BioShock 2
Geef me wat ADAM!
Om al deze plasmids en gene tonics te kunnen kopen van de Gatherer’s Garden machine zul je ADAM nodig hebben en veel ook. De enige manier om dit te krijgen is door de Little Sisters te redden, te oogsten en er vallen ook kleine hoeveelheden ADAM te verdienen door een geadopteerde Little Sister ADAM te laten verzamelen. Het nadeel hiervan is dat elke Little Sister beschermt wordt door een Big Daddy, en daarvan is er nu ook een nieuw soort van bijgekomen. Deze nieuwe soort Big Daddy is een behoorlijke uitdaging, want deze gooit met explosieven en maakt ook gebruik van mini turrets om je van verschillende kanten aan te kunnen vallen. Wanneer je alle Little Sisters van een level gered of geoogst hebt komt er ook nog eens een Big Sisters langs dus je kan beter vooruit plannen.
Schoonheid en geluid
Hoewel de stad Rapture aan het vergaan is ziet de stad er nog steeds prachtig uit. De unieke art deco stijl gecombineerd met de nog steeds mooie beelden zorgt voor een hoop visueel genot. Ook zijn de levels zoals Andrew Ryans pretpark, Silen Alley (de gevaarlijke achterhoek) en Dionysus Park prachtig ontworpen en loont het om deze levels goed te doorzoeken op verborgen ammunitie, audio diaries en andere cadeautjes.
Vooral tijdens de tochtjes buiten Rapture zelf zie je de stad echt tot haar recht komen en kan je rustig rondkijken. Ik betrapte mezelf er dan ook regelmatig op dat ik rustig aan het staren was naar de langszwemmende haaien en vissen. Jammer genoeg zijn er wel een aantal textures die een beetje aan de lage kant zijn en de prachtige beelden af en toe een beetje verstoren.
De muziek en geluiden dragen ook veel bij aan de sfeer van de game want deze zijn namelijk van een zeer hoog niveau. Je hoort overal wel geluiden van de omgeving of het water en soms kan je ook van heerlijk ouderwetse nummers genieten dankzij een jukebox. Ook de audio diaries zijn terug in BioShock 2 en deze zijn weer van een super kwaliteit en laten je af en toe echt nadenken over wat er met de stad gebeurd is. Opvallend is echter de toevoeging van een aantal audio diaries van Mark Metzer. Deze man was namelijk deel van de Cult of Rapture site en speelde een rol in een mini verhaal over een aantal gebeurtenissen die zich voor BioShock 2 hebben afgespeeld op de site.
We maken allemaal keuzes
Hoewel ik het verhaal van BioShock 2 niet zou durven spoilen wil ik er toch een aantal woorden over kwijt. Het verhaal is namelijk prachtig met een aantal memorabele momenten en bevat meer keuzes om te maken dan bij BioShock 1. Deze keuzes zorgen ervoor dat de game ook meer replay waarde heeft dan BioShock 1 aangezien een andere keuze maken soms redelijk grote gevolgen kan hebben. Uiteindelijk is het verhaal toch van een mindere kwaliteit dan dat van haar voorganger. Het verhaal bevat namelijk geen enkel moment dat je echt doet verbazen en richt zich minder op Rapture en haar verleden en toekomst dan bij BioShock 1. Wel is het einde velen malen beter aangepakt dan bij BioShock 1 en blijft de game de hele tijd op een zelfde niveau, het is alleen jammer dat dit niveau niet nog ietsje hoger is.
Niets veranderen als het werkt
BioShock 2 lijkt erg veel op BioShock 1, iets teveel zelfs. Er worden namelijk nauwelijks nieuwe dingen in de game gedaan en vooral in het begin van de game kan dat allemaal toch wel iets te bekend aanvoelen. Zo is er op een nieuwe splicer na niets nieuws te ontdekken qua splicers en krijg je vooral als je BioShock 1 al hebt gespeeld iets te vaak het déjà vu gevoel. Hierdoor begin je op sommige momenten toch te twijfelen of het wel echt een BioShock 2.0 is want het voelt soms meer aan als een verbeterde BioShock 1. Dit doet misschien geen afbreuk aan de kwaliteit van de game en de game is zeker aan te raden, maar ze hebben het met deze game toch wel erg op safe gespeeld
Hoe meer hoe beter
Behalve de singeplayer die uit 9 levels bestaat en ongeveer 12 uur in beslag neemt beschikt BioShock 2 ook nog over een multiplayer gedeelte. Een tijdje geleden was men bang dat dit een simpel en snel toegevoegd deel van de game zou zijn maar niets is minder waar. Het multiplayer deel speelt zich namelijk af tijdens de val van Rapture en je kiest een van een aantal verschillende bewoners van Rapture met elk hun eigen verhaal als karakter. Deze mensen zijn namelijk deel van het Sinclair Solutions Consumer Rewards Program, dit houdt in dat ze de nieuwste wapens en plasmids uitproberen in de burgeroorlog.
Het multiplayer gedeelte speelt zich af op een aantal maps die een minder geruïneerde versie zijn van een aantal levels van BioShock 1. Zo zul je onder andere weer terug kunnen keren naar Arcadia en Fort Frolic. De game bevat 7 verschillende modes en in eentje ervan moet je een gillende en huilende Little Sister zolang mogelijk bij je houden terwijl de andere spelers haar proberen te ontvoeren.
Rank
Met het verdienen van ADAM door matches te winnen of door extra doelen zoals het hacken van turrets of het maken van foto`s kun je in rank stijgen. Door het stijgen in rank krijg je niet alleen toegang tot andere wapens, plasmids en gene tonics maar krijg je ook telkens een beetje verhaal van je karakter door nieuwe audio diaries. Wel is de multiplayer na het spelen van de singeplayer even flink wennen aangezien de multiplayer van een hoog tempo is vergeleken met de vrij rustige singleplayer.
Reacties: 50
Reacties: 348
| Quote: Geen vernieuwing,minder verhaal,mindere texture hoe kom je dan in vredes naam aan een 9,2 |
reviews worden hier op ps3 only door xbox fanboys gedaan
Reacties: 1.269
Reacties: 1.639
Quote:
reviews worden hier op ps3 only door xbox fanboys gedaan |
Dat moet je me toch eens uitleggen..
Reacties: 4.946
Quote:
|
Reacties: 645
Reacties: 2.486
Grafisch kon idd wat meer hedendaags
Reacties: 769
Reacties: 2.094

