Enemy Territory: Quake Wars
Review | 10 juni 2008 - Verleden jaar verscheen Enemy Territory: Quake Wars al voor de PC. Dit spel werd redelijk goed onthaald door de PC-gamers. De consolegamers moesten echter lang wachten op de consoleversie van de game. Momenteel ligt de game in de winkels voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Of Enemy Territory: Quake Wars na een tijdje nog vermakelijk is, lees je in deze review.
Voor de mensen die de Quake-serie nog nooit hebben gespeeld even een korte introductie. In 1996 verscheen het eerste deel van deze serie, waarop drie vervolgen kwamen. Quake speelt zich normaalgesproken voornamelijk in afgesloten ruimtes af, maar ditmaal zal er gespeeld worden in grootse open gebieden. Verschillende gebieden op de aarde worden aangedaan, zoals Noord-Amerika, Noord-Europa en Afrika. Enemy Territory: Quake Wars speelt zich in de toekomst af, namelijk in het jaar 2065. Het aardse leger van de Global Defense Force (GDF) probeert om te voorkomen dat de aarde ten onder gaat aan een buitenaardse invasie van de Strogg.
Meer dan hersenloos knallen
In Enemy Territory: Quake Wars is het niet echt de bedoeling dat je hersenloos om je heen gaat schieten en eenmansacties gaat ondernemen. In de game draait het om het samen tactisch uitvoeren van aanvallen en acties. Je moet kiezen bij welke partij je wilt horen aan het begin van de game, je kunt kiezen tussen The Strogg of het aardse leger GDF.
Tijdens iedere campaign krijg je een aantal objectives, aanvallende- en verdedigende objectives. De aanvallers moeten deze doelen binnen een bepaalde tijd halen, als dit niet gebeurt dan wint het verdedigende team. De strategie draait dus meer om teamplay dan om grote aanvalsplannen. In vergelijking met andere games waar nog je wel eens kunt verdwalen en rond rennen zonder dat je echt een duidelijk doel hebt, is het in Quake Wars altijd duidelijk wat je moet doen.
Klassen
Gebruikelijk heeft een (squadbased) shooter een aantal klassen die stuk voor stuk hun eigen taken hebben op het strijdveld en dit is ook bij Enemy Territory: Quake Wars het geval. De GDF is voorzien van de Soldier, de Medic, de Fiels Ops, de Engineer en de Covert Ops. De Strogg heeft de klassen Aggressor, Technician, Constructor, Oppressor en Infiltrator. In essentie zijn de klassen gelijk, maar er zijn verschillen in hun kunnen.
Elke klasse speelt een belangrijke rol binnen het team. De Engineer moet bijvoorbeeld het MCP-voertuig repareren en bruggen maken. De Covert Ops biedt de menselijk soldaten een kans om zich te vermommen als de vijand. De Field Ops kan op zijn beurt weer luchtaanvallen aanvragen. Door tussentijdse doelen te realiseren, krijgt de speler ervaring, waardoor later nieuwe uitrusting kan vrijspelen. Zo heeft elke klasse zo zijn eigen specialiteiten.
Reacties: 569
Reacties: 1.962
Reacties: 546
Reacties: 2.489
Reacties: 202

Reacties: 748
Maar kunnen juliie er voortaan bij zetten welke versie is getest bij een multiplatform? Want ik denk dat hier de 360 versie is gespeeld. De PlayStation 3 versie is namelijk één en al lag online

Reacties: 444
zou hem misschien kopen als ie 10 euro is

Reacties: 2.642
Reacties: 1.006
Reacties: 1.523






















