MotorStorm
Review | 21 maart 2007 - MotorStorm. Deze game is al veel langer bekend dan die andere launchgame; Resistance: Fall of Man, maar dook toen Resistance in de publiciteit kwam een beetje onder. Op de E3 2005 werd MotorStorm al gepresenteerd met een adembenemende, maar helaas pre-rendered, trailer. Nu zijn we bijna 2 jaar en veel, héél veel beeldmateriaal verder en is aan mij de zware taak om een review te schrijven over deze game waar al zo enorm veel over geschreven is. Scoort deze game, ook als je ‘m langer speelt, nog steeds goed? Hoe hinderlijk is het gebrek aan modi? Op dat soort prangende vragen zal ik nu, slechts twee dagen voor de dag der dagen, antwoord proberen te geven in de review van MotorStorm.
The stage is set
Allereerst, wat is MotorStorm? Voor diegenen die het afgelopen jaar onder een hele grote steen hebben gelegen, zal ik dan nog één keer in het kort vertellen wat MotorStorm is. MotorStorm is een off-road racer, maar het is geen rallygame zoals bijvoorbeeld Colin McRae of WRC Rally (die laatste is overigens van dezelfde makers als MotorStorm). Je racet namelijk met allerlei verschillende voertuigen, te weten motoren, quadbikes, buggy’s, rallywagens, kleine trucks, zogenaamde moddervreters (een soort jeeps) en vrachtwagens in verschillende races van het festival MotorStorm, dat plaats vindt in Monument Valley, Utah. Die festival-mode is dan ook de hoofdmode waarin je telkens nieuwe races en voertuigen unlockt. Dat het om een festival gaat, is wel duidelijk. De hele game straalt een festival-sfeer uit. Trailers staan langs de weg, er zijn gigantische schermen, waar je jezelf in real time op ziet racen, opgehangen langs de wegen en het gaat echt om spektakel en vermaak voor de bezoekers.
En dáárom moet je dus goed opletten!
The land braces itself
Al die verschillende voertuigen hebben hun eigen voor- en nadelen en dat is erg goed te merken in de game. Enkele circuits kan je met elk willekeurig voertuig kiezen. Om goed uit te testen of de verschillen tussen de voertuigen echt zo groot zijn, reed ik enkele circuits met meerdere voertuigen en elke race was daardoor een compleet nieuwe beleving. Met de buggy kon ik maar beter uit de kloof blijven, daar scheurden immers de vrachtwagens en werd ik niet geplet door hen, dan vloog ik wel tegen de rotswand omdat de buggy wegglijdt in de modder. Toen ik echter met de vrachtwagen te werk ging, moest ik juist goed oppassen dat ik niet de verkeerde route nam want neem je per ongeluk een route die eigenlijk bedoeld is voor een buggy, dan merk je pas hoe zwaar een vrachtwagen stuurt en heb je grote kans dat je van de rand afvalt en crasht. De verschillende voertuigen zijn heel goed uitgewerkt en hebben écht allemaal hun eigen voor- en nadelen. Let dus altijd goed op wat je doet, hoe hectisch alles om je heen ook is!
Born to win… at any cost!
Naast het pletten van elkaars voertuig zijn er nog veel meer vieze spelletjes die je kunt spelen tijdens de races. Als je bijvoorbeeld op een motor of quadbike zit, kan je met vierkantje een ram uitdelen als een tegenstander binnen handbereik is. Mocht een tegenstander iets voor je of iets achter je rijden, dan kan je gebaren naar hem maken zoals een middelvinger opsteken of gewoon je vuist ballen om elkaar een beetje uit te dagen. Je kunt ook gebruik maken van de omgeving, door elkaar in ware burnout-style tegen een rotswand te pletten of gewoon het ravijn in te beuken, maar je kunt ook de modder en stofwolken tegen elkaar gebruiken, al naargelang de mogelijkheden en wat jij wilt. Dit laatste zal op de AI-bestuurders niet zoveel effect hebben, maar zelf heb je er weldegelijk last van en anderen hebben er in de multiplayer dus ook last van. Ga vlak voor iemand hangen en zijn hele scherm wordt besmeurd met modder, of hij of zij zal werkelijk niets meer zien omdat de hele wereld één grote stofwolk is geworden. Al met al hoef je dus niet alleen te winnen door de snelste te zijn, je kunt ook gewoon slim en sluw zijn en dat zorgt toch voor een extra factor om op te letten, terwijl de game al erg moeilijk is!
Simulation Racer




















