*

Driving-Fun.com Planeet HS Loodzwaar.com Jaggle.nl DailyBase.nl
review
Game

Auteur: Koen Helder (Kewntjah)
Geplaatst op: 21 november 2009 om 16:00


English Translation 

SAW: The Videogame

Vechten
Maar zo nu en dan zal je toch met ze op de vuist moeten. Gelukkig kan je allerlei voorwerpen uit je omgeving hierbij gebruiken. Honkbalknuppels, loden pijpen, messen, bakstenen en zelfs stalampen kun je gebruiken om er flink op los te bashen. Dat klinkt heel gaaf, maar is het eigenlijk niet. Het combat systeem zit namelijk zo tergend slecht in elkaar, dat het bijna lachwekkend is. Je lockt in op je tegenstander en kunt vervolgens op 2 manieren uithalen. Een snelle, korte beuk die je tegenstanders een beetje schade toebrengt of een trage, maar harde tik die wat effectiever is. Laat ik maar vast verklappen dat je het bij de snelle beuk kunt houden. Een tegenstander zal namelijk altijd tegenover je gaan staan, wat nare dingen roepen en klappen gaan uitdelen. Raak jij je tegenstander voordat hij jou raakt? Gefeliciteerd, want dan hoef je de knop alleen nog maar herhaaldelijk in te drukken om het gevecht te winnen. Je tegenstander zal je aanval niet blokken, maar met zijn gezicht tegen je vuist aan blijven lopen, tot hij het loodje legt. AI? Niet in deze game.

Boobytrap
Gelukkig zijn er ook andere manieren om je tegenstanders het zwijgen op te leggen. Jigsaw heeft namelijk overal vallen uitgezet door het gebouw, waaronder tripwires met shotguns. Struikel je over een draadje, dan pluk je de hagel 3 dagen later nog uit de van je romp geschoten kop. Daarom is het zaak om af en toe goed op te letten waar je loopt. Spot jij zo’n val, dan kan je hem onschadelijk maken en verder lopen. Zo liep ik een keer een stukje verder en kwam ik weer iemand tegen die mij maar wat graag zou vermoorden. Die kwam natuurlijk meteen op mij afgerend en ongewapend als ik was, besloot ik hetzelfde te doen. Op de weg terug, passeerde ik diezelfde val weer en met een druk op de knop activeerde ik hem opnieuw. Zoals gezegd, de AI ligt bijzonder laag en het enige wat ik hoefde te doen is aan de goede kant van de tripwire te gaan staan. En jawel hoor, een luide knal en het hoofdloze lichaam van mijn tegenstander ging plat tegen het canvas.



Puzzelen
Naast wat kleine puzzels, waarmee je deuren en medicijnkasten openmaakt, zijn er ook grotere en lastigere opgave in Saw verwerkt. Zo komt het wel eens voor dat je een kamer inloopt en de deur achter je automatisch in het slot valt. Lichten springen aan en tellers verschijnen her en der aan de muur waarmee wordt aangegeven dat je de volgende puzzel het beste zo snel mogelijk oplost. Lukt dit niet, dan exploderen bijvoorbeeld de stapeltjes dynamiet die door de kamer verspreid liggen, of wordt het water onder stroom gezet waar je op dat moment tot je knieën in staat.

Deze puzzels zijn lang niet allemaal even makkelijk en vereisen af en toe het nodige denk werk. Echter, Jigsaw heeft overal aanwijzingen achtergelaten in de vorm van raadseltjes. Weet je die te ontcijferen, dan is de kans alweer een stuk groter dat je het voorlopig overleeft. Deze grotere, lastigere puzzels zijn in mijn ogen het pronkstuk van Saw. Er zitten heel wat slimme en goeduitgedachte opgaven bij, die het oplossen de moeite meer dan waard zijn.



Nog steeds een dubbel gevoel
En dus krijg je een game die tot het horrorsurvival genre probeert te horen, maar meer uit de verf komt als puzzelgame. En dus blijf ik opnieuw achter met een dubbel gevoel. De gameplay, het combat systeem en de echte horrorelementen vallen gewoon vies tegen. De puzzels en de manier waarop er sfeer in de game wordt gecreëerd konden mij echter weer wel bekoren. Zo speelt Tobin Bell, net als in de film, de rol van Jigsaw en zijn stem (“I want to play a game”) roept dat typische Saw-sfeertje op. Ik ben Saw, naar mate ik het langer speelde, meer gaan waarderen. Niet zozeer, omdat de game opeens beter werd, maar omdat ik toch wel benieuwd was naar het einde. Dan doe je als ontwikkelaar dus toch iets goed, al is het lang niet genoeg om deze game meer dan een krappe voldoende te geven.

