Tekken 6
Review | 21 december 2009 - Tekken 6 is niet alleen op de Xbox 360 en PS3 verschenen, maar kwam iets later ook naar de PlayStation Portable. Nou is zo’n poort van een echte console naar een kleine handheld meestal niet veel soeps. Vaak betreft het een uitgeklede versie met mindere graphics en controls. Maar gaat dit ook op voor Tekken 6?
Nee!
Nee! Die regel gaat niet op voor Tekken 6. Al binnen enkele minuten is het duidelijk, Namco heeft Tekken 6 vrijwel volledig overgezet naar de PSP. Het introfilmpje is hetzelfde, alle 40 characters (inclusief dus nieuwelingen als Bob en Lars) zijn present, voor zover ik kon nagaan compleet met alle moves, Rage Mode is aanwezig en de stages zijn ook alleen present. Misschien nog wel knapper is dat de game grafisch niet eens zo gek veel onder doet voor de consoleversie. Dat komt natuurlijk deels omdat Tekken 6 grafisch geen gigantische hoogvlieger was, maar toch is het knap dat een PSP-game een console-game weet te benaderen. Om te weten wat voor content er dus allemaal in de game zit, kun je ook Levi’s review van de PlayStation 3-versie lezen. Maar laten we dan even die review er bij pakken en kijken of er toch nog wat veranderd is…
"Moet jij eens kijken hoe ik kan buikdansen!"
De pluspunten
Levi noemt in zijn review 5 pluspunten. Ik kan meteen bevestigen dat deze pluspunten ook allemaal gelden voor de PSP-versie. 40 characters (“41 als je Kuma en Panda als twee verschillende telt”, -Levi) is gewoon ontzettend veel en iedereen speelt ook echt anders. Je hebt rechttoe rechtaan vechters die gewoon keihard slaan, zoals Paul, of King. Maar ook characters die houden van oneindige combo’s zoals Christi en ook nog eens ladingen spelers die er ergens tussenin zitten. Ook nieuwkomers hebben per direct een unieke stijl en vooral Lars bevalt me erg, en niet alleen vanwege zijn naam en geheel toevallig ook enige uiterlijke overeenkomsten met ondergetekende. De combinatie van krachtige aanvallen, maar toch de mogelijkheid om redelijk snelle combo’s te creëren is erg tof. Bovendien zijn zijn combo’s niet superingewikkeld, wat ik stiekem ook wel eens fijn vind.
Zo kan ik dus ook meteen bevestigen dat de game ook inderdaad speelt als een droom en dat dit toch echt de beste Tekken is die er is. Tuurlijk, er is niets fundamenteel verandert en het vechten lijkt wel erg op Tekken 1, 2, 3, 4 en 5, maar waarom iets veranderen dat zo lekker en intuïtief werkt? Elk ledemaat is een facebutton en wil je combinaties maken? Dan druk je gewoon meerdere knoppen in. Iets waar de PSP misschien nog wel geschikter voor is dan de PS3-controller, vanwege de net wat kleinere knopjes. Je kunt nu net wat makkelijker alle knoppen indrukken.
Customisatie is ook volop aanwezig en je kunt weer allerlei dingen aanpassen aan je characters. Deze items koop je zoals gebruikelijk met Gold en er zijn weer een hoop pakjes en attributen te koop. Zo op het gezicht af net zoveel als op de PlayStation 3, maar dat wil ik niet met 100% zekerheid zeggen.
En de minpunten dan?
Levi noemt ook drie punten in zijn review en die gelden ook zeker voor de console-versie… maar niet voor de PSP-versie! De Scenario Campaign is gelukkig ons PSP-gamers bespaard gebleven. De halfbakken actie-RPG die de Scenario Campaign moest voorstellen is er uitgesneden. Wij krijgen een ‘gewone’ storymode zoals we die gewend zijn. Paar gastjes achter elkaar in elkaar trimmen, vervolgens de eindbaas verslaan en af en toe een filmpje kijken. Wel hebben wij helaas eveneens Azazel als eindbaas. Ik weet niet welke mafkees dit ding heeft bedacht en snap ook niet waarom niemand tijdens de ontwikkeling heeft gezegd “hey, laten we dit eens even niet doen…”. Dit ‘beest’ is gigantisch en heeft echt de meest idiote aanvallen en blockt ook vrijwel alles standaard. Het is meer geluk dan wijsheid wil je hem omver krijgen. Ik ben wel vaker geen fan van de eindbazen van Tekken, maar Azazel slaat echt alles…
De veelbesproken laadtijden van de PlayStation 3 zijn ook in geen velden of wegen te bekennen. De laadtijden zijn standaard kort en nog eens extra te verkorten door de game te installeren op je memorystick. Geschikt dus voor portable gaming, want je wil niet al 3 stations verder zijn met je trein voordat de game überhaupt is opgestart. (hoewel… door de sneeuw rijden de treinen toch niet en heb je tijd zat om te wachten).
Het nadeel dat de game online instabiel is, valt bij de PSP helaas al bij voorbaat weg wegens gebrek aan een online multiplayer. De game is wel in ad-hoc mode te spelen, maar dan zul je dus wel iemand moeten vinden met een PSP met Tekken 6. Sharing is eveneens niet mogelijk, wat allemaal een beetje jammer is. Beat ‘m Ups zijn tenslotte wel games die je graag tegen vrienden speelt.
Reacties: 41
u just suck man
Reacties: 249

Reacties: 168
En dat van customizations klopt niet, zijn er veel minder dan in de PS3/360 versie
Reacties: 101
Maar als je éénmaal weet hoe je moet spelen, is het geen probleem meer.PSP versie nog niet gekocht, en ben het ook niet vanplan, ben tevreden met de PS3 versie dus zie niet in waarom de game 2x kopen.
Reacties: 300
Reacties: 88














Ik kan eigenlijk wel stellen dat Tekken 6 op de PSP beter is dan op de consoles. Gelukkig hier géén Scenario Campaign (want wat was die tenenkrommend…) maar wél alle vechters met álle moves en álle stages en álle customizationmogelijkheden. En dat ook nog eens met hele goede graphics! Het enige dat ontbreekt, is een fatsoenlijke online multiplayer. Maar als deze wel aanwezig was, dan functioneerde deze waarschijnlijk alsnog niet wegens gebrek aan tegenspelers… 





