Army of Two
Gebruik van Sixaxis
Exclusief voor de PS3-versie van de game is het gebruik van de Sixaxis motion-sensor. Naast rumble is ook deze feature zeer innovatief gebruikt in Army of Two. Zo kun je je wapen herladen door het standaard gebruik van vierkantje, maar kun je er ook voor kiezen de Sixaxis eenmaal te schudden. De laatste manier heb ik gedurende de game gehanteerd en gaf een veel natuurlijker gevoel. Een tweede Sixaxis feature is het besturen van de parachute, welke je zo hier en daar nodig zult hebben. In tegenstelling tot bij het herhalen ben je hier verplicht om gebruik te maken van de tilt-sensor.
Audiovisueel
Ook op graphics gebied ziet de game er prima uit. Hoewel het hier en daar wat ontbreekt aan detail, ziet de game er over het algemeen goed uit en kan het zeker mee met de huidige standaard. Het spel beschikt over gedetailleerde karaktermodellen en fraaie omgevingen. De animaties van de personages zijn erg soepel, alleen de interactie tussen beide huurlingen - bijvoorbeeld bij het omhoogtrekken van elkaar - komt houterig over. Hoogtepuntje zijn de zeer gelikte cut-scenes welke tussen de missies heen zullen verschijnen.
Wat betreft audio had er meer ingezeten. Daar waar de geluiden van wapens en impact van kogels zeer mooi klinken, ontbreekt het aan een fatsoenlijke soundtrack. Een gemiste kans, aangezien een soundtrack naar mijn mening net dat beetje extra adrenaline geeft.
Multiplayer
Er is ook een multiplayer modus aanwezig, welke je ook weer een paar uur langer zoet houdt. Je kunt twee tegen twee spelen, waarbij je in een aantal aanwezige maps verschillende objectives hebt. De hoofdmodus in de multiplayer is genaamd Warzones, waarbij je verschillende taken in elke map moet uitvoeren. Zo moet je bijvoorbeeld een leider doden, iets opblazen of iemand redden. In dit geval moet je tegen het rivaliserende duo en andere vijanden optreden, om te kunnen voldoen aan de gestelde targets. Win je, dan krijg je uitbetaald in geld, wat je vervolgens ook weer in je single player modus kunt gebruiken voor eerder genoemde zaken. Gezien de single-player moet wel gezegd worden dat de multiplayer er graphics gezien iets minder uitziet.
Reacties: 444

Reacties: 326
Reacties: 2
Reacties: 9.562
Reacties: 25
voor de rest eeen zalig spel
Reacties: 726
even een 4 gig kaartje halen voor me psp dan ut 3 en dan army of two tog geld zat dus dat luk me wel

Reacties: 2.489
Alleen jammer dat de game zo kort is en weinig replay value. De versus mode is ook crap want er zijn bijna geen tegenstanders en als ze er zijn lagt het behoorlijk.Jammer, want in co-op is de game erg vet maar na dat eenmaal gedaan te hebben heb je de game wel gezien. Zojuist omgeruild voor UT3.
Reacties: 1.649

Reacties: 525
Reacties: 1.318
Reacties: 178
Reacties: 489

Reacties: 877
Reacties: 269

Reacties: 30
Reacties: 92
Reacties: 228

Reacties: 406
Reacties: 339

Reacties: 147












Met Army of Two weet Electronic Arts het concept van samenwerken naar een hoger niveau te tillen. De game komt het beste tot zijn recht wanneer je daadwerkelijk met een vriend speelt, in plaats van met een computergestuurde partner. Het is dus een zeer geschikte game voor de co-op liefhebbers onder ons. Het aggro systeem is erg origineel, de vuurgevechten zijn intens en de shop zorgt voor de nodige afwisseling in geschut. Hoewel het hier en daar te kampen heeft met kleine schoonheidsfoutjes, staat het stevig in de schoenen. De AI had iets beter gekund en meer diepgang in de gameplay en het verhaal waren welkom geweest. Desondanks heeft de game mijn verwachtingen ver overtroffen en EA kennende zal er zeker een vervolg komen, wat naar mijn mening alleen maar beter kan worden. 