En ik heb eigenlijk geen geld

Reacties: 1.135

Reacties: 771
waarom!!!heb helemaal geen tijd voor al die MP's... ik speel liever meer games dan dat ik 100uur in een MP stop die over niet al te lange tijd toch niet meer ondersteund wordt...
Reacties: 7.175
Reacties: 429
| Quote: Geen vernieuwing,minder verhaal,mindere texture |
Ik ben het helemaal met je eens. Ik heb helemal niet het gevoel dat ik een Big Daddy ben en de vernieuwingen zijn (buiten de multiplayer) heel, heel, ver te zoeken. Als je BioShock 1 niet heb, zou ik die kopen tegen een budgetprijs. Het spel komt op mij over als Downloadable content. Het is BioShock 1, maar dan met een ander verhaal. heb je deel 1 niet gespeeld en heb je deze dus gekocht zal je hem wel helemaal te gek vinden. Het blijft een leuk spel, maar hij is haast inwisselbaar met deel 1. Erg Jammer.
Reacties: 333
ik vond imo bioshock 2 heel wat beter dan bioshock 1 beter hetzelfde gebleven dan totaal iets anders dat mischien kon fout aflopenReacties: 2.108
Zoveel games nu!Reacties: 335

En het is echt een vet spel!!
Reacties: 645













BioShock 2 is een geweldige game en weet de wereld van Rapture opnieuw tot leven te wekken met prachtige beelden en geluid. Je voelt je in de game als een echte Big Daddy en kan nadenken over een heel stel nieuwe morele vragen. Het is jammer dat de game niet echt vernieuwend is en dat het verhaal zwakker is dan dat van haar voorganger maar het nieuwe multiplayer gedeelte maakt een hoop goed en zorgt ervoor dat BioShock 2 het voorbeeld is van hoe een sequel hoort te zijn. 







