*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Paul van den Hogen (Incubus)
Geplaatst op: 31 mei 2009 om 20:30


English Translation 

FUEL

Review | 31 mei 2009 - Van oorsprong ben ik geen groot liefhebber van het racegenre. Hoewel ik vroeger veel Gran Turismo heb gespeeld op zowel de PlayStation One en de PlayStation 2, hebben games als Forza, Burnout en Need For Speed nooit echt mijn hart weten te veroveren. Toen ik twee jaar geleden bij de launch van de PlayStation 3 mijn exemplaar ophaalde kwam ik in aanraking met Motorstorm. De Sony exclusive wakkerde mijn interesse in racegames weer enigszins aan. Toch is het anno 2009 niet goed gesteld met het racing genre. Er is al een tijdje geen nieuwe Forza, Gran Turismo of Project Gotham Racing game uitgekomen en Codemasters is in feite de enige die in het genre blijft geloven. De ontwikkelaar komt na GRID met een nieuwe franchise aan, genaamd FUEL. De afgelopen week heb ik de game veelvuldig gespeeld, maar heeft FUEL ervoor gezorgd dat ik weer in het racegenre geïnteresseerd ben geraakt?

Vergelijking
FUEL is in tegenstelling tot GRID een offroad racer die je het meest kunt vergelijken met Motorstorm en Pure. Deze vergelijking is op zijn plaats want afgezien van de grote (postapocalyptische) openwereld en het verzamelen van brandstof, lijkt FUEL toch erg veel op Motorstorm en Pure. Toch zijn er ook duidelijke verschillen met de eerdergenoemde games. Waar bij Motorstorm en Pure de nadruk ligt op de spetterende actie, crashes en toch wat compactere tracks, moet FUEL het hebben van de revolutionaire dag –en nachtcyclus, grote openwereld en het najagen van checkpoints.



In FUEL racen verschillende coureurs van over de hele wereld om de kostbare brandstof die onze planeet herbergt. De aarde is door milieuvervuiling naar de klote en er heerst een postapocalyptische sfeer. Aangezien brandstof schaars is geworden strijd je met de races niet meer om geld, maar om FUEL. Persoonlijk spreekt mij deze setting erg aan. Wanneer je door de wereld aan het rijden bent kun je echt merken dat de milieuvervuiling zijn impact heeft gehad op Moeder Aarde. Zo kom je tornado’s, vulkaan uitbarstingen, en scheuren in de aardbarst tegen. Ook zul je vaak enorm onweer en regenstormen komen te trotseren, dit is echt een lust voor het oog. Deze weerseffecten zullen bovendien het terrein en daarmee de prestaties van je gekozen voertuig veranderen. Zo kan het dus zijn dat bruggen ineenstorten en je dus genoodzaakt bent een andere route zien te vinden. Dit levert leuke gameplay op en door deze weerseffecten hoeft niet één race hetzelfde te zijn.

Groot, Groter, Grootst
Er zijn natuurlijk wel meer games geweest waarin je als speler grote afstanden kon overbruggen, maar FUEL slaat echt alles! De game stelt de speler in staat om van meer dan 14.000 km2 gebruik te maken, de grootste oppervlakte ooit in een game. Deze enorme oppervlakte is bovendien erg gevarieerd. Zo zijn er besneeuwde gebieden, droge vlakten, moerasachtige gebieden, dichtbegroeide bosgebieden, woestijnen en vulkaangebieden in het landschap verwerkt. Dit is allemaal gedaan aan de hand van satellietbeelden die Codemasters heeft gebruikt om de Verenigde Staten na te maken. Wanneer je door de verschillende gebieden racet zul je bijvoorbeeld de digitale varianten van de Rocky Mountains en de Grand Canyon tegenkomen, maar ook andere kenmerken van Amerika zullen de revue passeren. De grote open wereld maakt het bovendien mogelijk om lange races te rijden, die soms wel uren kunnen duren. Bij deze races liggen de checkpoints ver uit elkaar en heb je dus alle vrijheid hebt om een eigen route te kiezen door het landschap. FUEL geeft je wat dit betreft een vrijheid die nog nooit eerder in een racegame is vertoond.

