
Resistance: Fall of Man Online Review
Special | 29 maart 2007 - Verleden week kregen jullie de review van Resistance: Fall of Man voorgeschoteld. Zoals verwacht scoorde de game hoog en waren de minpunten minuscuul, vergeleken bij de vele positieve aspecten van de game. Eén van die aspecten was de multiplayer, maar door een tekort aan tijd en Europese spelers kon de functie niet volledig getest worden. Nu brengen we het complete verhaal over de multiplayer functie, de mogelijkheden en hoe het werkelijk allemaal verloopt online.
Het belang van de multiplayer
First person shooters worden meestal gemaakt of gekraakt door één modus, de multiplayer. Terwijl dit op PC al vaker een feit was bleef dit op de PS2 nog steeds uit. Door de minder goede online mogelijkheden werden er zelden goede multiplayer games ontwikkeld in het FPS-genre. Daar komt nu verandering in met de PlayStation 3. Multiplayer is echter niet het enige belangrijke aspect. De ondersteuning van de ontwikkelaar is nog steeds van groot belang. Hoe lang ondersteunen ze de game met updates, nieuwe functies, nieuwe mappen en ga zo maar door. Bij Resistance: Fall of Man blijkt dit echter geen probleem te zijn. Voor ons, Europeanen was er al een update beschikbaar op de dag van de PS3 release.
40 man online!
De multiplayer van Resistance: Fall of Man maakt het mogelijk om gevechten aan te gaan met 30 tot 40 spelers. Op volle servers is er op geen enkel moment lag. Insomniac maakte ook prachtig werk van de latency. De multiplayer opties zijn fenomenaal en flexibel, mappen kan je downscalen voor kleinere groepen en de vele gameplay opties zorgen dan weer voor vele verschillende combinaties.
Geen spawn campers
Naast de talrijke aanpassingen en de ondersteuning voor 40 spelers bied Resistance nog veel meer. De mappen bezitten een vrijwel perfecte design, zo is spawn campen niet mogelijk door een niet bereikbaar gedeelte rond de spawns point.
Reacties: 1.449
Reacties: 704

Reacties: 769
Reacties: 1.449
Je kunt zeggen dat DIT spel wel vergelijkbaar is met de online functies in een 360 spel omdat ze dit spel gewoon erg goed gemaakt hebben online.
Reacties: 1.070
Reacties: 2.094
Reacties: 243

Reacties: 268
grafisch ist echt mega en nooit lag :d , als ge op ne server zit me zon twintig man das echt ideaal . De chimaira zijn msc alleen wel wa bevoordeeld me da speciaal zicht van hun maar als ge er op moet knalle merkte daar eig nie veel van :dReacties: 31
Reacties: 2.816
ook vette multiplayer Reacties: 769
Oke, das goed nieuws dus! Ben erg benieuwd naar de online mogelijkheden en hoop dan ook dat dit niet net zoals de PS2 is, dat was echt belabberd!
@lawk
Hoezo fanboy? Ik heb hier een PS2 staan, een PSP en een nintendo DS Lite (omdat ik Nintendo altijd al heb gehad als draagbare console). Ik heb een hele lange tijd Micrsoft troep ontweken omdat die overal geld uit willen halen, voor elke miezerig dingetje moet je voor betalen bij MS. Echter hoor ik veel goed over de 360 en een goede vriend van mij heeft ook een 360 en daar hoor ik alleen maar goede verhalen over! Dus ik ben een beetje gaan twijfelen welke console ik na de zomer ga kopen! Een 360 om gezzelig met deze vriend online te gamen of een PS3 omdat je daar niet achteraf nog enorm veel geld aan moet spenderen, de PS3 heeft dan ook een enorm hardware voordeel.
Dus hou alsjeblieft op met fanboy gedrag, ik weet nog niet wat ik ga kiezen dus ik weeg beide consoles tegen elkaar op om uiteindelijke de beste keuze voor mijzelf te maken. En lawk, jij moet eens stoppen met die achterlijke reply's van jou, leer eens fatsoenlijk nederlands praten of wordt eens volwassen, nee nog beter doe alle twee maar!












Koop wat je wil met B.O.E.G.







