder geweten alles maar op en kies je steeds voor de egocentrische, ‘evil’ manier van missies uitspelen? Dan kotst de stad je inderdaad uit. Mensen steken middelvingers op, gooien stenen naar je hoofd en schelden je uit. Dallas, een televisiepiraat die illegale nieuwsuitzendingen de ether in slingert, scheldt je uit voor gloeilampje en bericht uitsluitend negatief over je. Fans hangen posters op die je luguber en kwaad neerzetten. Ben je echter goed, dan ben je echt hun held. Ze roepen je op een positieve manier na, de posters zetten je neer als een ware held en Dallas is ook uitsluitend positief.
Nu boeit dit allemaal niet zo erg voor de ervaring. Het is grappig dat iemand een steen naar je kop gooit en een middelvinger opsteekt (en daarna 10.000 volt door z’n bast krijgt, muhahaha) maar echt een groot verschil maakt het niet. Het verschil tussen goed en kwaad is beter zichtbaar bij je krachten. Sowieso zijn goede krachten blauw en kwade krachten rood, maar de manier waarop ze groeien verschilt ook. Als jij goed bent, zullen je krachten meer non-lethal worden. Ze ontwapenen je vijand, nagelen ‘m aan de grond vast of verdoven ‘m. Ben je evil, dan zijn je krachten steeds destructiever. Een schokgranaat spat uiteen in zeven kleine granaten voor een wijdere explosieradius, je kunt mensen onafgebroken onder stroom zetten en wanneer je op de grond beukt, reikt de schokgolf verder.
Al met al is het systeem tussen goed en kwaad interessant uitgewerkt. De verschillen zijn misschien niet wereldschokkend, maar je merkt wel duidelijk het verschil tussen goed en kwaad en je kunt daardoor ook echt jezelf zijn. Niet langer wordt je, zoals bij bijvoorbeeld Spider-man, geforceerd het brave jongetje uit te hangen. Nee, "Power corrupts, absolute power corrupts absolutely" en dat zullen ze daar in EMP City weten ook! En dat maakt inFamous nou zo tof. Gewoon zijn wie je wilt zijn. Je krachten gebruiken zoals jij dat wil. Het doel wat Sucker Punch had is volbracht, dit is een superherogame “that doesn’t suck”.
Toch wel wat negatiefs
Qua gameplay en sfeer is er vrij weinig op inFamous aan te merken. Tuurlijk, je wilt altijd wel meer superpowers en er had misschien meer verschil gemogen tussen goed en kwaad, maar als je zo redeneert is geen enkele game perfect. Op technisch vlak vinden we echter wel wat minpunten. InFamous laat zien dat Sucker Punch tóch niet het superhoge niveau van Naughty Dog en Insomniac haalt, ookal worden de drie vaak vergeleken. Toegegeven, de game kent geen laadtijden, Überhaupt niet, ook niet bij het opstarten. Ook blijft de game erg stabiel. Ook al blaas je een hele rij auto’s én een benzinepomp én een klein leger vijanden op (en geloof me, ik spreek uit rijke ervaring), de framerate krijg je niet omlaag. Echter, tijdens het spelen valt de game helaas op andere punten weldegelijk door de mand. Zo heeft de game behoorlijke last van pop-up. Auto’s poppen soms maar een paar meter voor je op, de spoorwegen worden soms maar een paar meter voor je neus hi-res en ook gebouwen flikkeren soms zonder enige aanleiding tussen hoge en lage resolutie. Daarnaast wil de game nog wel eens vastlopen en dat is erg frustrerend.
Nu moet je wel héél kritisch zijn wil je de game hierom níet kopen of spelen, want het doet weinig afbreuk aan de verder zo vette ervaring. Toch laat het duidelijk zien dat Naughty Dog en Insomniac, die hun games aldoor technisch volledig in orde hebben, van een niveau hoger zijn dan Sucker Punch.
Ook op grafisch gebied laat Sucker Punch zien inferieur te zijn aan Naughty Dog en Insomniac. Want daar waar Uncharted nog steeds een prachtgame is en Ratchet & Clank als eerste game de ware pixar-kwaliteit behaalde, is inFamous op grafisch gebied weinig spectaculair. Het is niet lelijk, maar het doet het minimale voor een voldoende. Van een exclusive, die toch de potentie van de PlayStation 3 moet tonen (Zie Killzone 2 bijvoorbeeld) mag je meer verwachten. De audio zit echter wel erg goed in elkaar, zoals dat vaker het geval is bij Sony-games. DTS geluid en dat is duidelijk te horen. Wanneer je van een gebouw afspringt en bliksemend en donderend op een auto landt, terwijl alle auto’s in een cirkel van 10 meter om je heen exploderen, hoor je ook overal om je heen explosies, gillende mensen en een donderende dreun. I love it!
Reacties: 1.189
Ik kan niet wachten tot ik hem zo kan spelen
leuke recensie Lars, ik denk dat het cijfer eerlijk is en de minpunten terrecht. Wel vet dat ik de Limited Edition een dag voor de release heb weten te bemachtigen 
Reacties: 7.175
Ik heb hem al binnen via gamehubs, samen met Bionic Commando en Damnation. Infamous is echt een heerlijke game geworden, maar ik ben het wel met je eens dat Naughty Dog en Insomniac de mogelijkheden van de PlayStation 3 beter weten te gebruiken.
Reacties: 253
Reacties: 638
maar ieder zijn ding natuurlijk! Reacties: 393
antiheld wil wel niet zeggen dat het een slechterik is eh
een antiheld is een 'held' die niet de eigenschappen van een held heeft. in dit spel kunt ge goed of slecht zijn...nuja, doet er niet veel toe 
Reacties: 1.412
Reacties: 356
Reacties: 95
Binnenkort maar is aanschaffen als ik weer wat geld heb verdient
Reacties: 43
, k weet nog niet welke game ik moet hale inFamous of UFC Undisputed? 2 verschillende games maar kan nog steeds geen keuze maken 
Reacties: 683
| Quote: InFamous is een van die games die het totaal niet hoeft te hebben van zijn graphics. Heerlijke game. |
Vind ik ook, graphics vind ik helemaal niet belangrijk.
Reacties: 1.135

