special
Game

Auteur: Thomas Janssens (Sir Thomas)
Geplaatst op: 2 februari 2010 om 17:00
ps3

AC II DLC: The Battle of the Editors

Special | 2 februari 2010 - Na het uitspelen van Sequence 12: Battle of Forli, begon ik nietsvermoedend met het schrijven van een review. Ondertussen vroeg David me naar het cijfer dat ik wou geven, maar mijn antwoord kwam helemaal niet overeen met zijn verwachtingen. Hij gebruikte Metacritic als argument om te bewijzen dat hij niet de enige was die zo dacht. Ik bleef echter bij mijn standpunt en was ook helemaal niet van plan om het te veranderen. David deed dat echter ook niet en maakte het me met zijn spervuur aan tegenargumenten knap lastig om mijn review te schrijven, wetende dat 50% van de lezers het helemaal niet eens met me zou zijn. Daarom willen we met deze duoreview beide kanten van het verhaal zoveel mogelijk belichten en is het aan jouw om je eigen mening te vormen.

Sequence 12: The Battle of Forli: Deze downloadable content voor de Assassin's Creed 2 speelt zich af in de stad Forli, die je reeds in de main story van de game bezocht. Je speelt wederom Ezio Auditore da Firenze, en ditmaal moet je de mooie Caterina Sforza helpen om haar stad Forli te beschermen tegen de Orsi broeders, die het gemunt hebben op de Piece of Eden, een oeroud artefact die de bezitter ervan veel macht geeft. Aan Ezio om deze invasie een halt toe te roepen, daarnaast de ontvoerde kinderen van Caterina Sforza te redden en zich te verschansen in de schaduwen van Forli om zo de vijanden een voor een te elimineren.

Stelling 1: “The Battle of Forli voegt weinig tot niets toe aan de game, en is daarom een overbodige download”

David: Ik ben het volledig met deze stelling eens, aangezien deze download niets nieuws biedt voor de consument. Het zijn dezelfde vijanden, dezelfde wapens, dezelfde omgevingen en ga zo maar door. Als je dan ook nog eens bedenkt dat je het hier hebt over een download die 40 tot 60 minuten duurt, weet je dat het spelplezier van korte duur is. Alhoewel, spelplezier is ook niet het juiste woord, aangezien je exact hetzelfde doet als in de main story van de game. Ook het ontbreken van nieuwe tombes of collectibles is een slecht teken. Er wordt niks toegevoegd aan de het spel, en dat is juist waar downloadable content voor is, iets toevoegen wat je eerder nog niet kon spelen. Spelers die de Battle of Forli gespeeld hebben, kunnen zich hier wellicht iets bij voorstellen, aangezien het gewoon aanvoelt als de zoveelste side-quest die reeds in de gewone game zat. Het is gewoon té kort, weet geen frisse wind door de game te blazen, heeft daarnaast geen Trophies of Achievements, en voelt eigenlijk aan als een déjà vu.



Thomas: Ten eerste vind ik een uurtje spelplezier, die term gebruik ik met opzet, meer dan genoeg voor 4 euro. Vooral als je je bedenkt dat je voor de helft van die prijs een Rock Band song kunt downloaden, waar je 3 minuten mee zoet bent. Ten tweede ben ik het niet helemaal eens met je over dat je zogezegd niet nieuws zou krijgen. De vijanden zijn inderdaad net dezelfde, maar je krijgt ze weer voorgeschoteld in een andere context, waardoor het gewoon leuk blijft om ze één voor één doormidden te hakken. Ubisoft heeft daar inderdaad geen nieuwe omgevingen bij vrijgesteld, maar was dat nodig? Met Venetië, Firenze, Forli e.d. zijn er zo al genoeg straatjes en kerkjes waar je heerlijk in kunt ronddwalen en opklauteren. Anderzijds is het inderdaad de zoveelste side-quest en zul je misschien wel een déjà-vu gevoel krijgen, maar ik vraag me af of dat echt stoort.Om eerlijk te zijn heb ik ook nog niet alle collectibles verzameld en was het dan ook nutteloos geweest om er nog meer in het spel te plaatsen. Je leert Catherina Sforza beter kennen, die je ooit had geholpen voor je met Leonardo naar Venetië vertrok. De conversaties toverden bijwijlen dan ook een lach op mijn gezicht en het verhaal in het algemeen is weer steengoed. The Battle of Forli heeft trouwens echt plaatsgevonden, maar dan wel zo'n 200 jaar eerder dan Ezio's geboorte, al noemt Ubisoft dat dan weer een "historisch detail". Al met al kijk ik gewoon verschrikkelijk uit naar Sequence 13, vooral omdat Sequence 12 op zo'n geweldige cliffhanger eindigt.