SAW: The Videogame - Pagina 2 + Conclusie
plus- en minpunten
Typisch Saw-sfeertje
Stem van Tobin Bell
Suspens goed opgebouwd...
Goed uitgewerkte en lastige puzzels
Combat-systeem dramatisch
Wisselende graphics
...waar uiteindelijk te weinig mee wordt gedaan
Slechte AI
Meer puzzel dan horrorgame
Conclusie
Totaal score: 63 Saw: The Video Game doet qua sfeer de films eer aan. Alles is donker en verlaten en de omgeving geeft je dat onbehaaglijke gevoel dat het elk moment mis kan gaan. In zekere zin is dat ook zo, maar er wordt uiteindelijk veel te weinig gedaan met de opgebouwde spanning, waardoor je sommige delen van het level bijna fluitend verkent. De puzzels zijn over het algemeen goed uitgewerkt en uitdagend, maar het verschrikkelijke combat systeem, de AI en sterk wisselende graphics, trekken deze titel flink omlaag. Dat is erg jammer, want met het verhaal zit het best snor. Volgens mij hadden de makers echt alle goede bedoelingen om hier een vette horrorgame van te maken, maar is het gaandeweg ergens misgegaan. En dus hoop ik stiekem dat zij een 2e Saw game gaan maken, waarin zij alle voor de hand liggende foutjes eruit kunnen halen en alsnog een intense horrorervaring naar je beeldscherm brengen.
Voldoende
reacties
#279863  | 21 november 2009 16:17 - Hatseflats
Standaard avatar
Reacties: 36
In een game weet je dat je het haalt anders kom je niet verder maar in de film weet je dat maar nooit.
Ik begrijp niet dat deze film een eigen game.
#279864  | 21 november 2009 16:22 - J3II3
Avatar van J3II3
Reacties: 73
Leuk voor in de uitverkoopbak lijkt me zo.
#279867  | 21 november 2009 16:54 - Breuer2142_NL
Avatar van Breuer2142_NL
Reacties: 564
Quote:
Leuk voor in de uitverkoopbak lijkt me zo.

I Agree
#279868  | 21 november 2009 17:19 - Ronald19
Avatar van Ronald19
Reacties: 473
had al niet veel verwacht van deze game. Maar wil wel ergens op reageren, "En wat is er nou eng aan een moordenaar die niet opeens achter een deur vandaan springt, maar je al joelend tegemoet komt rennen?"


Vergeet niet dat die andere mensen in paniek zijn..en zo snel mogelijk weg willen, ik persoonlijk denk dat ze daarom niet stilletjes op je af lopen.
#279870  | 21 november 2009 17:32 - mastercommander
Avatar van mastercommander
Reacties: 91
ik zag het al helemaal aankomen
#279871  | 21 november 2009 17:45 - Black-Thom
Avatar van Black-Thom
Reacties: 737
vind het nog een hoog cijfer...
#279872  | 21 november 2009 17:50 - broodje22
Avatar van broodje22
Reacties: 237
had wel een slecht spel verwacht, maar de films zijn echt zo sterk in elkaar gezet alleen melken ze het weer beetje uit..
#279874  | 21 november 2009 18:32 - The Outlaw
Avatar van The Outlaw
Reacties: 700
Als hij 20 euro is neem ik hem wel mee
#279875  | 21 november 2009 18:35 - BountyHunterNL
Avatar van BountyHunterNL
Reacties: 154
Vind het spel zelf heel goed. Ben het eens met de conclusie over min en plus punten.
Ben het alleen niet eens met het totale cijfer. Geef het spel zelf een 8.0 totaal.Dit is gewoon leuk om af en toe is tussen door te doen.Je moet dit niet zien als een spel dat je een maand lang gaat spelen.Koop zelf nu ook verschillende soorten genres voor de afwisseling en dat bevalt me prima.
#279876  | 21 november 2009 18:42 - Praatpaal
Standaard avatar
Reacties: 10
Zit er ook een online functie bij? Zodat je bijvoorbeeld je eigen "verhaal" kan verzinnen?
#279877  | 21 november 2009 18:49 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.175
dacht al dat het geen succes zou worden, naja...dan maar weer verder met Silent Hill
#279884  | 21 november 2009 19:42 - ijskoman
Avatar van ijskoman
Reacties: 1.189
Ik twijfel een beetje, de films zijn wel goed voor tussendoor dus ik had gehoopt op een soort van remake van die films. Op de Gamescom vond ik hem ook al een beetje tegen vallen maar hoopte op verbeteringen in de uiteindelijke versie. Blijkbaar niet zo dus.....
#279921  | 22 november 2009 00:03 - amazinghandsman
Avatar van amazinghandsman
Reacties: 1.135
ik haal m wel een keer, want ben grooto fan van de films
#279941  | 22 november 2009 10:44 - Tijmen
Avatar van Tijmen
Reacties: 405
Lijkt wel gevalletje Alone in the Dark. ;d
#279943  | 22 november 2009 10:47 - Throne030
Avatar van Throne030
Reacties: 1.573
Quote:
ik haal m wel een keer, want ben grooto fan van de films

Get the fuck out of here ! De saw series zijn bagger.
#279951  | 22 november 2009 11:22 - Incubus
Avatar van Incubus
Reacties: 7.175
Quote:
Quote:
ik haal m wel een keer, want ben grooto fan van de films

Get the fuck out of here ! De saw series zijn bagger.


Speak for yourself, deel 1 en 5 waren geweldig, ze melken het nu wel erg uit though.
#279988  | 22 november 2009 17:36 - Matsjo95
Avatar van Matsjo95
Reacties: 261
niet echt mijn ding
#279991  | 22 november 2009 17:45 - bangsat
Avatar van bangsat
Reacties: 253
Type hier je reactie...
#280017  | 22 november 2009 20:16 - Zhornaxx
Avatar van Zhornaxx
Reacties: 401
De score die ik verwachtte.
#280031  | 22 november 2009 22:35 - Speaker
Avatar van Speaker
Reacties: 710
Had hm ietsje beter verwacht

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
game info
SAW
Ontwikkelaar: Zombie Studios
Uitgever: Konami
Meer info
Genre(s): Action
Horror
Aantal spelers: -
Release: 20 november 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 5
Aantal keer in wenslijst: 5
Boxshot
gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83