review
Game

Auteur: Levi de Vulder (Tekkenfanaat)
Geplaatst op: 31 oktober 2009 om 17:00


English Translation 

Tekken 6

Review | 31 oktober 2009 - Ah, Tekken 6. Na twee jaar filmpjes van de arcadeversie kijken kan ik eindelijk met de nieuwste telg in de serie aan de slag. 40 speelbare (41 als je Kuma en Panda als 2 telt) karakters, waarvan er 6 nieuw zijn in de Tekken reeks, een bonus mode genaamd Scenario Campaign, uitgebreide customization en we kunnen natuurlijk online aan de slag. Heeft Tekken 6 aan de verwachtingen voldaan of moet het een paar rake klappen incasseren?

Als vanouds
Tekken 6 is en blijft Tekken. De gameplay die we uit de eerdere delen van de serie kennen keert terug, maar waarom zou je ook iets veranderen dat prima werkt? Men heeft bij Namco Bandai wel besloten Tekken 6 een aantal kleine veranderingen te laten ondergaan, om Tekken toch dat stapje voorwaarts te laten maken. Tekken staat bekend om zijn combo systeem; je slaat iemand de lucht in en houdt hem daar tijdelijk met een aantal goed geplaatste aanvallen, ook wel een juggle genoemd. Tekken 6 voegt hier een nieuw element aan toe met de Bound. In plaats van de standaard juggle kun je ook spelers naar de grond slaan, waarna zij stuiteren, de Bound, en je net zoals bij de gewone juggle de tegenstander kan trakteren op een paar extra rake klappen. Een aantal oude juggles uit Tekken 5 en Tekken: Dark Resurrection werkt nog, maar de Bound voegt hier een hele rits nieuwe mogelijkheden aan toe. Je kunt nu gewoon jugglen, de Bound gebruiken of beide combineren voor zeer sterke combo’s. Een andere nieuwe toevoeging in Tekken 6 is de Rage Mode. Als jouw levensbalk, of die van de tegenstander, bijna leeg is gaat jouw karakter, of die van de tegenstander, in de Rage Mode. Tijdens deze mode doen de aanvallen van de karakters meer schade, en geeft het de speler(s) de mogelijkheid om terug te komen in een gevecht die hij of zij leken te verliezen.


Zowel de Bound als de Rage Mode passen goed in Tekken 6. Vooral de Bound geeft zowel nieuwelingen als veteranen van de Tekken reeks veel mogelijkheden om zeer coole combo’s te verzinnen en te gebruiken. De Rage zorgt er op momenten voor dat er hele spannende gevechten ontstaan, en het zorgt er ook voor dat je als speler altijd op je hoede moet zijn, zelfs als de tegenstander geen been heeft om op te staan.

Bekende modi
In Tekken 6 zien we veel bekende modi terug, maar het eerste dat opvalt is dat het menu is onderverdeeld in offline modi, online modi, profiel, galerij en de Scenario Campaign. Bij offline modi vinden we bekende als Team Battle, Survival, Time Attack, Versus en Practice terug, maar ook zien we hier de Ghost Battle en Arcade Battle. In Ghost Battle vecht je tegen een oneindig lange reeks tegenstanders om de rank van een karakter te verhogen. De rank is een soort indicatie van jouw prestaties met het karakter, maar in tegenstelling tot Tekken: Dark Resurrection is het onmogelijk om offline de hoogste rank te halen. Offline kun je namelijk maar tot de 1st Dan komen. Als je hoger wilt komen zul je het online uit moeten vechten. Persoonlijk had ik liever gezien dat de offline en online ranks los van elkaar stonden, zodat je bij beide voor de hoogste rank kon gaan.