Reacties: 2.642
Reacties: 4.465

Reacties: 503
Reacties: 749

Reacties: 861

Maar kzal tog wel wachten op de reviews van Prototype, voordat ik het ga aanschaffen

Reacties: 4.946
Reacties: 1.647

Reacties: 525
Reacties: 2.485
| Quote: Mja, met free roaming games als deze hebt ge zowiezo wa last van matige graphics :/ Misschien een beetje te streng op gebied van Graphics ? |
idd te streng.
Graphics zijn puik voor een free roaming game.
Het ziet er beter uit dan AC en GTA.... wat wil je nog meer.
85% is helaas te laag.
Al om al een redelijke review














InFamous is een game met twee gezichten, letterlijk en figuurlijk. Inhoudelijk is de game dik in orde. De keuze tussen goed en slecht is interessant en geeft je de vrijheid om echt te zijn wie je wilt zijn. Daarnaast is de hele setting van Cole en zijn elektrische krachten origineel en bovendien goed uitgewerkt. Cole is een superheld met krachten die gemaakt zijn voor een game. Hiermee zijn onhandige doch essentiële krachten zoals Spidey’s webslingeren, wat gewoon stiekem voor geen meter werkt in een game, bij voorbaat uitgesloten. Wat dat betreft dus absoluut een superherogame “that doesn’t suck”. Op technisch vlak laat Sucker Punch echter de nodige steken vallen en laat zien toch een van de mindere studio’s onder Sony’s vlag te zijn. Guerrilla, Naughty Dog en Insomniac hebben al beduidend meer uit de PlayStation 3 gehaald. Het is dan misschien ook niet zo gek dat inFamous juist nu uitkomt en geen onderdeel uitmaakt van Sony’s eindejaarsoffensief, in tegenstelling tot Uncharted 2 en Ratchet & Clank: A Crank in Time. Ondanks die technische minpunten is inFamous wel een heerlijke game en je kunt je letterlijk complete dagen vermaken in EMP City. Ben je dus de middelmatige superheldengames á la Spider-man, Fantastic Four of zelfs Mortal Kombat vs. DC Universe zat en wil je nou eens een toffe superheldengame? Dan is inFamous dé game om te kopen. 