Stelling 2: “Het feit dat je moet betalen voor deze DLC, terwijl het reeds in de game had moeten zitten, is schandalig”

David: Ubisoft had al het lef om toe te geven dat Sequence 12 in de game had moeten zitten, maar als ze vervolgens ook nog eens hardhandig geld gaan eisen voor deze “toevoeging”, dan zal er natuurlijk onenigheid ontstaan, wat natuurlijk terecht is. Sequence 12 is gewoon een verlengstuk van de oneindig veel side-quests van de main storyline, de makers ervan hadden schijnbaar te weinig tijd en besloten het maar om op deze manier uit te brengen. Sommige ontwikkelaars ontwikkelen zelfs na het uitbrengen van een game kwalitatieve en vernieuwende DLC ervoor, en dat soms zelfs zonder enig prijskaartje. Denk bijvoorbeeld aan de vele extra’s die Rocksteady uitbracht nadat Batman: Arkham Asylum in de winkelschappen kwam te liggen, of menig racegame die zo nu en dan gratis car packs krijgt. Maar aangezien dit simpelweg een geval van copy en paste was, is het zo schandalig dat je moet betalen voor dit laatste puzzelstukje. Men heeft hier totaal geen moeite voor gedaan, en Ubisoft heeft de fans vervolgens laten hangen door er een mild prijsje aan te hangen, terwijl het gewoon oude meuk is voor de doorgewinterde spelers van Assassin’s Creed 2.



Thomas: Dat toegeven van Yves Guillemot en zijn kompanen was inderdaad verschrikkelijk dom. Hadden ze dat niet gedaan, was jij hier samen met mij Sequence 12 aan het ophemelen. Daarbij is 4 euro helemaal niet veel, en is het bijna gratis als je weet wat je er daarna allemaal voor terugkrijgt. Ik zou destijds ook woedend geweest zijn, moest Assassin's Creed II vertraagd zijn geweest en nu voelde het gewoon weer aan als een meer dan geldige reden om dat sublieme spel weer eens af te stoffen. Bovendien werd Assassin's Creed II hier met een mooie 92% beloond en moest Ubisoft in mijn ogen dan ook helemaal niet proberen om het warm water opnieuw uit te vinden. Nu is het trouwens wel mogelijk om wanneer je maar wil te klooien met Leonardo Da Vinci's vliegmachine in Forli en dat is ideaal om te tonen aan vrienden wat Assassin's Creed II nu eigenlijk is. Al is het inderdaad wel niet zo subtiel gespeeld van Ubisoft dat na het downloaden van die DLC, de Animus ineens weer werkt en je verder kunt met het oorspronkelijke verhaal. Eens je je daarover hebt gezet, zul je echter weer een geweldig avontuur beleven.

Conclusie:
We waren het aanvankelijk al niet eens met elkaar en nu zijn we dat nog minder. In mijn ogen biedt Ubisoft met Sequence 12: The Battle of Forli weer een ontzettend toffe spelervaring in de lijn van Assassin's Creed II en maakte het me blij dat ik het spel nog niet verkocht had. David vindt het echter belachelijk dat het Franse bedrijf geld durft vragen voor downloadbare content die eigenlijk al in het originele spel had moeten zitten en niets toevoegt aan het origineel. We waren het echter wel eens met elkaar over het feit dat we het oneens waren met elkaar en het gros van de bezoekers ook van mening zouden verschillen. We hebben afgesproken dat degene die de meesten mensen kon overtuigen de andere op een vat bier moest trakteren, dus jullie meningen zijn belangrijker dan ooit!

David: 45/100: Deze download biedt gewoon veels te weinig om werkelijk interesse te wekken bij mij. Het is ongeïnspireerd, niet vernieuwend, repetitief, en heeft daarna ook een zeer lage herspeelwaarde. Je raakt naar mijn mening dus ook snel uitgekeken op de zoveelste side-quest.

Thomas: 82/100: Deze download brengt net dezelfde ervaring als Assassin's Creed II dat destijds gedaan heeft en dat kan niemand volgens mij betreuren. Het klauteren blijft leuk, de graphics blijven mooi, de gevechten blijven episch, de dialogen blijven boeiend en er komt ook meer humor aan te pas. Kortom The Battle of Forli is in de lijn van zijn grote broer weer geweldig en het downloaden loont zonder enige twijfel de moeite!

'Battle of Forli is de eerste set DLC voor ACII, beschikbaar voor 320 Microsoft Points op Xbox Live Marketplace en voor €3,99 op PlayStation Network . Op het einde van februari komt de 2e DLC uit, Sequence 13: Bonfire of the Vanities voor iets minder dan 5 euro, maar preciezere prijzen zijn nog niet bekend. Voor meer informatie over Assassin's Creed II verwijzen we je graag door naar onze review van het originele spel.

reacties
#292556  | 2 februari 2010 18:35 - joniaske
Avatar van joniaske
Reacties: 395
akkoord met david, te veel geld voor een te korte dlc, nieuwe wapens of een extra costume zou nice geweest zijn. Al was het maar wat kunnen prutsen met 'the piece of eden'. anyway ubisoft probeert het uit te persen dat is een feit.
game info
Ontwikkelaar: Ubisoft Montreal Studios
Uitgever: Ubisoft
Meer info
Genre(s): Action
Adventure
Aantal spelers: -
Release: 19 november 2009
Stats
Aantal keer in collectie: 105
Aantal keer in wenslijst: 83
Boxshot
gerelateerde media