In Arcade Battle vecht je tegen een korte reeks vijanden, zoals in de echte arcade. Je hebt eerst een paar standaard gevechten. Daarna neem je het op tegen Jin, die het hele gevecht een geactiveerde Rage Mode heeft, en na dit gevecht volgt de eindbaas Azazel. Azazel is een beeldvullend monster met ontzettend sterke aanvallen, waarvan veel er nauwelijks tegen te houden zijn, met de neiging om je volledig af te slachten. Je kunt hem zien als de Seth (Street Fighter IV) van Tekken 6. Jinpachi is een mietje in vergelijking met dit beest. Bereid je dus alvast voor op flink wat gescheld als je dit beest tegenkomt in het spel.

Voor de mensen die de standaard modi niet zo goed kennen zal ik deze ook even uitleggen. In Team Battle kies jij (en een mogelijke tweede, menselijke, speler) een team van maximaal 8 vechters. Het team dat alle karakters van de tegenstander als eerst verslaat wint het potje.

In Survival is het de bedoeling zo lang mogelijk in leven te blijven. Je kiest een karakter, vecht tegen een tegenstander en neemt het leven dat je overhoudt (plus een klein beetje extra leven voor het winnen van het gevecht) mee naar de volgende tegenstander. Versus is de standaard offline multiplayer mode. In deze mode kun je samen met een vriend of vriendin 1-tegen-1 potjes spelen. In Time Attack is het de bedoeling alle gevechten die je voorgeschoteld worden binnen een zo snel mogelijk tijd te winnen.


In Practice kun je alle bewegingen en juggles in het spel oefenen. Je kiest 1 van de personages en kan in het pauze menu alle bewegingen van de karakters bekijken. Namco Bandai heeft voor elke personage zelfs 7 voorbeeld juggles toegevoegd, alleen zijn ze wel zo slim geweest er niet exact bij te zetten welke bewegingen ze doen, waardoor je alsnog zelf op onderzoek uit moet en gestimuleerd wordt zelf ook juggles te vinden.

Naast de offline mode vinden we in Tekken 6 ook de online mode. Voor ik het ga hebben over hoe het online speelt ga ik eerst wat vertellen over de verschillende modi die je hier vind. Online kun je zowel een Ranked Match als Player Match spelen. De potjes bij de Ranked Match tellen mee voor de rank van je karakter, maar ook voor de online ranglijsten. Potjes in de Player Match tellen nergens voor mee en zijn puur bedoelt om je de mogelijkheid te geven met een vriend online te spelen. Player Match is dan ook de enige online mode waar je een eigen lobby, voor maximaal 4 spelers, kunt aanmaken.

Tekken 6 - Pagina 1
reacties
#274938  | 31 oktober 2009 17:04 - shd
Avatar van shd
Reacties: 734
Ik vind het een goed spel. grafisch stelt het wel teleur want ik vind het er nauwelijks beter uitzien dan deel 5. Force mode is slecht. Die Azazal waar gaat dat over. Je ziet niet eens goed waar je hem raakt. Tekken zoals je tekken gewend bent.
#274939  | 31 oktober 2009 17:09 - joniaske
Avatar van joniaske
Reacties: 395
tekken heeft foutjes maar de nostalgie maakt alles goed
#274951  | 31 oktober 2009 17:50 - Rhan
Avatar van Rhan
Reacties: 4.950
Tekken > Street fighter
#274962  | 31 oktober 2009 18:51 - shad
Avatar van shad
Reacties: 861
Goede review ...
Je raakt precies de kern!
#274970  | 31 oktober 2009 19:15 - Zeth
Avatar van Zeth
Reacties: 682
Quote:
Tekken > Street fighter

Fail, dat is het dus helemaal niet. Street Fighter en Tekken zijn 2 verschillende spellen, imo =P
#274983  | 31 oktober 2009 19:44 - Speaker
Avatar van Speaker
Reacties: 710
Wou hm vandaag halen, maar was al bij 5 intertoys uitverkocht :|
#274985  | 31 oktober 2009 19:49 - Tekkenfanaat
Avatar van Tekkenfanaat
Reacties: 1.804
@shad: Bedankt

