review
Game

Auteur: Bart Ebbekink (Brolando)
Geplaatst op: 21 maart 2008 om 18:56


English Translation 
ps3

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

Review | 21 maart 2008 - Bijna iedereen die Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas heeft gespeeld, zit waarschijnlijk al een tijdje uit te kijken naar deel twee. Dat is ook niet gek als je weet dat aan het einde van deel één er opeens “To Be Continued” op je scherm kwam te staan. Een behoorlijk abrupt einde, en voor veel mensen een grote teleurstelling. Gelukkig komt Ubisoft nu met Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 om de speler het verhaal af te laten maken en voorgoed uit Vegas weg te gaan. Of Ubisoft met deel 2 een waardige opvolger heeft weten neer te zetten, lees je in deze review.

Veranderingen
Het eerste wat je zou verwachten wanneer je Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 opstart, is dat het verhaal verdergaat waar het was gebleven. Voor iedereen die hierop zat te wachten, heb ik een kleine teleurstelling. Nee, het verhaal gaat dus niet meteen verder waar je was gebleven, maar neemt je vijf jaar mee terug in de tijd, naar 2005. Je bevindt je in de Franse Pyreneeën waar jij een einde moet maken aan een gijzeling. Je hebt een nieuw team onder je hoede en door middel van kleine conversaties en opdrachten leer je beetje bij beetje de controls van de game.

Veteranen van de serie zullen zien dat de ontwikkelaar trouw is gebleven aan het origineel, want echt veel is er aan de controls niet veranderd. Wat wel een grote verandering is, is het zogenaamde A.C.E.S.-systeem. Dit systeem houdt bij wat je favoriete speelstijl is en beloont je daarbij met wapens die passen bij de manier waarop jij het spel speelt. En hoewel deze manier leuk is om je vorderingen in de gaten te houden, is het mooiste van dit alles, dat dit systeem in alle gamemodi werkt. Zowel online als offline, solo of co-op. Elke keer als je een vijand door zijn kop knalt op een manier die past bij de drie A.C.E.S.-categorieën (marksman, close-quarters, assault), krijg je punten die, wanneer voldoende, je toegang geven tot nieuwe wapens.

Het enige nadeel van dit systeem is wel dat wanneer je weinig met een shotgun schiet, je ook weinig punten toegekend krijgt aan de categorie close-quarters. Wat betekent dat je aan het einde van de rit ook weinig wapens hebt unlocked die te gebruiken zijn in ‘close-quarters’. Ik kan me zo voorstellen dat iemand in een bepaalde missie wel gebruik wil maken van een geavanceerde shotgun, maar er niet de beschikking over heeft omdat hij te weinig punten heeft verzameld.

Een andere verandering in Rainbow Six Vegas 2 is het ranking systeem. In deel één werkte dit ranking systeem alleen in de online mode van het spel, maar met de komst van deel twee is het nu ook mogelijk om in de single player mode punten te verdienen die je omhoog laten schieten in rank. Elke kill die jij of je computergestuurde teammate maakt, zorgt ervoor dat er experience points bovenop je rank komen. Een betere rank zorgt ervoor dat jij toegang kan krijgen tot bijvoorbeeld nieuwe beschermende kleding, maar kan er bovendien voor zorgen dat jij een beter aanzien krijgt bij je vrienden omdat zij nog niet die hoge rank behaald hebben. Wees echter wel gewaarschuwd: in het bereiken van de hoogste rank gaan wel een heleboel uren zitten. Voor elke persoon die jij tegen de vlakte schiet, krijg je slechts een heel kleine bijdrage aan experience points.



Intenser en robuuster
In de maanden voor de release van Vegas 2 benadrukte Ubisoft dat het spel intenser en robuuster zou worden dan het eerste deel. Gelukkig heeft Ubisoft Montreal hier niet over gelogen. Door de nieuwe picture-in-picture mogelijkheid die rechtsboven in je HUD verschijnt (duidelijk geïnspireerd door Ghost Recon Advanced Warfighter’s Cross-Com systeem) en de ‘in-engine cut-scenes’, verteld in het eerste-persoons perspectief, weet de ontwikkelaar nog meer drama neer te zetten en het gevoel van binding te versterken. Het verhaal grijpt je op een bepaald moment echt bij je ballen en verder in het verhaal vinden enkele gebeurtenissen plaats die je op het puntje van je stoel laten balanceren.

