Crisis Core: Final Fantasy VII
Review | 20 juni 2008 - RPG’s zijn niet echt mijn stijl, maar toch kan één franchise mij boeien namelijk Final Fantasy. Na tal van titels op de PlayStation en PlayStation 2 heeft de reeks nu ook de PlayStation Portable bereikt. Waar eerder remakes verschenen van Final Fantasy I en II heeft Sony’s kleine handheld eindelijk een waardig Final Fantasy deel. Crisis Core: Final Fantasy VII verschijnt pas binnenkort, maar ik kreeg de eer om als eerste bij Gaming Only aan de slag te gaan met de game. Of Crisis Core: Final Fantasy VII wel degelijk boeiend is, lees je in deze review.
New hero, new story
Final Fantasy is een boeiende reeks waar reeds vele delen van verschenen zijn. Crisis Core verschijnt exclusief voor de PlayStation Portable en is een prequel op Final Fantasy VII. In Crisis Core kruip je in de huid van Zack Fair, een redelijk ongekende persoon die af en toe eens te zien was in de flashbacks in Final Fantasy VII. Zack is een SOLDIER uit de tweede klasse die uiteraard graag wilt promoveren naar eerste klasse. Angeal, wie over Zack waakt, Genesis en Sephiroth zijn allen drie eerste klasse SOLDIER. Shinra, het moederbedrijf van SOLDIER, wordt onbetrouwbaar wanneer Genesis verdwijnt. Wanneer ook Angeal verdwijnt, werken Zack en Sephiroth samen om Angeal en Genesis te vinden en achter de waarheid te komen.
Crisis Core is een real-time RPG waardoor je te allen tijde de controle hebt over je personage. Toch merk je dat de game in de voetsporen staat van Final Fantasy VII wat weliswaar belangrijk is als prequel. Een groot pluspunt in de gameplay zijn de vijanden die niet telkens op dezelfde plek verschijnen. Zo heb je tijden dat je bijna elke meter die je loopt, moet afrekenen met een monster of soldaat. Een andere keer kun je bij manier van spreken het halve level doorlopen zonder je zwaard vuil te maken.












Volgens mij moest hij de minpunten echt diep zoeken!