@West-Killa: Doet het spel goed
#274986  | 31 oktober 2009 19:51 - verbuyst
Standaard avatar
Reacties: 75
ik vind het echt geen 87% waard, meer iets van een hoge 60 of matige 70.
Negatief) Grafisch geen vooruitgang, de Scenario Campaign hadden ze beter ineens verwijderd, Positief) het is en blijft een Tekken in Arcade Mode, goede fighter selectie,
#274992  | 31 oktober 2009 20:25 - lepellikker
Avatar van lepellikker
Reacties: 1.384
Toffe review en vind het een erg vermakelijk spel. Ik wist alleen niet dat je maar tot een bepaalde rank kon komen offline. En dat vind ik persoonlijk een flink minpunt want ik ben helemaal geen online gamer dus dat is wel een beetje jammer. De scenario mode vind ik erg gebrekkig maar als je het ziet als bonus mode dan is het wel vermakelijk. De "story mode" vind ik een beetje cheap met maar een paar gevechten inplaats van een stuk of 10 met om de zoveel matches een kleine update van het verhaal. Van de laadtijden heb ik ook totaal geen last, dat kan misschien komen omdat ik hem op de 360 heb. Maar ik heb nooit zoiets van " pff nog steeds niet?". Ik vind het iig een erg gaaf spel. Ik zie alleen graag een uitgebreide story mode terug in Tekken 7 en dat de nadruk niet bij de Scenario mode ligt, of die moet echt goed uitgewerkt zijn.
#274999  | 31 oktober 2009 21:11 - Tekkenfanaat
Avatar van Tekkenfanaat
Reacties: 1.804
Dat van die ranks snapt niemand in de Tekken community. Het is ook heel erg onlogisch aangezien, zoals jij zelf ook al aangeeft, niet iedereen actief online speelt, en het maakt bovendien het offline voor een rank spelen bijna overbodig. Ze kunnen de twee beter gescheiden houden, heb je offline ook wat te doen in Ghost Battle.
#275001  | 31 oktober 2009 22:03 - shd
Avatar van shd
Reacties: 734
Hoe meer ik het spel speel, hoe leuker ik het weer vindt. Die beetje achterhaalde graphics halen niet de fun uit dit spel. Als je Tekken altijd al leuk vond zal je echt niet teleurgesteld zijn. Was je al geen fan dan moet je het gewoon niet kopen.
#275008  | 1 november 2009 00:05 - Burt
Standaard avatar
Reacties: 520
Ik vind de kracht van een beat'm ups zitten in de online modus. Figters zijn mijn favoriete genre en tegen een vriend thuis of online vind ik veruit de meeste fun bij deze games. Het moet online dus perfect zijn..maar dat is het tot nu toe nog niet. (sf doet me niet echt veel). Ik vind het een gemiste kans van Tekken om het grafisch te perfect te maken desalniettemin ga ik deze game wel in huis halen. Gameplay is natuurlijk belangrijker.
#275010  | 1 november 2009 00:53 - MeganiX
Avatar van MeganiX
Reacties: 3.080
Ik heb de game eventjes gespeeld en weer met een sarcastisch lachje eruit gehaald.
People, haal tekken 1 dan heb je deze game ook gelijk gespeeld.
#275012  | 1 november 2009 01:37 - JOKES1
Avatar van JOKES1
Reacties: 928
Quote:
Ik vind de kracht van een beat'm ups zitten in de online modus. Figters zijn mijn favoriete genre en tegen een vriend thuis of online vind ik veruit de meeste fun bij deze games. Het moet online dus perfect zijn..maar dat is het tot nu toe nog niet. (sf doet me niet echt veel). Ik vind het een gemiste kans van Tekken om het grafisch te perfect te maken desalniettemin ga ik deze game wel in huis halen. Gameplay is natuurlijk belangrijker.