Het landschap is echt indrukwekkend te noemen aangezien je jezelf telkens in een andere omgeving waant. Dit wordt versterkt door de grafische pracht die FUEL met zich meebrengt. Zo is het uitzicht, vanaf een hoog gebergte, op de lagergelegen bos –en meergebieden adembenemend en subliem te noemen. Het ziet er gewoon zo mooi en realistisch uit, dat je jezelf bijna in die gebieden waant. Bovendien kun je maar liefst 40 km in de verte kijken, wat tevens voor een zeer realistische ervaring zorgt. Overigens zijn er in de gehele game geen laadtijden te vinden, je zult dus nooit moeten wachten tot een gebied is ingeladen. Technisch heeft Codemasters met FUEL absoluut een nieuwe standaard weten te zetten.

FUEL - Pagina 1
reacties
#243149  | 31 mei 2009 20:31 - RaZoR be
Standaard avatar
Reacties: 109
huh, geen laadtijden, terwijl bij sommige reviews staat dat bij elke race / herstart wel lange laadtijden zijn
#243152  | 31 mei 2009 20:41 - Saticmotion
Avatar van Saticmotion
Reacties: 36
Door deze review wil ik hem misschien wel gaan kopen!, uren lang racen, lijtk me geweldig en ook gewoon echt realistisch! DAKAR!
#243153  | 31 mei 2009 20:43 - ricejuh
Avatar van ricejuh
Reacties: 316
volgens mij is TES 2 nog steeds de grootste, met 414.000 km² ?
#243156  | 31 mei 2009 20:49 - BennoHulst
Avatar van BennoHulst
Reacties: 2.888
Fuel is Groots! Al ga ik de game niet halen
#243159  | 31 mei 2009 20:53 - Taco
Avatar van Taco
Reacties: 1.962
Had eigenlijk wat meer verwacht van deze game.. jammer. Motorstorm Pacific Rift maar weer in m'n PS3 .
#243161  | 31 mei 2009 21:09 - Exince
Avatar van Exince
Reacties: 518
Hij lijkt mij nog steeds tof.
#243162  | 31 mei 2009 21:11 - Gamekings
Avatar van Gamekings
Reacties: 569
amazon.co.uk 34 euri !!!! (excl.verzendk)
#243163  | 31 mei 2009 21:21 - Ryan
Avatar van Ryan
Reacties: 139
Quote:
huh, geen laadtijden, terwijl bij sommige reviews staat dat bij elke race / herstart wel lange laadtijden zijn

Omdat die de game niet hebben geïnstalleerd op hun PS3

Goeie review psonly!
#243167  | 31 mei 2009 21:39 - mr Mike R
Standaard avatar
Reacties: 238
waarom is het schade systeem een minpunt?
#243169  | 31 mei 2009 21:44 - creed ps3
Avatar van creed ps3
Reacties: 1.520
idd, ik d8 ookal aan dat het misschien zou kunnen verschillen in versie


maar duurt het ook uren om van challange's naar challange's te gaan...daar ben ik zo bang voor, denk dat ik deze laat liggen
#243171  | 31 mei 2009 21:46 - asterinex
Standaard avatar
Reacties: 220
Races die uren kunnen duren Is iedereen werkloos of zo ?
#243178  | 31 mei 2009 22:04 - DigitalLifePhoenixx
Avatar van DigitalLifePhoenixx
Reacties: 206
Best wel een vette game, maar kga hem toch niet halen. Kheb niet zo'n zin om uren achter een racegame te zitten
#243186  | 31 mei 2009 23:05 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.174
Quote:
waarom is het schade systeem een minpunt?

Schadesysteem is nep, niet spectaculair en achterhaald,

@ Creed Ps3

Als je nog niet alle gebieden hebt vrijgespeeld duurt het inderdaad uren voordat je ergens bent, later kun jejezelf ernaar toe teleporteren.