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 - Pagina 1

Warning: mysql_num_rows(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/gamingonly/domains/psonly.nl/public_html/reviews.php on line 162
reacties
#126293  | 21 maart 2008 19:12 - vinnie1234
Avatar van vinnie1234
Reacties: 416
mooie review
en topper ben ik wel mee eens
#126297  | 21 maart 2008 19:17 - Brolando
Avatar van Brolando
Reacties: 1.516
Het is een review
#126298  | 21 maart 2008 19:18 - Taartoventje
Avatar van Taartoventje
Reacties: 525
79% voor graphics is te veel
#126299  | 21 maart 2008 19:19 - RicoKrouwel
Standaard avatar
Reacties: 317
goed spel ja, ik hoop dat de online problemen nog worden opgelost, een server joinen lijkt haast onmogelijk door een foutmelding die ik heel vaak krijg.
#126306  | 21 maart 2008 19:30 - creed ps3
Avatar van creed ps3
Reacties: 1.468
volgens deze review krijg ik toch een beetje gelijk, weinig nieuws. ze hadden hem pas over een paar maanden moeten release en meer nieuwe dingen in toe moeten voegen
#126307  | 21 maart 2008 19:33 - ps3danny1988
Standaard avatar
Reacties: 877
ja het heeft niet egt mooie grapchics ik haal hem pas over maandje denk ik als ik hem ergens vind voor 30 op amrktplaats
#126308  | 21 maart 2008 19:35 - MiracLe-ShoT
Standaard avatar
Reacties: 4
AUB Ubisoft kom met een patch of fix de servers op de ps3 want je kan haast geen game spelen van een foutmelding?
of je disconnect steeds hoop echt dat binnen paar weken is opgelost!
#126311  | 21 maart 2008 19:43 - jelsie007
Avatar van jelsie007
Reacties: 429
Quote:
AUB Ubisoft kom met een patch of fix de servers op de ps3 want je kan haast geen game spelen van een foutmelding?
of je disconnect steeds hoop echt dat binnen paar weken is opgelost!

die problemen zijn er geloof ik ook op de 360, Ubisoft had het verkeerd geregeld of zoiets ze zijn al aan 't werk.
#126312  | 21 maart 2008 19:44 - NightHawk
Avatar van NightHawk
Reacties: 173
leuk spel maar k'hou liever men geld nog opzij voor gt5: prologue en dan gta4
#126316  | 21 maart 2008 19:57 - Busted
Avatar van Busted
Reacties: 2.429
Netjes
#126325  | 21 maart 2008 20:19 - Globy
Standaard avatar
Reacties: 6
hoeveel zou MS aan ubisoft hebben gegeven om problemen te maken in mp van ps3 versie?
#126328  | 21 maart 2008 20:26 - RicoKrouwel
Standaard avatar
Reacties: 317
jij gaat wel heel ver...
#126329  | 21 maart 2008 20:27 - vinnie
Standaard avatar
Reacties: 1.195
Sorry, Ben het totaal niet eens met de score. Dit is misleidend. De game is zo slecht en niet goed uitgewerkt. De beginlevels gaan nog wel, maar daarna schrik je je kapot !
Mensen, Trap er niet in please...
#126331  | 21 maart 2008 20:42 - [YOP] Yosniper
Avatar van [YOP] Yosniper
Reacties: 369
Nou ik ben er wel ingetrapt en vind het grafisch wel meevallen....ziet er verzorgd uit en ja kan altijd beter maar lelijk is anders...Heb vandaag 5 uur lang coop story zitten spelen met een clanmaat....en heb me in tijden niet meer zo vermaakt...persoonlijk had ik hem een 8 gegeven...en nee hij valt me niet tegen...de ps3 daarintegen in het algemeen valt me wel wat tegen.....dat hele online gebeuren werkt niet...en ik had nu naar een jaar toch wel iets meer verwacht..aan de andere kant zijn wij..in elk geval ik erg verwend.
#126338  | 21 maart 2008 20:49 - TheBulletExplodes
Avatar van TheBulletExplodes
Reacties: 557
graphics mocht wel heeeeel wat lager hoor
#126341  | 21 maart 2008 20:53 - Globy
Standaard avatar
Reacties: 6
ik speel nu lkkr online eindelijk
#126358  | 21 maart 2008 22:29 - Erikk
Standaard avatar
Reacties: 180
ik vind het nog steeds een erg houterig spel. de bewegingen van de poppetjes zijn erg houterig. maar ook andere gebeurtenissen zien er niet uit. bijvoorbeeld het gooien van een granaat daar de animatie van is echt beduidend slecht
#126360  | 21 maart 2008 22:46 - ZerO NL
Avatar van ZerO NL
Reacties: 2.489
Multiplayer geweldig? Euh............... Graphics zijn ook crappy. 7,5 is terechte cijfer.
#126364  | 21 maart 2008 22:58 - TheBulletExplodes
Avatar van TheBulletExplodes
Reacties: 557
erikk ik snap het niet goed de animatie is mooier dan in COD hoor ;')
#126372  | 22 maart 2008 00:20 - ThePoltergeist
Avatar van ThePoltergeist
Reacties: 734
Ik vind het echt een bout game. Online is het vreselijk net als deel 1

Om een reactie te plaatsen dien je ingelogd te zijn.
Nog geen account? Registreer je gratis!
1 2 >
game info
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal Studios
Uitgever: Ubisoft
Meer info
Aantal spelers: -
Release: 21 maart 2008
Stats
Aantal keer in collectie: 78
Aantal keer in wenslijst: 17
Boxshot
gerelateerde media
PS3 Headliner | Hosted by: GrafiX | Coding: VincentG | Design: ID83