lagg-free? Misschien beter eens BlazBlue in 't oog houden dan, is wel 2D-fighting
#275013  | 1 november 2009 01:40 - lepellikker
Avatar van lepellikker
Reacties: 1.384
@Tekkenfanaat,
mja idd, hopelijk fixen ze dat snel d.m.v een patch ofzo.
@MeganiX,
leuk dat je het ook ff beargumenteerd inplaats van alleen afkraakt. Dat is altijd zo makkelijk.
#275023  | 1 november 2009 09:50 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.435
Heb de game al een tijdje in huis, maar geen tijd om hem te spelen
#275026  | 1 november 2009 10:37 - Cloud_Strife
Avatar van Cloud_Strife
Reacties: 1.286
Quote:
ik vind het echt geen 87% waard, meer iets van een hoge 60 of matige 70.
Negatief) Grafisch geen vooruitgang, de Scenario Campaign hadden ze beter ineens verwijderd, Positief) het is en blijft een Tekken in Arcade Mode, goede fighter selectie,

Ben het hier niet helemaal met je eens. Het is inderdaad zo dat de Scenario Mode niet geweldig is maar dat is ook een extra. En ik moet zeggen dat ik me nog wel redelijk vermaak. Daarnaast moet deze game het hebben van de Vs mode. En dat is gewoon geniaal geweldig. Deze game krijgt van mij een dikke 9.
#275059  | 1 november 2009 13:30 - Maxcalibur
Avatar van Maxcalibur
Reacties: 749
Matige graphics, matige animaties, slecht uitgewerkte Scenario Campaign, erg lange laadtijden met daardoor min of meer verplichte installatie van maar liefst 4gig, online vaak bijna niet fatsoenlijk te spelen, offline maar tot de eerste dan, previewen van items/outfits bij het customizen is onduidelijk... Het is gewoon niet te geloven hoe erg dit spel tegenvalt! Een 7,5 zou daarom al hoog genoeg zijn imo.
#275179  | 2 november 2009 09:51 - shd
Avatar van shd
Reacties: 734
De meningen zijn in ieder geval verdeelt, Na het spelen van Risen op de 360 heb ik na een paar sessies Tekken weer een glimlach op mijn gezicht. Dus voor mij is tekken welkom·
#275186  | 2 november 2009 10:08 - Mouseke
Standaard avatar
Reacties: 62
Welke LAG ?!?! Kheb ondertussen al een potje of 100 lagless gespeeld !! Gewoon duurste Ziggo verbinding niks wireless !! En geen torrents op de achtergrond !! Laadtijden vind ik echt wel meevallen na een install !! Games vinden online is beter dan bij SFIV !!

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
1 2 >
Veiligheid en Vakmanschap
Misschien heb je er al eens aan gedacht: militair worden. Defensie zoekt mensen die óók een vak beheersen, zoals timmerman, autotechnicus of vliegtuigmonteur. Daarom is er de Veiligheid en Vakmanschap-opleiding. De mbo-opleiding waar je een vak leert én militair wordt. Voor echte doorzetters! Je kunt de opleiding doen op een ROC bij jou in de buurt.

Het ene moment banjer je door de modder. Het volgende moment zit je in de schoolbanken. Dat maakt de VeVa-opleiding zo spannend. Je moet een goede conditie hebben en iets willen leren. Je maakt kennis met de Marine, Landmacht én de Luchtmacht. Je stage en introductiebivak doe je op een vliegbasis, kazerne of marineschip.

Check veiligheidenvakmanschap.nl voor alle Open Dagen en de beroepentest.

game info
Ontwikkelaar: Namco Bandai Games
Uitgever: Namco Bandai Games
Meer info
Genre(s): Fighting
Aantal spelers: 2
Release: 30 oktober 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 35
Aantal keer in wenslijst: 34
Boxshot
gerelateerde media