@ Aterinex

Ik ben inderdaad werkloos atm
#243191  | 31 mei 2009 23:46 - LYCAN
Avatar van LYCAN
Reacties: 1.647
Kolere! Ik had die game gekocht maar hij is ECHT NIET zijn geld waard zeg... Heb deze game een uur a 2 onafgebroken gespeeld en ja de wereld verkennen is leuk maar het is in mijn ogen zo on-afgewerkt... In Motorstorm heb je nog het gevoel van snelheid - kracht - airtime - crashes/hardheid/ feeling enz. Bij Pure ook veel meer qua feeling en dikke tricks... Fuel is te saai voor woorden - men kon dat ook van GRID zeggen maar dat was dan weer een TOPPER van Codemasters... Jammer dit... had veel meer verwacht...
#243203  | 1 juni 2009 00:24 - shd
Avatar van shd
Reacties: 645
Jongens wat lycan zegt klopt, ik heb het spel uren gespeeld maar er was echt geen ruk aan.
De graphics vallen tegen zijn korrelig en met randen. De races saai en iedere keer hetzelfde. Koop gewoon motorstorm of whatever maar spendeer hier je centjes niet aan.

Ik begrijp echt niet waarom ze het 78% geven en een aanrader noemen hier.
The game sucks bigtime en heeft kilometers genoeg om dat vol te houden....

Oh ja en als je van realisme houd krijg je hier een koude douche. De voertuigen reageren totaal niet geloofwaardig op je stuurkunsten.

#243216  | 1 juni 2009 09:58 - Invalescus
Avatar van Invalescus
Reacties: 487
Quote:
volgens mij is TES 2 nog steeds de grootste, met 414.000 km² ?

kweet niet hoeveel FUEL heeft (review nog niet gelezen) maar ik weet wel dat ze in het Guinness Book of Records zijn gekomen op numero uno
#243228  | 1 juni 2009 11:27 - petitbrian
Avatar van petitbrian
Reacties: 1.304
Ik heb de game sinds release en ik vind het een heel goeie game, ik ben dan ook een racefanaat . Ik vind het een echt leuke game eigenlijk, met die open-wereld enzo, weerseffecten, leuke races, enz.
#243268  | 1 juni 2009 14:03 - Mauritz
Avatar van Mauritz
Reacties: 460
Quote:

volgens mij is TES 2 nog steeds de grootste, met 414.000 km² ?
Lol, je weet dat Nederland 41.528 km² is? Oblivion is vele vele vele malen kleiner.
#243276  | 1 juni 2009 14:17 - Unbeatable
Avatar van Unbeatable
Reacties: 818
Goede review, maar ik weet nog steeds niet of ik hem wil want ik heb zo'n zin in een racespel dat ik bijna deze haastig in elkaar geschroefde hoop ellende zou kopen. Ik heb trouwens sowieso het idee dat er weinig leuke spellen uitkomen.
Het valt me wel op dat er niks over het geluid in de review staat. In de review van fok noemen ze het dramatisch: steeds hetzelfde geluid bij slippen en door water rijden en een saaie soundtrack. In de filmpjes die ik heb gezien klinkt onweer ook steeds hetzelfde en allerminst indrukwekkend. Misschien moet je daar nog even een punt voor aftrekken zodat fuel qua cijfer onder pacific rift komt te staan en geen aanrader meer is.
#243294  | 1 juni 2009 14:52 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.174
Ik haal er geen punt vanaf aangezien dat mijn mening minder kracht zou bij zetten. Iedere reviewer heeft zijn eigen mening rondom een game, zo ook mijzelf

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
1 2 >
game info
Ontwikkelaar: Asobo Studio
Uitgever: Codemasters
Meer info
Genre(s): Arcade Racer
Aantal spelers: -
Release: 29 mei 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 12
Aantal keer in wenslijst: 10

gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83