LittleBigPlanet
De pod
In LittleBigPlanet PS3 beschikte je over een heus hoofdkwartier die je met de nodige stickers kon opvrolijken. Ook in deze versie beschik je over je eigen kartonnen raket, ook wel bekend als de pod. Vanuit je pod kan je allereerst jouw Sackboy volledig naar jouw wensen aanpassen. Zo beschik je vanaf het begin reeds over 35 verschillende materialen waaronder jeans, vilt, wol en katoen waar je Sackboy uit kan bestaan. Net als op de PlayStation 3 kan je jouw Sackboy voorzien van de nodige kledij door kledijbubbels te verzamelen. Enkele van deze kledingstukken zijn rechtstreeks overgebracht vanuit de consoleversie, maar men heeft natuurlijk ook gezorgd dat je kan kiezen uit nieuwe stukken. In totaal kan je zo’n honderdtal kostuums opslaan, maar in feite heb je oneindig veel combinaties.
Een ander onderdeel van je pod is het kiezen van een avatar. Je hebt de keuze uit 64 verschillende prentjes, waarvan de meeste afgeleid zijn van stickers die we doorheen de verhaallevels tegen komen. Deze avatars dienen enkel om af te beelden naast je naam bij geüploade levels en hebben voor de rest geen echt doel in de game. Als laatste heb je nog een nieuwspagina welke je kan bekijken voor het laatste nieuws omtrent LittleBigPlanet PSP, en ook toekomstige downloadable content blijkt hier vermeld te worden. Momenteel is nog geen extra content door Sony Computer Entertainment aangekondigd, dus jouw nieuwspagina zal nog even leeg blijven.
Minder complex
Wat meteen opvalt op grafisch vlak is dat de game iets minder complex en realistisch is als de consoleversie. Je Sackboy lijkt in de verste verte niet op een gebreid poppetje, maar toch hoeft LittleBigPlanet PSP niet onder te doen voor zijn grote broer. De physics van de Sackboy zijn nog steeds uitstekend, maar wel beperkter. Met de d-pad kan je nog steeds je Sackboy voorzien van emoties, maar we kunnen hem niet meer met zijn armen laten zwaaien om een andere Sackboy een lel te verkopen. Tijdens een bepaalde emotie is het wel mogelijk om met de linkerschouderknop en de d-pad je Sackboy een aantal acties te laten uitvoeren zoals zwaaien, een salto te laten maken en dansen. Dit kan leuk zijn mits je het ook aan iemand kan laten zien. We mogen wel eerlijk zijn dat dit een redelijk overbodige feature is wegens het gebrek aan een multiplayer.
Geen multiplayer
Zoals eerder verteld, ontbreken een aantal functies in LittleBigPlanet PSP. Eén van de grootste, en misschien wel de belangrijkste functie, die ontbreekt in deze versie is enige vorm van multiplayer. Het is dus niet mogelijk om met vrienden verscheidene levels online te volbrengen. Wat één van de sterkste punten was van de PlayStation 3 versie is in dit geval één van de zwakste punten van LittleBigPlanet PSP. De enige vorm van online functionaliteit waarmee we te maken krijgen, zijn de community levels. Via de draadloze functionaliteit van de PlayStation Portable kan je namelijk levels van je vrienden en anderen downloaden en spelen. De levels zijn niet zo groot qua omvang en dus ook snel gedownload. Deze levels worden opgeslagen op je memorystick en kan je dus zonder verbonden te zijn met het internet spelen. Mocht je dus niet genoeg krijgen van LittleBigPlanet kan je nog tal van nieuwe community levels downloaden om de speelduur te verlengen.
Create & Share
Je kan natuurlijk ook je eigen levels maken en deze door anderen laten spelen. Helaas werkt het creëren van je eigen levels niet zo vlot als op de PlayStation 3. Dit vooral door de mindere precisie van de analoge stick, maar ook door het gebrek aan een tweede analoge stick om je objecten vlotjes te draaien. Vanuit je Pop-It menu kan je alle nodige objecten selecteren om ze nadien te plaatsen. Helaas is het wel vrij omslachtig. Eerst kies je het voorwerp dat je wil plaatsen, daarna kies je het type (statisch of dynamisch), de vorm en als laatste kan je het voorwerp in het level plaatsen. Om dit voorwerp dan nog verder aan te passen, moet je jouw Pop-It cursor gebruiken waarmee je het object van grootte kan veranderen, de hoeken bijsnijden en draaien. Dit werkt echter niet zo vlot als op de PlayStation 3. Op de console kon je dit simpel doen door de rechter analoge stick te gebruiken. In LittleBigPlanet PSP beschik je hier helaas niet over en moet je de linkerschouderknop ingedrukt houden waarna je het voorwerp kan draaien met de analoge stick. Wat ook verschillend is met de PlayStation 3 versie zijn de aantal lagen diepte die je hebt. Bij de consoleversie kon je voorwerpen drie lagen diep plaatsen; bij de PlayStation Portable versie van LittleBigPlanet ben je beperkt tot maar twee lagen.
Reacties: 1.189

Heb em zelf ook al gepre-ordered (Special Edition)
Reacties: 2.107
Reacties: 392
Wat me ook al is opgevallen dat als je iet vastgrijpt dat dan zitten de handen er een stuk vanaf. Dat ziet er soms een beetje scheef uit.

Reacties: 268
Reacties: 518
Beste PSP game btw!!!!!!
Reacties: 806
.Reacties: 7.171
Reacties: 1.135

Das juist leuk bij LBP..
Reacties: 526
| Quote: Geen multi-player? ![]() Das juist leuk bij LBP.. |
Reacties: 101
Reacties: 1.264
Reacties: 88
| Quote: Vind het spel maar niets, had het op de PS3, heb het maar aan me zusje gegeven, vond het nogal een kinderspel. |
kinderspel... nou en het is reuze leuk!!
al weet ik het wel niet heb hem al op ps3














LittleBigPlanet is een zeer goede game geworden voor de PlayStation Portable. Met zijn 30 nieuwe levels en tal van challenges is dit niet zomaar een port geworden en dit zullen de LittleBigPlanet fans echt bekoren. Mocht je toch niet genoeg krijgen van al deze levels kan je ofwel zelf aan de slag of de community raadplegen voor extra uren speelplezier. Helaas doet het gebrek aan een multiplayerfunctie waarschijnlijk veel gamers afhaken en daar kan ik best in komen. LittleBigPlanet was hierom namelijk gekend, maar toch mogen we niet ontevreden zijn met wat deze PlayStation Portable versie ons biedt. 








