Burnout Paradise
Oe-oe-oerendhard
Eén ding hebben alle drie de types gemeen. De auto’s in Burnout Paradise gaan hard. Héél hard. Het gaat er gevoelsmatig Ãets minder hard aan toe dan bij vorige Burnouts, vooral omdat het extreme blur-effect achterwege is gelaten. Desalniettemin is er reden genoeg om af en toe gewoon met open mond, ademloos naar het scherm te staren, in ontzetting van hoe idioot, hoe beláchelijk snel deze game is. De game blijft echter wel goed speelbaar ondanks deze snelheid. Bij de vorige Burnouts zag je namelijk wel eens iets over het hoofd door het glanzende wegdek en de blur-effecten. In Burnout Paradise kun je nog alles prima zien, hoewel je zeker bij de snellere wagens moet beschikken over Spiderman-achtige reflexen om niet te crashen. Tot slot is het ook erg duidelijk dat de PlayStation 3 het hoofdplatform was bij de ontwikkeling van Burnout Paradise. In tegenstelling tot veel andere multiplatformgames, die de Xbox 360 als hoofdplatform hebben, loopt Burnout Paradise namelijk volledig perfect, zonder enige framedrop.
Meer dan racen
Naast dus de vrijheid, die je krijgt in de keuze van race en wagen, kun je ook gewoon vrij rondscheuren door de stad. Paradise City is redelijk groot en bevat naast de stad zelf, ook nog wat platteland in het westen waar ogenschijnlijk minder te beleven is, maar niets is minder waar. Hoewel er daar minder asfalt is, zijn er ook genoeg jumps en billboards, die je kapot kunt beuken. En ook dat is iets wat je kunt doen in Burnout Paradise. Zoals het een goede sand-box game betaamt, is er namelijk vrij veel te beleven. Grand Theft Auto heeft de Hidden Packages, Assassins Creed de vlaggetjes en Burnout heeft billboards waar je doorheen moet beuken, superjumps die je succesvol moet nemen, en hekken die sluiproutes afbakenen die je aan gort kunt rijden. Maar zelfs hier houdt het nog niet op.
Ook heeft elke straat de eigen Road Rules. Dit zijn onder meer topsnelheid, airtime en de hoeveelheid schade die je veroorzaakt bij Showtime, mijn persoonlijke favoriet in Burnout Paradise. Showtime vervangt de Crash Mode uit de voorgaande Burnouts en ook hier is het de bedoeling om zoveel mogelijk brokken te veroorzaken. Showtime kun je op elk moment activeren door L1 en R1 in te drukken. Je auto vliegt spontaan de lucht in in slowmotion en vervolgens kun je je auto door de lucht sturen of opnieuw de lucht in slingeren door X in te drukken. De bedoeling is om zoveel mogelijk auto’s en bussen bij je crash te betrekken, maar ook verkeersborden doen mee en zijn zelfs meer ‘punten’ waard dan de meeste auto’s! Ga jij op vakantie naar Paradise City, zet dan zeker het volgende op je ‘to do’-lijstje: de tunnel-scene uit Die Hard 4.0 nabootsen door midden in een tunnel over te gaan tot Showtime en een chaos te creëren die zijn weerga niet kent. ‘Wow’-momenten gegarandeerd!
Reacties: 460

Reacties: 2.138
Dat is wel veel voor een demo
Reacties: 1.269

Reacties: 139
Cool kan niet wachten! It's showtime!

Reacties: 97

Reacties: 766
Reacties: 430
Reacties: 600
Reacties: 1.647
Reacties: 2.489
De minpunten wegen niet af tegen de pluspunten dus de game had minimaal een 9 moeten hebben.
Verder een goede review

Reacties: 887
Reacties: 953
Reacties: 31
Reacties: 3
Reacties: 2.489

Reacties: 646
Reacties: 953
Als dat het voornaamste minpunt is ... Topgame toch?
Reacties: 646

Reacties: 257
Of hoe meningen kunnen verschillen...
Verder heel goed geschreven review.
Reacties: 506











