Patapon
Review | 24 februari 2008 - Toen ik voor het eerst van Patapon hoorde, wist ik dat deze titel me zou aanspreken. Na de vele serieuze games die in mijn PlayStation Portable verdwenen zijn, is het nu tijd om eens een luchtige game onder handen te nemen. Patapon is ontwikkeld door de makers van LocoRoco en dit merk je meteen als je beide games gespeeld hebt. Als je een goed gevoel voor ritme hebt en je speelt graag de baas, dan is Patapon dé game voor jou!
Klein en schattig, maar o zo gevaarlijk
Op het eerste zicht zien de Patapon er vrijwel als zeer schattige wezens uit en doen ze geen vlieg kwaad. Je zou haast denken dat ze naaste familie zijn van de LocoRoco. Toch kampt elke Patapon met een zeer kwaad geweten. In tegenstelling tot de lieve LocoRoco zijn de Patapon gewelddadige wezentjes die hun vijanden met bijlen en speren te lijf gaan. De kleine, zwarte eenogige wezentjes schreeuwen heel de omgeving vol met strijdkreten die jij drumt. Allen hebben ze een enorm goed zicht, zeker als er vijanden in de buurt zijn dan zie je hun ogen namelijk van heel vrolijk naar heel kwaad veranderen. Geen wezentjes om zonder handschoenen aan te pakken, dus.
Drum erop los
Patapon is een rhythm-based 2D platform/action game waarin jij in de huid kruipt van Almighty, de God van de Patapon. De Patapon waren een bloeiende stam voordat ze verslagen werden door de kwaadaardige Zigaton stam. Jouw taak dus om de Patapon te helpen hun thuisland terug te veroveren. Als God van de Patapon moet je met behulp van vier drums deze kleine wezentjes naar hun overwinning leiden.
Deze vier drums - Pata, Pon, Shaka en Don - worden beschouwd door de Patapon als heilige oorlog drums en zullen alles doen wat jij drumt. De ene drum gebruik je om de Patapon voort te marcheren en een andere laat ze aanvallen. Een andere drum laat je Patapon een verdedigingsformatie opstellen terwijl de laatste drum de Patapon laat terugtrekken. Deze vier drums speel je naarmate je verder door het verhaal gaat vrij. Door verschillende combinaties te drummen en constant in de maat te blijven, zullen de Patapon “Fever” krijgen waardoor hun aanvallen krachtiger zijn zolang je in de maat blijft drummen. Zodra je één keer verkeerd drumt, zullen je Patapon hopeloos wachten tot je weer juist drumt. Het is van cruciaal belang dat je de maat aanhoudt wanneer vijanden in het zicht zijn.
Reacties: 10
Reacties: 948
Reacties: 435
KLIK
Wel jammer dat er hier de hoofdprijs wordt gevraagd terwijl het in de US een budget game is.
Reacties: 2.429

Reacties: 524
Absoluut niets, maar wel een score van 90% ?
Die snap ik nog niet helemaal
Reacties: 105

Reacties: 44
je kunt toch niet bij minpunten neerzetten gameplay had beter gekund... terwijl het 95 % is...Verder lijkt het me een erg mooi spel... zeer jammer dat hij zo duur is... maar ik ga hem wel kopen als hij in de budgetbakken ligt.m Mooie REVIEW!
Reacties: 188
Ik weet niet of dit allemaal klopt, het is enkel wat ik in een andere review heb gelezen, maar als deze dingen kloppen vind ik dat je het spel wel door een erg roze bril bekijkt ...
Reacties: 1.305
| Quote: Euhm? Geen minpunten? Ik had een andere review gelezen en die zei dat je geen pauze hebt, dus als iemand tegen je begint te praten tijdens een level of de telefoon gaat dan heb je een probleem. Ook stond er dat het na een tijdje repetitief wordt, vooral als je levels opnieuw gaat spelen. Waarom levels opnieuw spelen zul je denken? Omdat ten eerste het een erg kort spel is volgens de andere review, en ten tweede omdat je soms items in een vorige level moet gaan halen zonder er enige duidelijke aanwijzing voor is. Ik weet niet of dit allemaal klopt, het is enkel wat ik in een andere review heb gelezen, maar als deze dingen kloppen vind ik dat je het spel wel door een erg roze bril bekijkt ... |
Er is idd geen pauze, daar heb je gelijk in. Zelf had ik er absoluut geen problemen mee aangezien je toch geconcentreerd moet spelen, wil je een missie voltooien. Toch zal ik dit even toegevoegd aan de minpunten. Patapon bevat ongeveer een dertigtal missies waar je toch een vijftiental uur mee zoet bent. Daarbij komt nog dat, als je je leger wil uitbreiden, je enige missies opnieuw moet spelen om de juiste grondstoffen en items te verzamelen. Dit kan uiteraard repetitief overkomen, maar hangt ook af of je dat zelf repetitief vind. Persoonlijk vond ik het niet storend om enkele levels terug te spelen om zo een andere missie te kunnen voltooien. Je weet dan namelijk wat je kan verwachten en hoe je het kan aanpakken.
Reacties: 2.712
Reacties: 41
Reacties: 203
Reacties: 10
je bent geen jood of wel?
Reacties: 348
en hijs vet!
Reacties: 64
Maar zal wel aan mij liggen

Reacties: 866
Reacties: 60
Reacties: 9.562
Reacties: 1.649

Reacties: 435

















